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On the octree for collision c++ Examples in great detail on the application of o...
关于八叉树用于碰撞的c++例子,很详细,对八叉树的应用作了很好的解释-On the octree for collision c++ Examples in great detail on the application of octree made a good explanation
- 2023-01-23 23:05:03下载
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这是用openGL开发的
这是用openGL开发的-this is the development of openGL
- 2022-02-19 22:39:02下载
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加载obj三维模型并显示,并将视窗中所显示的三维模型绘制结果保存为bmp文件,即实现OpenGL场景的存储...
加载obj三维模型并显示,并将视窗中所显示的三维模型绘制结果保存为bmp文件,即实现OpenGL场景的存储-OpenGL scene save
- 2023-07-14 21:35:03下载
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E: image
E:图像处理程序OpenGL编程Chap07_Maze.rar-E: image-processing procedures OpenGL Programming Chap07_Maze.rar
- 2023-02-04 11:10:04下载
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opengl游戏编程 书中实例的第3章代码
opengl游戏编程 书中实例的第3章代码-opengl game programming book, Chapter 3 code examples
- 2022-04-30 00:51:38下载
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OpenGL +纹理映射实现火灾模拟
opengl+texture mapping实现fire仿真-opengl+ texture mapping to achieve fire simulation
- 2022-02-01 17:53:07下载
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DDA 算法的实现
数字微分分析器或只是简略的 DDA 直线绘制算法是用于光栅图形设备中绘制线条。在这种算法,在行的开始和结束位置已提供。
中介像素位置将在起始点和结束点之间的时间间隔的变量线性内插法计算。该算法如下所示:
让开始和结束点线的是 (x 1,y1) 和 (x2,y2),分别。所以坡、 m = (y2-y1)/(x2-x1)。根据 m 和该象限的 (x,y) 的值属于,中介像素职位要计算如下:
职位要计算如下:
象限
m < = 1
m > 1
第一次
x = x + 1
y = y + m
x = x + 1/m
y = y + 1
第二次
x = x 1
y = y + m
- 2022-08-10 08:17:23下载
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wrl 查看器
这方面的贡献是小的 MFC 示例,了解如何:
显示 VRML 文件
使用 OpenGL 显示列表
叠加持平或顺利阴影的网格上的线框
顺利细分 (从查尔斯的循环) 的 3D 三角形网格
执行鼠标交互 (旋转和平移)
建立从 vrml 2.0 文件 (手工和不基于法) 的场景图
- 2023-05-31 18:25:02下载
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openGL之摄像漫游天空盒
VC6.0,中opengl环境中,关于摄像漫游和天空盒的代码,备注非常详细,简单易懂。
- 2022-04-26 17:14:36下载
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Opengl加载3DS格式的代码。使用的是GLUT。
Opengl加载3DS格式的代码。使用的是GLUT。-Opengl load 3DS format code. Using GLUT.
- 2022-05-06 09:45:06下载
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