登录
首页 » c++,c#,visual-studio » vs下编译通过的NTPclient

vs下编译通过的NTPclient

于 2022-03-11 发布 文件大小:57.58 kB
0 251
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

vs下编译通过的NTPclient,实现NTP客户端访问,给需要的人!

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • BN158-大型商城
    BN158-大型商城 ,这是我们团队花钱买来的源码,你们也可以直接拿来修改直接使用。
    2022-01-25 22:42:36下载
    积分:1
  • 这是一个C#实现的围棋游戏
    这是一个C#实现的围棋游戏 ai 代表棋盘  bi 用来获取黑手或白手的所有子 cc 一个用来分组的数组 也只有这三个重要全局变量 md 鼠标点击事件 dingwei 被md调用 用来定位下的子 panduan 第一部分获取白字或黑子的所有字 第二部分是将相邻的子分在一个区域 第三部分是将在一个区域并且没有气的子吃掉 xunzhao 辅助的函数 将相邻的子分在一个区域所必需调用的 zhaoqi  就是panduan的第三部分 chidiao 这个 额 吃掉所给定的子 //panduan(1)是吃掉黑子 panduan(2)是吃掉白子 要是下的是白子 则先调用panduan(1) 要是下的是黑子 则先调用panduan(2)
    2023-05-23 11:15:04下载
    积分:1
  • 光流法
    光流法是用于目标跟踪:对于一个连续的视频帧序列进行处理;针对每一个视频序列,利用一定 目标检测方法,检测可能出现的前景目标;如果某一帧出现了前景目标,找到其具有代表性的关键特征点;对之后的任意两个相邻视频而言,寻找上一帧中出现的关键特征点在当前帧中的最佳位置,从而得到前景目标在当前帧中的位置坐标;如此迭代进行,便可实现目标的跟踪。
    2022-07-25 14:34:12下载
    积分:1
  • Learn openCV 源码
    学习opencv的源码文件,非常详细,,如果学习opencv入门的话,是不二的选择,即使你有过了解,那本源码依然具有非常大的研究价值
    2022-08-22 20:42:57下载
    积分:1
  • 让你的C#开发更高效
    收集了C# winform和web开发过程中经常使用的通用类库,希望可以让你的开发更高效。
    2023-05-30 07:15:03下载
    积分:1
  • 双平面分块法相机标定
    应用棋盘格标定板,c++语言,结合opencv库的双平面相机标定方法,根据双平面标定法求解相机的隐式参数,然后根据求得的隐式参数校正、恢复图像
    2022-11-04 14:15:03下载
    积分:1
  • BP神经网络
    学习规则是使用最速下降法,通过反向传播来不断调整网络的权值和阈值,使网络的误差平方和最小。BP神经网络模型拓扑结构包括输入层(input)、隐层(hide layer)和输出层(output layer)。
    2022-04-01 23:51:05下载
    积分:1
  • 多桌面管理大师
    这软件是用visual studio编写的桌面界面,对于那些不会制作c/s的萌新来说是一个不错的借鉴
    2022-04-27 02:28:39下载
    积分:1
  • 串口调试助手源程序
    串口调试助手的源代码,此代码可帮助初学者很快的对串口通信熟悉编程原理,数据发送、接收原理,可在此代码的基础上扩展自己内容程序,此源码为串口的寄出模块
    2022-06-18 00:53:15下载
    积分:1
  • 第一个MFC的WinSocket编程示例
    环境:Windows XP SP 3、 VC++ 6.0、 Windows Server 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0 IDE打开.dws文件 2、点击“!”按钮运行程序 3、如果一切正常会出现一个对话框,然后选择下拉框中的“服务端”启动服务器进程--接着点击“监听”按钮 4、然后再点击“!”按钮运行客户端进程 5、如果一切正常,那么选择下拉框中的“客户端”启动客户端进程--接着点击“连接”按钮,让客户端连接到socket服务器 6、在客户端的“消息”栏中输入信息,然后点击“发送”按钮 7、点击服务器端进程,应该可以看见客户端发送过来的消息,然后可以在“消息”栏中输入响应信息,然后点击“发送”按钮,此时会在客户端进程中看服务器端进程响应的信息 该示例是实现了一个客户端对象对应一个服务端对象的socket的网络编程--最简单的VC++的网络编程示例。该示使用主要是自定义一个类--它继承MFC库中CAsyncSocket类,然后重写OnAccept, OnSend, OnReceive和OnClose方法来实现一对一的VC++的socket网络编程。注意:自定义类关联应用向导生成的对话框类,需要在头文件中书写语句“class CHelloSocketDlg;”,并且在.cpp文件中写入语句“#include "HelloSocketDlg.h";”,否则编译不会通过! 本示例使用Dialog模式的UI是为方便说明socket编程,在对话框类的OnInitDialog方法有初始化的成员变量的注释说明,在自定义类中的注释非常详细。本人觉得MFC使用异步通信类CAsyncSocket实现Java中的ServerSocket类和Socket类的编程效果,是非常牛的!(虽然本人认为它还封装得不够OO--因为它封装得让使用者觉得“很傻很天真”)。
    2022-03-22 11:57:16下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载