登录
首页 » OpenGL图像 » 很不错的opengl源代码,供大家参考哦

很不错的opengl源代码,供大家参考哦

于 2022-01-22 发布 文件大小:29.15 kB
0 248
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

很不错的opengl源代码,供大家参考哦-Very good opengl source code, for your reference Oh

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 使用Opengl创建基本的图形
    使用Opengl创建基本的图形-use Opengl create basic graphics
    2023-07-30 22:30:02下载
    积分:1
  • 本程序主要实现了对网的物理实时模拟,其中用到了opengl,是出学者的学习编程的好例子....
    本程序主要实现了对网的物理实时模拟,其中用到了opengl,是出学者的学习编程的好例子.-This procedure mainly realize the real-time simulation of physical network, which uses opengl, is a scholar of learning a good example of programming.
    2023-07-20 13:35:04下载
    积分:1
  • 一个很酷的虚拟漫游系统,其中包括纹理映射,反光折射,等等 让你身临奇景...
    一个很酷的虚拟漫游系统,其中包括纹理映射,反光折射,等等 让你身临奇景-a cool virtual roaming system, including texture mapping, reflective refraction, etc. allow you to be present Places
    2022-01-26 08:00:18下载
    积分:1
  • 这是在VC的环境下编写的一个对球体进行分割的小程序,编写的还比较精巧...
    这是在VC的环境下编写的一个对球体进行分割的小程序,编写的还比较精巧-This is the VC environment to prepare a division of spheres for the small program, the preparation of relatively sophisticated
    2022-02-06 01:13:51下载
    积分:1
  • OpenGL MUST Project 1[Polyline Editor] use Array of C++
    // student name: // student ID: // date: /*#include "D:HomeworkOpenGLFinalCGLabGLUT_Toolkitglut.h"*/ #include #include #include GLint ploypoint = 0; GLint ployline=-1; GLint height; GLint choose=0; GLint move_ployline,move_ploypoint; struct Point {  int x;  int y; }; struct GLintPointArray {  Point point[60]; }; GLintPointArray ploy[60]; void drawPointLine() {  for (int i=0;i
    2022-05-15 00:12:34下载
    积分:1
  • 基于OpenGL编的一个射击游戏,在三维场景下的利用vc实现的恐怖之城。...
    基于OpenGL编的一个射击游戏,在三维场景下的利用vc实现的恐怖之城。-OpenGL-based provision of a shooting game, in under three-dimensional scene using vc realize the horrors of the city.
    2022-03-16 19:23:13下载
    积分:1
  • 本代码是基于openGL平台而设计的一个兔子形状的3d图形.
    本代码是基于openGL平台而设计的一个兔子形状的3d图形.-openGL-based platform designed shape of a rabbit 3d graphics.
    2023-09-01 21:35:03下载
    积分:1
  • Tutorial10-骨骼动画
    应用背景 本例程展示如何建立骨骼动画,有些人叫蒙皮动画定义如下: 当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之间插值的方法,引擎可以得到平滑的动画效果。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。   骨骼动画比顶点动画要求更高的处理器性能,但同时它也具有更多的优点,骨骼动画可以更容易、更快捷地创建。不同的骨骼动画可以被结合到一起——比如,模型可以转动头部、射击并且同时也在走路。一些引擎可以实时操纵单个骨骼,这样就可以和环境更加准确地进行交互——模型可以俯身并向某个方向观察或射击,或者从地上的某个地方捡起一个东西。多数引擎支持顶点动画,但不是所有的引擎都支持骨骼动画。 关键技术现在我们就站在设计者的角度上来看待骨骼动画,首相设计意图我们已经知 道,就是骨头带动肉动起来,那怎么个带动法呢 ?来看下一,当我们的弯曲手臂的时候,就是肘关节动,其他的关节不动,而随着肘关节的弯曲,我们肱二头肌会动,但幅度最大的是手臂,那我们想一下,是不是这样来描述,当我们动一个关节的时候,会带动一部分肌肉动起来,而不是只要动一个关节全身都在动。那么我们就可以这样来说,一个骨头动,会影响到一部分的肉和皮动。逆向思路来思考下,肱二头肌要受到几个骨头的影响,会使得 肱二头肌的形状发生变化,影响最大的肘关节,其次是肩关节。肱二头肌是什么?在程序中,他就是一些列的点数据。
    2022-06-27 08:58:56下载
    积分:1
  • 自己做的OPENGL 的SOLARY SYSTEM 有3个球体,包含公转和自转
    自己做的OPENGL 的SOLARY SYSTEM 有3个球体,包含公转和自转-do for myself OpenGL SOLARY SYSTEM has three spheres, including the conversion of public and rotation
    2023-06-25 15:25:04下载
    积分:1
  • 利用VC++6.0和OpenGL绘制简单的奥运五环,对于初学OpenGL的人来说是个简单有效的学习型代码。...
    利用VC++6.0和OpenGL绘制简单的奥运五环,对于初学OpenGL的人来说是个简单有效的学习型代码。-Using VC++6.0 and OpenGL rendering easy the five rings of the Olympic Games, for the people learning OpenGL is a simple and effective learning-oriented code.
    2022-02-28 21:52:46下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载