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开始用 CSharp 编程的游戏
这是课程开始与C#从coursera游戏编程解决方案。初用C#当然GameProgramming是所有关于学习如何开发视频gamesusing的C#编程语言。为什么要使用C#,而不是C ++,Java和动作,或者你可能听说过一些其他的编程语言?首先,使用C#让我们使用Microsoft XNA和开源MonoGame框架,它帮助我们快速开发游戏的Windows,安卓,iOS的,Mac OS中,andothers。其次,统一的游戏引擎是独立gamedevelopers非常受欢迎,和C#是可以在Unityenvironment使用的编程语言之一。最后,C#是一个非常好的语言学习如何toprogram。学习如何把programcomment是很重要的,因为这门课程不承担您有任何以前的programmingexperience。不要担心,如果你以前从来没有编写的代码;我们将在开始之初可笑的工作和我们的方式达到的,当然theend建立一个小的,完整的游戏。在整个过程中,你会学到核心编程conceptsthat适用于许多编程语言,包括C#,你会alsolearn如何,当你开发游戏应用这些概念:绘制所有theentities在游戏世界中,更新游戏世界基于用户输入andsimple物理,播放音乐和音效在您的游戏,等等。
- 2022-02-15 17:07:47下载
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stm32 正交编码器 程序
stm32 正交编码器的程序 运用定时器TIM2,TIM4 定时器TIM2记时,定时器TIM4捕捉输入脉冲数。
- 2022-01-26 01:49:58下载
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stm32 18b20 数字温度传感器程序源码
资源描述stm32 18b20 数字温度传感器程序源码n内部有详细注释适合新手学习
- 2022-02-05 12:06:00下载
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后台链接数据库
应用背景package com.dao;
import com.tool.JDBConnection;
import java.util.*;
import com.domain.UnitVO;
import java.sql.*;
public class UnitDao {
private JDBConnection connection = null;
public UnitDao() {
connection = new JDBConnection();
this.connection.creatConnection();
}关键技术利用jdbc链接数据库,定义链接程序,达到链接数据库的效果,本例用了jdbc是为了更好的操作数据库,jdbc起到了数据库和开发平台过度链接的作用
- 2023-08-01 10:20:04下载
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TM4C123I2C程序
本示例演示如何配置一个接收中断的从模块上。这包括设置I2C0 模块为环回模式配置主设备和从设备模块。环回模式内部
将主设备和从设备的数据和时钟线连接在一起。奴隶模块的地址设置为一个值所以它可以接收来自数据主。
- 2022-11-03 07:05:03下载
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EasyARM_Keil工程模板
应用背景
EasyARM_Keil工程模板
1.1 模板说明
1.1.1 EasyARM2100工程模板
该工程模板在文件夹EasyARM2100下,适用于EasyARM2104和EasyARM2100开发板。
该模板在文件夹EasyARM2100下,适用于EasyARM2100开发板,仅适合于用ADS编译器的器情况。
模板文件夹下有一些文件夹,用于存放产生的文件。src文件夹用于存放用户的源文件。
模板包含了EasyARM系列开发板的启动代码、初始化文件、分散加载文件等。这些文件和ADS模板的文件相同。
- 2023-03-18 07:50:04下载
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zc0301资料(pdf)、 zc030x驱动源码(C++)
zc0301资料(pdf)、 zc030x驱动源码(C++);可用于参考编写 usb camera (UVC)的驱动程序;
- 2023-06-06 05:15:03下载
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基于stm32游戏手柄程序
完美的stm32游戏手柄程序,很好的一个关于HID学习资料,这是一个公司里面做的赛车方向盘开发的游戏方向盘,测试通过了的一个项目,有方向盘,油门,刹车,等功能
- 2023-06-05 23:30:05下载
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无刷电调程序
应用背景详细的完整的无刷电调源程序,适合学习无刷电调的朋友参考学习关键技术基于atmega16的无刷电调源程序,有详细注解,6步换相法电流检测,通信和按键启停控制。
- 2022-12-16 23:25:03下载
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STM32 MPU6050
MPU-6000(6050)整合了3轴陀螺仪、3轴加速器,并含可藉由第二个I2C端口连接其他厂牌之加速器、磁力传感器、或其他传感器的数位运动处理(DMP: Digital Motion Processor)硬件加速引擎,由主要I2C端口以单一数据流的形式,向应用端输出完整的9轴融合演算技术InvenSense的运动处理资料库,可处理运动感测的复杂数据,降低了运动处理运算对操作系统的负荷,并为应用开发提供架构化的API,MPU-6000(6050)的角速度全格感测范围为±250、±500、±1000与±2000°/sec (dps),可准确追踪快速与慢速动作,并且,用户可程式控制的加速器全格感测范围为±2g、±4g±8g与±16g。产品传输可透过最高至400kHz的IC或最高达20MHz的SPI(MPU-6050没有SPI)。MPU-6000可在不同电压下工作,VDD供电电压介为2.5V±5%、3.0V±5%或3.3V±5%,逻辑接口VVDIO供电为1.8V± 5%(MPU6000仅用VDD)。MPU-6000的包装尺寸4x4x0.9mm(QFN),在业界是革命性的尺寸。其他的特征包含内建的温度感测器、包含在运作环境中仅有±1%变动的振荡器。
- 2022-07-28 01:53:11下载
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