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计算机图形学(第四版)书中代码

于 2022-03-11 发布 文件大小:54.62 kB
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该文件中包含计算机图形学(第四版)书中示例源代码,方便大家学习计算机图形学(第四版)。

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  • 3DS loader-c +三维模型读取
    应用背景基于OpenGL三维模型读取和显示程序的,十分的有参考价值,可以使用这个程序来读取和显示3D程序关键技术3D模型读取和显示,基于OpenGL,值得学习和参考。里面有例子可以直接运行,十分的方便。支持obj等文件格式。
    2022-04-27 20:18:28下载
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  • 这是Nehe的OOP的OPenGL代码演示
    这是Nehe的OOP的OPenGL代码演示-This is the OOP Nehe OpenGL demo code
    2022-01-28 15:38:40下载
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  • 与参考方法编写严格按照你自己的opengl8点圆,…
    自己写的opengl8点画圆 完全按参考书方法,给初学者参考-Write your own opengl8 Point Circle in strict accordance with reference method, for advanced users
    2022-02-09 22:55:37下载
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    在vc++的环境下用opengl绘制场景并且能播放音乐-In vc++ Environment rendering scenes with opengl and can play music
    2022-01-22 03:14:51下载
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  • 八叉树的实现 功能: 1、创建八叉树。 此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。 用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。...
    八叉树的实现 功能: 1、创建八叉树。 此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。 用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。 注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。 注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点 -(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)…… 2、先序遍历八叉树。 八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。 3、查看八叉树的深度。 4、在场景中查找点。 用户首先输入要查找的坐标。 如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。 找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
    2022-02-04 18:51:02下载
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  • MFC Opengl三维控件
    应用背景 1当二维自定义控件的绘制效果无法满足图形需求时,需要考虑三维控件的可行性; 2在三维控件中,可绘制立体的效果; 3 可在二维图形程序中,绘制三维的图表,如饼图。曼哈顿图等; 关键技术 1 mfc自绘制控件的技术实现; 2 opengl基本绘制图形 3 opengl图形框架,包括编辑,旋转,视图缩放等 4 提供了三维投影,拾取基础类的代码;  5 自定义控件派生自static控件; void COpenglWnd::Paint() { InitOpengl(); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// glPushMatrix(); glTranslated(0,0, -m_OpenglSize.GetEyeDistance() ); RenderOpengl(); glPopMatrix(); HDC m_hgldc = ::GetDC(m_hWnd); ::SwapBuffers(m_hgldc); }
    2023-04-10 06:30:03下载
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    在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示-OpenGL in MFC library function call to achieve the two-dimensional images of three-dimensional display
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  • opengl
    一个用opengl实现的地图,可以展现贴图,纹理等等一些基本的opengl知识,适合初学者借鉴参考,代码比较完善,实现的函数比较详细,简单易懂。
    2022-08-24 17:25:57下载
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  • 这个程序是基于VC + +开发工具和第三方开发人员使用OpenGL动画书馆发展给予的配置开发环境来发展总体框架内的项目进程是有益的初学者资料...
    这个程序是基于VC + +开发工具和第三方开发人员使用OpenGL动画图书馆发展给予的配置开发环境来发展总体框架内的项目进程是有益的初学者资料-This procedure is based on vc++ development tools and third-party developers to use opengl animation library development given the configuration of development environment to develop the general framework of the project process is useful for beginners information
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