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汇编语言写的,显示彩色矩形块。比较简单,给初学图形者用的...
汇编语言写的,显示彩色矩形块。比较简单,给初学图形者用的-Written in assembly language, showing rectangular blocks of color. Relatively simple graphics are used to beginners
- 2023-08-28 20:15:03下载
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双鱼林学生公寓信息管理系统,大家好,我是..
双鱼林学生公寓信息管理系统
大家好,我是双鱼林,这是我为大家奉献的asp.net+sqlserver2000的学生公寓信息管理系统-Beas Lin Student Apartment information management system Hello everybody, I am a Pisces forest, this is my dedication to all students in asp.net+ sqlserver2000 Apartment Information Management System
- 2022-04-25 00:35:45下载
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水波效果公用子程序。
水波效果公用子程序。-wave effect common subroutine.
- 2022-07-05 14:24:43下载
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本源 代码实现的是汇编语言课程实验
本源 代码实现的是汇编语言课程实验---字符处理实验-source code is compiled to achieve language courses experiment--- characters experiment
- 2022-04-20 00:02:41下载
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关于56F8346DSP芯片如果操作内部FLASH写入
关于56F8346DSP芯片如果操作内部FLASH写入-56F8346DSP chip on if the operator into the internal FLASH
- 2022-06-15 07:26:21下载
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用单片机制作的高精度计数器,验证通过,适用于计数场合。...
用单片机制作的高精度计数器,验证通过,适用于计数场合。-Produced using high-precision single-chip counters, authentication is passed, apply to count occasions.
- 2022-11-01 23:40:03下载
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ic卡sle4442代码
ic卡sle4442代码
-ic card sle4442 code
- 2022-07-14 15:46:30下载
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本程序实现标准浮点数除法。
入口参数:被除数在ARGBH1:ARGBL1:EXP1中,除数在ARGBH2:ARGBL2:EXP2中。
出口参数:结果在A...
本程序实现标准浮点数除法。
入口参数:被除数在ARGBH1:ARGBL1:EXP1中,除数在ARGBH2:ARGBL2:EXP2中。
出口参数:结果在ARGBH1:ARGBL1:EXP1中。-This procedure to achieve the standard floating-point division. Entrance parameters: dividend in ARGBH1: ARGBL1: EXP1, the divisor in ARGBH2: ARGBL2: EXP2 in. Export parameters: the results of ARGBH1: ARGBL1: EXP1 in.
- 2022-02-04 10:30:33下载
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GPS信息接入码(LCD12864液晶字体并行模式)
用于C语言编写的GPS 程序,适用于51单片机。V1.0第一次编写V1.1更改一些外部中断的BUGV1.2加入UTC时间/日期和北京时间/日期的转换,包括闰年、日/月/年的进位计算
- 2022-12-20 13:55:04下载
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GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图
GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Windows 下GDI 的基本处理步骤和简单的位图处理,并没有涉及到 Directx 一类的编程。只希望能对朋友们有所启发。
Windows 并不允许程序员访问显示硬件,它的所有对屏幕的操作是通过环境设备(DC)来处理的,屏幕上的每一个窗口对应一个DC,你可以把一个DC 想象成这个窗口的视频缓冲区,你对DC的操作结果会反映到屏幕上,在窗口的DC之外,你也可以自己建立DC,这相当于建立一个内存中的缓冲区,你对这个DC的操作结果保存在内存中。你也可以用 API 在不同的DC之间拷贝数据,比如说你可以在内存DC 中先建立好数据,然后拷贝到窗口的DC中,就相当于完成了屏幕的刷新。
-err
- 2022-04-12 03:42:06下载
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