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基于MFC的对话框Dialog的OpenGL程序框架
基于MFC的对话框Dialog的OpenGL程序框架
基于MFC的对话框Dialog的OpenGL程序框架 收藏
建立一个基于对话框的工程(名称:OpenGL)
并且在设置的Link里加入库opengl32.lib glu32.lib glaux.lib
为对话框添加picture control 控件,ID:IDC_RENDER
主要程序:
- 2023-05-28 23:00:03下载
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用OpenGL实现简单动画
用OpenGL实现简单动画-use OpenGL simple animation
- 2022-10-12 10:10:03下载
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OPenGL画图,一个非常简单的如何使openGl
OPenGL画图,一个非常简单的如何使openGl-OpenGL drawing, a very simple how to make opengl
- 2022-04-27 19:19:29下载
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ar多标记lizi
artoolkit中的自带例子程序,添加了自己用opengl写的一个小例子,可以正常运行,在键盘也可以操作,有一个小互动。不过目前写的比较简单,没有贴图,只是个简陋的小例子,还请您给予修改,让他变的完善一些。
- 2022-09-21 18:50:03下载
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一个小动画,用VC/Open Inventor开发
一个小动画,用VC/Open Inventor开发-a small animation, VC/Open Inventor Development
- 2022-04-23 16:42:49下载
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使用鼠标动态绘制直线,以及将屏幕坐标转换为OpenGL坐标。
使用鼠标动态绘制直线,以及将屏幕坐标转换为OpenGL坐标。-use a mouse linear dynamic mapping, and to coordinate conversion to the screen coordinates of OpenGL.
- 2022-05-30 08:34:39下载
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<;基于OpenGL图形编程>;>;更多的是一种经典的编程书…
< OpenGL基础图形编程>>是比较经典的编程书籍,简洁易懂,并附有大量的愿代码。我现特把它整理成Word文档格式,希望能和大家一起分享。-> is a more classic programming books, simple and easy to understand, along with a large number of ready code. I hereby put it together into a Word document format, hoping to share with everyone.
- 2022-07-28 09:52:54下载
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opengl开发的屏幕保护的界面,代码中有三种模式,可切换颜色.
opengl开发的屏幕保护的界面,代码中有三种模式,可切换颜色.-opengl development of the screen interface code has three models, switching colors.
- 2022-06-21 21:08:46下载
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学openGL编3D游戏
学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
- 2022-03-17 03:36:58下载
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汉化特别版为DirectX和OpenGL游戏设计的通用工具
汉化特别版为DirectX和OpenGL游戏设计的通用工具-Speaking of special edition for DirectX and OpenGL games designed for general-purpose tool
- 2022-02-05 04:53:14下载
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