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c + + opencv 深度,RGB,anny
c + + opencv 深度,RGB,anny
- 2022-03-23 07:03:36下载
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通过一系列点利用最小2乘法拟合直线,还包含画和计算法线平行线一些小函数...
通过一系列点利用最小2乘法拟合直线,还包含画和计算法线平行线一些小函数-through a series of points with a minimum two multiplication fitting straight line, also includes paintings and calculating normal parallel lines some small function
- 2022-03-15 15:06:56下载
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如何在Visual C++中实现Choen
如何在Visual C++中实现Choen-Sutherland线段裁剪算法,实现了基本交互-how to achieve Visual C Choen-Sutherland line cutting algorithm, to achieve the basic interactive
- 2022-03-02 22:11:46下载
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可以画出七彩的正六边形并标出定点标号。经调试可以执行。...
可以画出七彩的正六边形并标出定点标号。经调试可以执行。-can paint a hexagon and is marked sentinel labeling. The tests can be implemented.
- 2022-06-29 08:36:55下载
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figures water to the section of code technology, mainly for demonstration purpos...
数字水以技术的一段代码,主要用于演示复制交流之用-figures water to the section of code technology, mainly for demonstration purposes copy exchange
- 2023-05-21 19:20:03下载
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动态缩略图生成类,可方便生成图片缩略图,只生成一次
动态缩略图生成类,可方便生成图片缩略图,只生成一次-Class to generate dynamic thumbnails, image thumbnails can be easily generated, only to generate a
- 2022-01-26 07:30:21下载
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一个不错的全屏显示程序
一个不错的全屏显示程序-a good full screen display program
- 2022-08-08 03:09:45下载
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用于实现16个拒绝做的,高显示程序,想学习…
用turboC实现的16位dos下的高色彩显示程序,想学学底层图形模式的朋友可以来看看。主要是中断的使用。-used to achieve the 16 dos, the high color display program, would like to learn the underlying graphics mode can be a friend to look at. The main use is broken.
- 2022-01-25 22:32:16下载
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本源码包含了多种模式识别算法,针对同一次手写的数字,进行各种算法识别,可以比较各种算法的识别效果。...
本源码包含了多种模式识别算法,针对同一次手写的数字,进行各种算法识别,可以比较各种算法的识别效果。-The source code contains a variety of pattern recognition algorithms, for the same handwritten figures, a variety of algorithms to identify, can compare the various algorithms to identify the effect.
- 2023-09-09 07:10:03下载
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光线跟踪
首先确定眼睛的位置和视线方向。然后确定从眼睛出发通过每个象素中心的光线方程。通过该光线求光线与场景中物体的最近交点。 若有交点,首先产生阴影测试光线,它是连接交点与光源的光线,然后计算该交点与光源间是否有阻挡物,如果没有则计算该点的Phong模型分量,若有阻挡物则不计算。若交点处的场景为反射表面,则产生反射光线,将此光线继续与场景求交。若交点处的场景具有透明性,则产生透射光线,将此光线继续与场景求交。 若无交点,则返回默认值。 最后将颜色填入相应象素中。 递归结束条件: 1.递归深度:预先设定一个递归深度值 2.光亮度值:如果反射或折射光线的光亮度贡献太小,可以忽略不计,则停止递归 本系统选择VS2008平台开发,采用MFC单文档结构作为系统的整体架构。其中,Object类为场景中物体的基类,从中派生出两个子类:Plane类和Sphere类,分别表示平面类和球面类。 Colour结构表示颜色,包含r,g,b三个颜色分量。 Material结构表示场景中物体的材质属性,包含,,三个分量,分别表示物体的漫反射系数、镜面反射系数和折射系数。 Vect结构表示场景中的点坐标。 Ray类表示光线或光源,当它表示光线时,它包含原点origin和单位方向向量dir;当它表示光源时,它还包含了光源颜色colour。 Hit类表示交点类,它包含交点处的法向量normal,交点所处的物体表面surface,交点系数t。 Scene类表示场景类,它包含物体指针数组objects,光源指针数组lights,场景物体个数nObjectCount,场景光源个数nLightCount。 CSceneLightDlg类为场景光源配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有光源,用户可以在对话框中继续添加光源。 CSceneObjectDlg类为场景物体配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有物体,用户可以在该对话框中继续添加物体。 CScenePictureDlg类为照片配置对话框,它里面显示当前人眼的位置、照片的大小、位置和分辨率。用户可以对该设置进行修改。 CRayTraceView类为框架的视图类,负责图片的显示。我在其中包含了一个Scene对象,光线跟踪的具体实
- 2022-03-19 03:38:04下载
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