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目的
purpose
simulates embedding and detection of watermark in random noise using QIM (quantization index modulation), uses non-linear scaling
compile
gcc -g -o nlqim nlqim.c -lm
-purpose simulates embedding and detectio n of watermark in random noise using QIM (quanti index modulation. 5), uses non-linear scaling compile gcc-g-o nlqim nlqim.c- lm
- 2023-04-16 16:20:02下载
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vc灵感编程源程序
vc灵感编程源程序-vc programming source of inspiration
- 2022-01-25 16:26:18下载
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大写字母识别程序,可识别26个英文字母.
大写字母识别程序,可识别26个英文字母.-capital letters identification procedures, identify 26 English letters.
- 2022-03-10 03:23:47下载
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随机生成三维迷宫,算法值得一看,可能对你有帮助
随机生成三维迷宫,算法值得一看,可能对你有帮助-Randomly generated three-dimensional maze, algorithm worth a visit may help you
- 2023-05-28 22:10:05下载
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1) 直线的生成
内容:用Bresenham算法画直线
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋...
1) 直线的生成
内容:用Bresenham算法画直线
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
2) 圆弧的生成
内容:用Bresenham算法画圆
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
-1) 直线的生成
内容:用Bresenham算法画直线
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
2) 圆弧的生成
内容:用Bresenham算法画圆
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
- 2022-05-22 04:38:32下载
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一个关于跟踪调试的源码
一个关于跟踪调试的源码-a track on the source code debugging
- 2022-09-18 05:30:03下载
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Sobel和Kirsch的边缘检测算法
Sobel和Kirsch的边缘检测算法-Sobel Edge Detection Algorithm
- 2023-04-06 09:00:04下载
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一段OPENGL的编程,是关于渲染方面的程序
一段OPENGL的编程,是关于渲染方面的程序-A OPENGL programming is about rendering the procedures
- 2022-02-02 11:50:51下载
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人脸定位实例全部源码,包括对眼睛,嘴巴等的定位
人脸定位实例全部源码,包括对眼睛,嘴巴等的定位-face location of all source code examples, including the eyes, mouths positioning
- 2022-04-24 20:46:13下载
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在Visual C++中实现的Sutherland
在Visual C++中实现的Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法-achieved by Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithm
- 2022-04-18 16:15:54下载
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