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用OpenGL写的雪花的粒子效果

于 2022-02-04 发布 文件大小:561.75 kB
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代码说明:

一个用OpenGL写的雪花的粒子效果,包含整个过程文件。

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    2022-03-21 23:40:26下载
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  • 一个基于win32 控制台的Opengl程序,实现了一个渐变色立方体三维显示,并且可以使用键盘控制。...
    一个基于win32 控制台的Opengl程序,实现了一个渐变色立方体三维显示,并且可以使用键盘控制。-a console based on win32 Opengl procedures, the gradual realization of a three-dimensional color cube, and can use the keyboard to control.
    2023-03-25 08:25:03下载
    积分:1
  • 3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
    翻译  maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个  3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数  Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用.  项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的  delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。 
    2022-02-04 03:32:08下载
    积分:1
  • OpenGL teaching, 3D graphics rendering
    OpenGL教学,三维图形绘制-OpenGL teaching, 3D graphics rendering
    2022-07-20 09:10:41下载
    积分:1
  • CLHaarColorImageFeature
    CLHaarColorImageFeature CLHaarColorImageFeature CLHaarColorImageFeature CLHaarColorImageFeature 源码包 CLHaarColorImageFeature CLHaarColorImageFeature 源码包 CLHaarColorImageFeature 源码包
    2022-08-21 11:59:55下载
    积分:1
  • based on the c# opengl library. Including csgl.dll. including csgl.native.d
    基于c#的opengl库.包括csgl.dll,包括csgl.native.d-based on the c# opengl library. Including csgl.dll. including csgl.native.d
    2022-04-30 07:50:03下载
    积分:1
  • opengl
    一个用opengl实现的地图,可以展现贴图,纹理等等一些基本的opengl知识,适合初学者借鉴参考,代码比较完善,实现的函数比较详细,简单易懂。
    2022-08-24 17:25:57下载
    积分:1
  • Opengl中实现给不同物体添加光照实现不同的光照效果
    Opengl中实现给不同物体添加光照实现不同的光照效果
    2022-08-22 21:35:59下载
    积分:1
  • 布尔运算,两个物体的和或交差等运算,用opengl开发
    布尔运算,两个物体的和或交差等运算,用opengl开发-Boolean operation, the two objects and call it a day, such as computing or
    2022-02-14 08:37:37下载
    积分:1
  • 不使用DirectX或OpenGL作成的3D立方体效果 作者: po 不使用DirectX或OpenGL而实现的3D立方体效果
    不使用DirectX或OpenGL作成的3D立方体效果 作者: po 不使用DirectX或OpenGL而实现的3D立方体效果-not use DirectX or OpenGL 3D cube make the results Author : po not use DirectX or OpenGL and 3D cube achieve results
    2022-06-13 22:58:41下载
    积分:1
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