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opengl实现obj模型进行八叉树空间分割
在opengl上读取obj3d模型,利用八叉树进行模型空间分割,搜索边界,内部,外部模型。该算法也避免了模型有空洞的缺陷。算法快速,简单易行。可以借鉴学习。
- 2022-02-12 17:41:21下载
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一个用OpenGl写的烟火的程序,实现了颜色和位移,形状等的随机变换。...
一个用OpenGl写的烟火的程序,实现了颜色和位移,形状等的随机变换。-OpenGl fireworks with a written procedure to achieve the color and point shape of the random transformation.
- 2022-08-22 22:22:29下载
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Open GL Triangle 示范代码
Open GL Triangle 示范代码 格式为 .cpp
- 2023-01-30 07:00:03下载
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由于在工作中需要结合浮动窗体实现OpenGL的多视图,用于得到三维实体的三视图观察效果,通过参考其它资料,设计了一个程序框架,在此基础之上大家可以根据自己的需要...
由于在工作中需要结合浮动窗体实现OpenGL的多视图,用于得到三维实体的三视图观察效果,通过参考其它资料,设计了一个程序框架,在此基础之上大家可以根据自己的需要进行扩充,实现需要的功能-due to the work necessary to integrate floating Creating Multi-View OpenGL for 3D entities to be three View observation results, by reference to other information, the design of a procedural framework on this basis we can according to their own needs for the expansion to achieve the necessary functions
- 2022-06-19 22:01:46下载
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nehe sdk教程的源代码 不可多得的好东西
nehe sdk教程的源代码 不可多得的好东西-nehe sdk Copies of the source code very good things
- 2022-01-31 04:09:19下载
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里面有在Windows下使用OpenGL绘制的几种三维基本形状作旋转的程序代码,程序精概....
里面有在Windows下使用OpenGL绘制的几种三维基本形状作旋转的程序代码,程序精概.-inside the Windows using OpenGL 3D rendering several basic shape for the rotary code, the corresponding intensive procedures.
- 2022-04-20 00:43:59下载
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VC++与openGL开发的求法矢量的简单例题程序
VC++与openGL开发的求法矢量的简单例题程序-VC++ With openGL developed a simple method Vector Example procedures
- 2022-01-22 12:33:18下载
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基于VC+OPENGL生成sierpinski镂垫(2维和3维)的代码,适合初学者.
基于VC+OPENGL生成sierpinski镂垫(2维和3维)的代码,适合初学者.-generation OpenGL-based VC sierpinski engrave pad (two-dimensional and three-dimensional) code, for beginners.
- 2022-08-18 01:24:13下载
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采用OpenGL粒子系统模拟爆炸效果,看上去效果不错.
采用OpenGL粒子系统模拟爆炸效果,看上去效果不错.-use OpenGL explosive particle system simulation results look good results.
- 2022-03-19 21:12:37下载
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八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。...
八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。
注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。
注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点
-(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)……
2、先序遍历八叉树。
八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。
3、查看八叉树的深度。
4、在场景中查找点。
用户首先输入要查找的坐标。
如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。
找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
- 2022-02-04 18:51:02下载
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