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数据库处理 读取传入的参数 将传入的参数写到数据库-database processing parameters will be imported into the database parameters wrote
- 2022-12-27 18:30:04下载
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一个小游戏关于五子棋的~~ 第一次上传请大家支持 HOHO~-a little game of the ~ 331 ~ first upload Please support smartphones ~
- 2022-04-11 20:13:39下载
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基地64解码和编码2003级
BASE 64 Decoding and Encoding Class 2003
- 2022-05-26 14:27:43下载
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House MagiCall 是一个双向通信管理工具,可以实现来电过滤、智能短信-House MagiCall is a two-way communication management tools, can call filtering, smart messaging
- 2022-05-31 02:45:06下载
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一个注册表操作的类
一个注册表操作的类-operation of a registry category
- 2022-01-26 02:09:38下载
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创建软件音频流的链接
Link to create software audio streaming
- 2023-05-22 23:35:04下载
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迷宫追寻小游戏 C++MFC
应用背景
这个游戏为玩家控制红色方块,去吃掉棕色,绿色,蓝色的方块,一旦一个方块被吃,便会自动生成另一个相同颜色的方块。直到游戏时间结束为止。
程序函数功能:
ondraw函数:
显示游戏界面(用画刷刷成白色),显示地图(黑色),显示食物0,1,2(分别为:棕色,绿色,蓝色),显示玩家(红色)
显示文字,时间,分数。
OnEraseBkgnd函数:
用来更新窗口背景,游戏以位图为窗口背景。
OnGameStart函数:
关联窗口菜单中的开始游戏。包括:
IniGame();(初始化游戏)
m_nGameStatus=1;(游戏状态1,开始)
SetTimer(1,100,NULL);(定时器0.1秒执行一次OnTime)
Invalidate();(转向OnDraw)
IniGame函数:
初始化游戏,确定游戏显示位置,确定玩家初始位置,转向IniAim函数
IniAim函数:
初始化目标,这里的三个目标的位置为随机产生。
OnKeyDown函数:
监控设备按下的键,确定玩家移动方向。
ReDisPlay函数:
重画点所在的小方块。减少对Invalidate()的调用,使屏幕不太闪硕。
OmTimer函数:
完成时间的计算。
关键技术游戏中的人工智能:
棕色方块的移动算法为基本寻路算法—物体沿着墙走。
绿色方块的移动算法为基本的逃避算法—物体总会向玩家的反方向移动。
蓝色方块的移动算法为漫游算法—随机产生一个方向值,物体移动的方向不
- 2022-03-23 18:25:51下载
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a good code optimization tools
一个很好的代码优化工具-a good code optimization tools
- 2022-05-24 12:51:29下载
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代码行数统计工具 代码行数统计工具
代码行数统计工具 代码行数统计工具-Kit to count the line number of code.
- 2022-06-13 00:51:48下载
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