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C# 利用聚合函数SUM对销售额进行汇总

于 2022-01-31 发布 文件大小:14.23 kB
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代码说明:

C# 数据库版图书销售统计,利用聚合函数SUM对销售额进行汇总,包括销售总数量、销售总金额的统计:   /// 查询图书数量及金额信息   ///

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • .Net微信第三方公众平台,功能齐全,含文件,非编译版,可二次开发[.Net+Sql]
    一:功能齐全:九套首页模板,后台任意切换,微网站,微商城、微营销、幸运大转盘、刮刮卡、微相册等,所有文字图片后台均可修改除固定样式外。 二:订阅号、服务号都可以用:用户需自带“微信公众平台”,无论是“订阅号”还是“服务号”都可以使用!申请方面的问题尽管来咨询。 三:百分百满意服务:告诉客服你哪里不会操作,马上远程、操作、指导、演示.....我们承诺 ---只要客服不是在吃饭、上厕所、睡觉都会首先解答您出现的问题!适用于:公司形象建设、商店推广、产品推广、各城市微生活运营 .......功能菜单 该源码功能十分的全面,具体介绍如下: 1、菜单回复:微信自定义回复、关注时回复、默认回复、文本回复、图文回复、语音回复、 请求回复记录、LBS位置回复、自定义菜单。 2、微网站:微网站设置、模板管理、分类管理、文章管理、首页幻灯片、底部菜单导航、单页 信息、产品展示管理。 3、微商城:商城设置(商城设置、商城模板设置、支付方式设置、配送方式设置、订单参数设置)、 商品分类(商品类型和属性、商品分类管理)、商品管理(商品录入、出售中的商品、仓库中的商品)、 订单管理(待确认订单、全部订单)。 4、微营销系统:微活动(开心大转盘、刮刮卡、投票活动、世界杯竞猜)、营销工具(微相册、在线 预约、360全景图、喜帖、优惠券、团购)、点菜系统。 5、微信会员卡 四、功能介绍 1、菜单回复:关注时回复、默认回复、文本回复、图文回复、语音回复、请求回复、LBS回复。 2、自定义菜单:公众号自定义菜单设置 3、用户列表管理:获取关注公众号的账户信息进行管理 4、微官网:各种微官网模板可自行配置,头部幻灯片,底部,分类模块配置,内容配置 5、微商城:商城模板配置、产品分类管理、商品信息管理、商品录入、客户资源管理、订单管 理、物流配送方式设置 6、支付方式:财付通,支付宝 7、Ouath授权:飞信,人人,QQ,新浪,淘宝等,授权操作 8、微营销:大转盘、刮刮乐、投票、世界杯竞猜、微相册、在线预订、360全景、喜帖、优惠券 、微团购、点餐系统、会员卡等
    2023-07-06 05:50:22下载
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    2022-03-10 14:16:14下载
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    一个C#编写的多线程异步抓取网页的网络爬虫控制台程序类代码,这个类实现对网页URL指定内容网页的抓取,并抓取 内容中的链接、文字内容、从HTML代码中分析出链接信息等,本类中还定义了大量的私有方法,从这些私有方法中可从HTML文本中提取出一定字数的纯文本、提取网页中一定字数的纯文本,包括链接文字、提取一定数量的链接,该链接的URL满足某正则式、提取本网页的纯文本中满足某正则式的文字等。   本代码作者:大黑。   本爬虫程序的速度如下:   10线程最快大概400个链接每分钟   6-8线程最快大概200-300个链接每分钟   2-4线程最快大概150-200个链接每分钟   单线程最快大概70-100个链接每分钟   之所以用多线程异步抓取完全是出于效率考虑,本程序多线程同步并不能带来速度的提升,只要抓取的网页不要太多重复和冗余就可以,异步并不意味着错误。
    2023-05-03 15:55:03下载
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    Visual C#在DataGridView单元格中显示文本文件的内容,可以理解为,从外部读取文件内容,将其显示在DataGridView   单元格中,可以看出,本代码中使用了DataTable对象、OleDb.OleDbDataAdapter对象,外部文件的格式暂定为txt,其它格式需要相关解析组件支持,实现本功能并不难,以下几行代码就可大致实现:   string MyPath = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory();   string MyConnectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source="+MyPath+";Extended Properties="text;HDR=yes;FMT=delimited";";   string MySQL = "select * from 季度订单.txt";   DataTable MyTable = new DataTable();   System.Data.OleDb.OleDbDataAdapter MyAdapter = new System.Data.OleDb.OleDbDataAdapter(MySQL, MyConnectionString);   MyAdapter.Fill(MyTable);   this.dataGridView1.DataSource = MyTable;   运行界面效果请参见下图,完整源码请在本页下载。
    2022-03-20 07:42:37下载
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    2022-08-04 11:03:56下载
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    C# 根据路径创建文件夹,具体来说是使用DirectoryInfo对象的Create方法创建文件夹【目录】。如果用户未指定路径,则在程序当前目录下创建文件夹,若指定路径,则在指定的路径层级下创建目录。   在创建开始前,对用户输入的目录名或路径格式进行验证,然后判断该路径下是否存在该目录,最后创建文件夹。下面是相关的代码:   if (textBox1.Text == string.Empty)//判断输入的文件夹名称是否为空   {    MessageBox.Show("文件夹名称不能为空!");   }   else   {    DirectoryInfo dinfo = new DirectoryInfo(textBox1.Text);//实例化DirectoryInfo类对象    if (dinfo.Exists)//使用DirectoryInfo对象的Exists属性判断要创建的文件夹是否存在    {    MessageBox.Show("该文件夹已经存在");    }    else    {    dinfo.Create();//使用DirectoryInfo对象的Create方法创建文件夹    }   }
    2023-02-21 06:20:03下载
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    中国象棋源代码,使用Visual c++编写,对喜欢象棋的朋友,可以研究一下算法,具有很好的参考价值~
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    C# 制作的模糊文字 点击按钮文字模糊效果,这是基于WPF的一个图像特效,将文字模糊显示,如图所示,运行本程序后,点击窗口中的按钮,即可将按钮中的文字模糊处理。下面来看具体的模糊按钮文字的实现代码:   if (((Button)sender).BitmapEffect != null)   {    ((Button)sender).BitmapEffect = null;   }   else   {    Button MyButton = (Button)sender;    var MyBlurEffect = new System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect();    MyBlurEffect.Radius = 4;    MyBlurEffect.KernelType = System.Windows.Media.Effects.KernelType.Box;    MyButton.BitmapEffect = MyBlurEffect;   }
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