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USB

于 2022-02-04 发布 文件大小:5.30 MB
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获取USB信息,稍作修改能够获取所有USB的信息,包括U盘,鼠标,键盘等。采用vc6.0编译通过

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  • 小型公司工资管理系统
    本次C++课程设计所选择的课题是小型公司工资管理系统。课题的目标要求是运用面向对象程序设计建立起一个工资管理系统,总体功能为向系统中添加职员的信息、显示全体职员的信息、修改职员信息、删除职员信息、查找职员信息、计算各类职员工资、统计各类职员人数、统计公司男女比例、统计最高最低以及平均工资等等。并且要求输入的数据可存入文件,保证下一次运行系统时,可以保留上一次新增的信息和进行的操作。程序设计需要以类的构造为基础,通过利用C++的封装性、多态性等特点来实现以上功能。根据个人的想法,本次课设除了对以上的功能进行实现之外,添加了另外的创新功能:系统密码的使用。由于职员的信息属于公司的机密,不相干人员应无法进入系统修改数据。这是对公司员工隐私的保护,同时也在一定程度上体现出了C++的数据封装性。
    2022-04-17 03:01:04下载
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  • chat
    聊天程序,包括聊天记录的存储,数据库,md5加密等(Chat program, chat records, including storage, database, md5 encryption)
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  • 设计一个程序实现windows资源管理器
    1.构造一个空的资源管理器 2.新建删除磁盘 3.在当前选择目录下新建删除目录 4.在当前选择目录下新建删除文件 5.以目录树的形式输出当前目录下的文件以及文件夹信息,并统计目 录数和文件数 6.回上一级:当前目录为当前目录的上一级目录,并以目录树的形式 输出当前目录下的文件以及文件夹信息,并统计目录数和文件数 7.模糊查找目录文件信息,并显示查找结果 8.撤销一个资源管理器 其中,文件信息包括文件名、类型、创建时间、文件大小等;磁盘信息 包括磁盘名称、总大小、可用空间等;目录信息包括目录名称、修改日期、大小 、对象数等
    2023-03-20 15:40:03下载
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  • Chapter5
    C++Builder 4
    2010-04-17 14:49:25下载
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  • SOC计算部分代码解析
    BMS的SOC(荷点状态)计算部分代码解析(Source analysis of SOC computing in BMS)
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  • 24L01 通信
    本实验开机后,先检测NRF24L01模块是否存在,在检测到NRF24L01模块之后,根据KEY0和KEY1的设置来决定 模块的工作模式,在设定好工作模式之后,就会不停的发送/接收数据,同样用DS0来指示程序正在运行。 注意 1,4.3寸和7寸屏需要比较大电流,USB供电可能不足,请用外部电源供电(5V电源,接VOUT2即可). 2,在LCD_Init函数里面(在ILI93xx.c),用到了printf,如果不初始化串口1,将导致液晶无法显示!!  3,LCD模块在开发板的LCD接口上面,必须靠右插 4,需自备NRF24L01模块2个,MiniSTM32开发板2块 5,NRF24L01模块插在开发板U2位置.  6,本实验需要2套ALIENTEK开发板才可以正常测试!!!!!!一块做发送,一块做接收. 7,不要把1820和PA0的跳线帽跳上,否则可能导致按键"不灵". 
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  • Blur3
    A Survey of Gaussian Convolution Algorithms 高斯卷积方面的综述文档和源码 可以供相关人员参考(A Survey of Gaussian Convolution Algorithms digital image processing)
    2014-09-02 19:13:58下载
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  • I2C
    MSP430F147,ST7920A,片上AD,通过uart与上位机通信,上位机程序采用VB编写,另外单片机采样数据通过EEPROM保存。(MSP430F147, ST7920A, chip AD, through the uart communicat with PC, PC s programme finished by VB, and sampling data preserved in EEPROM.)
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    2012-11-03 11:35:36下载
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  • WPF MVVM 基础入门
    简介基于在谷歌上输入“WPF 教程”得到的第一条结果我写下了这篇文章。这篇文章可能不是100%正确,或者甚至是做事情的“唯一正确的方法”,不管怎么样它将阐明一些主要的点,这些点是我在六个月前希望发现的。我将快速的介绍一些主题,然后展示一个例子来解释或演示每一个观点。因此,我事实上没有试图使GUI更漂亮,因为这不是这篇文章的要点(参见上面的要点)。因为这个教程相当长,为了简洁我将省略许多代码,因此请下载附加的ZIP文件,然后看里面的例子(.NET4.0/VS2010)。每一个例子都是建立在前一个例子上的。 基本要素1. WPF最给力的就是数据绑定,简单的说,你有一些数据,按照某种特征分类放在一个集合里,然后你想将它显示给用户。你可以将数据“绑定”到xaml代码。2. WPF有两个部分,xmal描述你的GUI布局和效果,这个后台代码是绑定到xaml的。3. 一种最优雅的和最大可能被复用的方式来组织你的代码的方法是使用"MVVM"模式:模型,视图,视图模型。 你需要知道的关键点1. 存储数据你应该使用的集合是ObservableCollection。而不是list,也不是dictionary,而是 ObservableCollection。“Observable”这个词在这里是为这种情况提供:WPF窗口需要能观察到你的数据集合。这个集合类实 现了WPF使用的几个接口。2. 每一个WPF控件(包括“窗口”)都有一个“DataContext”,集合控件都有一个“ItemsSource”属性用于绑定。3. “INotifyPropertyChanged”接口将被广泛的的用于GUI和你的代码之间的通信,当数据有任何改变的时候。
    2021-05-06下载
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