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自然现象的模拟。本程序是一个动态云彩模拟的实例。通过在一个四边形上贴一幅云彩图像来实现云彩模拟的...
自然现象的模拟。本程序是一个动态云彩模拟的实例。通过在一个四边形上贴一幅云彩图像来实现云彩模拟的 -simulation of natural phenomena. This program is a dynamic simulation of clouds examples. Through a quadrilateral clouds posted an image to achieve the clouds simulation
- 2022-03-15 13:47:44下载
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sift 特征提取源代码
SIFT是一种基于特征的配准方法。SIFT匹配算法是David G.Lowe教授在2004年总结了现有的基于不变量技术的特征检测方法的基础上,提出的一种基于尺度空间的、对图像缩放、旋转甚至仿射变换保持不变性的特征匹配算法。该算法匹配能力较强,能提取稳定的特征,可以处理两幅图像之间发生平移、旋转、仿射变换、视角变换、光照变换情况下的匹配问题,甚至在某种程度上对任意角度拍摄的图像也具备较为稳定的特征匹配能力,从而可以实现差异较大的两幅图像之间的特征的匹配。
- 2023-01-25 07:40:04下载
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This procedure introduces the use of particle system to simulate the way the fou...
本程序主要介绍采用粒子系统来模拟喷泉的方法-This procedure introduces the use of particle system to simulate the way the fountain
- 2022-03-11 16:59:56下载
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OpenGL编程指南
The OpenGL Programming Guide - The Redbook
-The OpenGL Programming Guide- The Redbook
- 2022-03-03 17:39:32下载
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TyphoonLabs的OpenGLES教程的原代码,所有程序都是基于EVC++平台的...
TyphoonLabs的OpenGLES教程的原代码,所有程序都是基于EVC++平台的-TyphoonLabs OpenGLES Directory of the original code, All procedures were based on the platform of EVC
- 2022-03-25 02:30:21下载
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图像补间
补间动画生成中间帧图像给第一图像的发展顺利进入第二图像之间的外观。在这个项目中,关键帧是用来产生运动错觉。变形,旋转,缩放进行绘制正方形程序技术,立方体是顺利转换成一个圆圈。OpenGL函数已被用来创建,翻译,旋转,显示和重绘。定时器功能方便转换形状的另一种形式。push和pop矩阵用于保存和提取的目的。菜单选择在MIP映射的功能起着重要的作用。
- 2022-03-13 03:17:00下载
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his OpenGL Component Builder is for C Versi on 5.0.
his OpenGL Component is for C++ Builder Version 5.0.-his OpenGL Component Builder is for C Versi on 5.0.
- 2022-04-23 17:49:39下载
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OpenGL MUST Project 1[Polyline Editor] use linked list of C++
#include
#include
#include
#include
#include "point.h"
/*draw line from the line array*/
void drawPointLine()
{
Node * temp;
for (int i=0;inext!=NULL)
{
temp=temp->next;
glVertex2i(temp->x,temp->y);
}
glEnd();
}
}
/*find the point and delete the point from the line array*/
void delpointFun(int xx,int yy)
{
for (int i=0;inext!=NULL)
{&n
- 2022-01-31 23:45:53下载
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“虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM...
“虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生成速度为秒级,浏览时无停顿。-"to the virtual scene generation system" is based on Windows 2000 and Visual C 6.0 platform, using the basic function of OpenGL programming technology developed by 3D visualization results. Through simple DEM (Digital Elevation Model) data, establish grid model, in accordance with light intensity, elevation data and the value of a mathematical model, generate Hillshading, then it projection plane to achieve realistic simulation of the effect of undulating topography. The system uses XP style interface as well. It has transmission/switching are overhead projectors, roaming, zoom function. Support for layered Hillshading, compete against the creation, translation, rotation, rolling and vision adjustment, atomization,
- 2023-05-08 14:35:03下载
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方格网计算土方
这是一篇关于LISP的土方计算源代码,该代码经本人试用可以运行,先免费开放,各位大神有找到不妥的地方可联系本人。这是一篇关于LISP的土方计算源代码,该代码经本人试用可以运行,先免费开放,各位大神有找到不妥的地方可联系本人
- 2022-01-25 18:00:05下载
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