-
实现了3D效果的水波纹扩散,鼠标点击扩散
实现了3D效果的水波纹扩散,鼠标点击扩散-achieve the 3D effect of water bellows proliferation, the spread of the mouse click
- 2022-01-26 00:59:59下载
- 积分:1
-
使用OPENGL实现场景的雾化效果,提供键盘接口,动态调节效果...
使用OPENGL实现场景的雾化效果,提供键盘接口,动态调节效果-use OpenGL scene atomizing effect, keyboard interface, dynamic adjustment results
- 2022-03-10 04:25:26下载
- 积分:1
-
我做的OpenGL工程,可以供初学者参考学习。
我做的OpenGL工程,可以供初学者参考学习。- I do the OpenGL project, may refer to the study for the
beginner.
- 2022-04-07 08:01:03下载
- 积分:1
-
画太阳系
to draw solar system
- 2022-07-14 12:25:18下载
- 积分:1
-
在VC++的环境下结合opengl模拟水的特效。
在VC++的环境下结合opengl模拟水的特效。-In VC++ Environment opengl simulation combined effects of water.
- 2022-03-26 05:45:07下载
- 积分:1
-
画阴阳图
画阴阳图-Yin and Yang Figure Painting
- 2023-07-20 12:55:03下载
- 积分:1
-
轻量级实时OpenGL 图形组件
翻译 maninwest@Codeforge 作者: Gabriyel @ Codeproject集成提供实时更新的基于 OpenGL的图形组件。我需要通过图表实时显示统计数据(我写了个演示应用)。截图可以明确地显示这个图形组件背后的理念。它在跟踪实时数据时,例如数据获取和分析时,会很有用。我没有时间开发地更加细致,如不同的图形类型、演示类型和过滤器等,但是在代码的基础上添加这些功能应该不难。使用代码这个图形组件的功能有:用户定义的缓存 (列表) ,用于存储图形数据 当数据"溢出" 缓存时,图像会自动抛弃最旧的数据为最新的数据创造空间 实时计算移动平均数这个代码可以轻松集成到任何基于 OpenGL 的应用程序。开发人员只需确保渲染上下文即可OGLGraph* myGraph;
void init ( GLvoid ) // Create Some Everyday Functions
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.f);
//glClearDepth(1.0f);
myGraph = OGLGraph::Instance();
myGraph->setup( 500 /*width*/, 100 /*height*/,
10 /*offsetX*/, 10 /*offsetY*/,
2 /*scaleX*/, 2 /*scaleY*/,
1 /*channels*/, 200 /*
- 2022-02-13 11:50:46下载
- 积分:1
-
这是OpenGL高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)源码
这是OpenGL高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)源码 -This is a high-level programming with OpenGL visualization system development (system development articles) source
- 2022-09-30 02:15:04下载
- 积分:1
-
C++Builder开发的使用纹理映射技术模拟天空中的云彩
C++Builder开发的使用纹理映射技术模拟天空中的云彩-C Builder development of the use of texture mapping techniques simulated sky clouds
- 2022-03-23 17:56:33下载
- 积分:1
-
用OpenGL实现简单动画
用OpenGL实现简单动画-use OpenGL simple animation
- 2022-10-12 10:10:03下载
- 积分:1