-
加密功能类
开发时候可以是用这个进行加密,是很大众化的。并且该工具类中提供了更多的加密功能,用途广泛,建议大家使用。
- 2023-03-23 02:15:04下载
- 积分:1
-
空间战斗
这个线程假设你有Java的基本知识,熟悉NetBeans和已通过线程“介绍到Java ME编程”了。游戏制作还需要物理学的某些知识,包括运动,议案,碰撞,...等的牛顿定律。最近,我参加了一个名为移动应用开发由我的大学及其同盟组织的强化课程项目。该项目由Uramus,一个计划,旨在鼓励欧洲国家之间的学生交流资助。我们开始与J2ME,这是该线程的结果。所以,在这个线程,我将用一些从项目采取的材料制成。通过使用GameBuilder,游戏制作过程容易得多。不过,我不会掩盖它在这个线程。游戏制作用GameBuilder细节可以在这里找到。作为一名学生,我可能没有足够的经验来应用最佳实践。这就是为什么我热烈欢迎任何意见或建议,使之更好的改进。
- 2023-02-22 02:35:04下载
- 积分:1
-
聊天程序的仿真实现
根据中国聊天软件 QQ 的特点,使用 java 实现一些基本的聊天功能。
- 2023-08-17 16:35:04下载
- 积分:1
-
rsa 执行导入 java.math。
rsa 包 ;
导入你 ;
导入 java.security.SecureRandom ;
公共类 RSA {
私人最终的静态 BigInteger 之一 = 新 BigInteger("1") ;
私人最终静态 SecureRandom 随机 = 新 SecureRandom() ;
私人 BigInteger privateKey ;
私人 BigInteger 公钥 ;
私人 BigInteger 模数;
请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2023-04-11 14:10:03下载
- 积分:1
-
单机连连看源代码
代码讲述如何实现一个简单的单机版连连看,详细介绍了如何建立界面,如何将游戏的区域抽象成一个二维数组,并对该二维数组进行操作,实现了随机游戏数组,实现游戏的相连,游戏的计分功能与计时等功能。重点介绍了如何在重构代码的过程中优化代码并慢慢的改善既有设计,将游戏的部件或者各部件的职能抽象成对象。在本章中代码还可以进行重构优化,例如将每个图形界面组件做成单独的类,再通过工厂模式或者Java的反射去获取这些类,用于去创建游戏的界面。
- 2022-03-22 08:55:15下载
- 积分:1
-
android 魔幻笔程序
资源描述本程序主要是运行在android上面的魔幻笔程序,里面包含有用HLSL编写的脚本语言,该程序同时包含有使用OpenGL技术进行图片的渲染;如何使用frameBuff来完成FBO操作等
- 2022-09-21 09:25:06下载
- 积分:1
-
tomasulo algorithm
Tomasulo算法是IBM的Robert Tomasulo于1967年开发的一种硬件算法。它允许顺序指令,这些指令通常会由于某些依赖而暂停
- 2022-01-30 15:30:49下载
- 积分:1
-
电子学习矿工
电子学习矿工,以前DŽEMUj是数据挖掘的工具,从电子学习资料。旨在为教师。
- 2022-02-12 16:59:43下载
- 积分:1
-
RLE 压缩和减压的图像
项目显示压缩和解压缩 RLE 压缩的图像。编码的图像是保存到一个文本文件中,然后进行解码。
- 2022-07-22 21:52:02下载
- 积分:1
-
基于Android平台的个人记账应用开发
基于Android平台的个人记账应用开发基于Android平台的个人记账应用开发基于Android平台的个人记账应用开发基于Android平台的个人记账应用开发基于Android平台的个人记账应用开发基于Android平台的个人记账应用开发基于Android平台的个人记账应用开发基于Android平台的个人记账应用开发基于Android平台的个人记账应用开发
- 2022-03-17 18:07:30下载
- 积分:1