-
NURBS 非均匀有理B样条 实现飘动的头发
NURBS 非均匀有理B样条 实现飘动的头发-NURBS Non-Uniform Rational B-Spline achieve floating in the hair
- 2022-03-22 20:56:36下载
- 积分:1
-
char * classname = ";OpenGL ";char * windowna我= ";色环OpenGL…
char *className = "OPENGL"
char *windowName = "OPENGL彩色圆环编程示例"
int winX = 0, winY = 0
int winWidth =300, winHeight = 300 -char* className = "OpenGL" char* windowNa me = "Color Ring OpenGL Programming Example" int winX = 0, winY = 0 int winWidth = 300, 300 = winHeight
- 2022-07-25 05:00:59下载
- 积分:1
-
三维虚拟人脸点云(人脸换肤)
三维虚拟人脸点云(人脸换肤), 利用vc++和 opengl函数库制作的3维虚拟人脸,可以更换皮肤!
- 2022-01-24 15:45:32下载
- 积分:1
-
作者: junglesong
这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移...
作者: junglesong
这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处.
由于源程序涉及到保密问题不能和盘托出,请见谅.
junglesong@etang.com-Author : junglesong This is my last OpenGL for a project to use the "three-dimensional vector space/point "and related functions, they can use a definition of space vector/points, for the vector translation, zooming and rotation, using correlation function can also achieve two fork by Vector, a vector to be the absolute length of a vector unit, 3:00 been a decision of the vertical plane of Vector (those units), a space to be the distance between two points, Vector to be the two plot points, to be the angle between two vectors such operations, as a user-use, Each function has detailed notes, a particularly important point if the calculation vector plot, fork also took note, we hope to have use
- 2023-01-23 15:20:04下载
- 积分:1
-
飞机地形漫游,可以实现飞机的运行,地形很逼真
可以很好的运行,仿真在vc环境下用OpenGL实现的一个三维漫游,场景中包括地面,一个立方体,一个四面体,键盘控制漫游,以及立方体和四面体各自在每个方向上的旋转。
- 2022-03-18 14:41:31下载
- 积分:1
-
OPENGL basic program
可以实现xyz的旋转分别由up,down,left,right d,u控制;这是一个最基本的框架程序
- 2022-01-26 14:06:01下载
- 积分:1
-
OpenGL场景漫游
用 openGL 绘制一个虚拟教室场景。要求实现视角可变化以及漫游功能,教
室里的物品不少于五件。运用 openGL 图形库函数,基于 visualc++6.0 平台绘制一个虚拟教室的步骤大概如下:
1. 首先建立起一个教室的整体框架,即画出一个空间坐标系中的长方体,当然四个面
均可使用 GL_QUADS 来实现,只要定下教室的大小以及在空间坐标系中的位置,即
可定下八个顶点坐标。
这是我绘制教室这个大场景的部分代码截图:
- 2022-11-23 22:40:14下载
- 积分:1
-
学习opengl的好帮手,opengl入门,针对初学者
学习opengl的好帮手,opengl入门,针对初学者-Opengl learning a good helper, opengl entry for beginners
- 2022-03-21 05:48:03下载
- 积分:1
-
我的opengl的开发心得。我使用开放性图形库写的第一个程序,和我对开发的总结...
我的opengl的开发心得。我使用开放性图形库写的第一个程序,和我对开发的总结-my opengl development experience. I use open graphics library was the first procedure, and I would like to sum up the development of
- 2022-07-11 19:58:06下载
- 积分:1
-
对于使用OpenGL编程在VC6.0环境下,自动基因…
在VC6.0环境下使用OPenGL进行编程,根据算法自动生成三角网格!
-in VC6.0 environment for the use of OpenGL programming, under the automatic generation algorithm mesh!
- 2022-03-23 20:01:36下载
- 积分:1