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XP style from the drop
XP风格自定义下拉控件 V1.-XP style from the drop-down definition of control V1.
- 2022-07-20 05:59:08下载
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关于WPF3D效果
应用背景根据WPF入门,学习WPF界面的设计以及数据的绑定,初步通过一个路径来加载该路径下本地的图片,并在WPF界面上按照3D效果来展示,卡伊进行缩放、滑动关键技术根据WPF界面的设计中不同空间的属性以及数据的绑定,重要的属性包括ListBox,Grid,对初学者学习WPF比较有用。
- 2022-05-16 22:05:28下载
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图形输出和声音输出
该SPEAKN样品汇集了图形输出和声音输出。该SPEAKN示例说明多媒体扩展具有以下编程技术:
实现声音输出使用Platform SDK MMSYSTEM.H头文件中定义的多媒体API 。
使用用户自定义的资源来存储般的声音和位图的多媒体数据。使用多个资源文件和头文件使用Visual C + +进行维护用户自定义的资源不能直接由Microsoft Visual C + +中保持一个单独的rc文件的讨论。
使用位图按钮。 (该CTRLTEST示例应用程序提供了使用
- 2022-03-17 07:17:00下载
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c++用openGL实现3D模型
资源描述
计算机图形学是研究如何通过计算机将数据转换为显示图形的一些原理、方法、和技术的科学。它考虑的是如何利用物体的计算机模型来合成一个真实的或想象中的物体图片。
三维空间场景演示是通过多种不同对象的组合及其运动变化过程。它可以在包括天、地、山水、人文等各类环境的模拟环境中,以动态的形式将对象及其运动变化过程展示出来。三维场景演示能达到更直观的效果,因此不管是在学习中还是在工作中都能达到事半功倍的效果。它通过OpenGL控制镜头的语言,向观众直观、生动、形象地提供连续的图像画面,从而使观众能更简明快捷地产生审美想象的效果。
三维场景是通过三维对象模型的组合来实现的。所谓建模,就是记录所有的数据、对象及其关系。由于一个场景中会有很多不同的模型,而每个模型的特点有各有差异,所以为了更好的显示每一个场景,就要更具不同模型的特点进行建模。目前常用的建模方法有粒子系统,分形几何,柔性对象。
- 2022-07-11 12:05:54下载
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基于vc++实现的坐标图
基于vc++实现的坐标图,可以设置坐标的起始、结束刻度,画图区域大小可变化
- 2023-06-15 10:40:04下载
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简单的电话簿程序
一个简单的电话簿程序,很好的利用了MFC的控件知识。值得新手学习一下
- 2022-03-23 15:27:44下载
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Cool ScrollBar
Cool ScrollBar
- 2022-04-24 19:14:39下载
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sensor management in grid environment
sensor management in grid environment
se...
sensor management in grid environment
sensor m anagement in grid environment
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sensor management in grid environment
sensor management in grid environment
sensor management in grid environment
- 2023-04-08 02:30:04下载
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STM32F429 接口 TFT 7 英寸
一个多才多艺的五通道 DMA 控制器是系统中可用,访问 XDATA 内存使用的内存
空间,并因此有权访问所有物理内存。每个通道 (触发器、 优先级、 传输模式,解决
模式、 源和目标的指针和转移计数) 与 DMA 描述符,可以配置
位于内存中的任意位置。许多硬件外设 (AES 核心,闪存控制器,USARTs,计时器,
ADC 接口等)可用于与 DMA 控制器高效运行的执行数据传输
单一的 SFR 或 XREG 地址与闪光/SRAM。
- 2022-04-16 04:37:44下载
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带有标题栏的菜单
带有标题栏的菜单-column with the title menu
- 2023-03-24 07:55:03下载
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