-
PANELS开发基于DOS环境下用户界面...
软件类别:窗口界面 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/...
PANELS开发基于DOS环境下用户界面...
软件类别:窗口界面 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/ -PANELS development environment based on DOS user interface ... software categories : window interface operating environment : Win9x/NT/2000/XP /
- 2023-02-13 14:15:04下载
- 积分:1
-
这个程序演示用NEO实现高彩模式下的颜色渐变效果
这个程序演示用NEO实现高彩模式下的颜色渐变效果-the procedures used to demonstrate NEO high color mode color fading effect
- 2022-11-16 21:10:03下载
- 积分:1
-
该书主要介绍了图象处理入门C源码分析,对图象处理的初学者应该是很有用的...
该书主要介绍了图象处理入门C源码分析,对图象处理的初学者应该是很有用的-book introduces the image processing entry C-source analysis, image processing and beginners should be very useful
- 2022-12-28 22:05:05下载
- 积分:1
-
按AUTOcad2000文件格式写DXF文件,包括点、线、面
按AUTOcad2000文件格式写DXF文件,包括点、线、面-create DXF file
- 2023-07-22 17:40:03下载
- 积分:1
-
Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的...
Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the code. PhysX physics library as a result of the use of OpenGL graphics rendering code so that many use the DirectX 3D programmer can not use/read demo code, which is the use of D3D shaders to re-write some demo code.-Collision Callback (with the implementation of document)
- 2022-01-22 10:42:14下载
- 积分:1
-
vc电子书籍,绝对经典
vc电子书籍,绝对经典-vc electronic books, absolute classic
- 2023-03-05 20:20:04下载
- 积分:1
-
空域可视水印算法(matlab实现), 考虑了HVS特性,可见水印嵌入同时考虑了原图像和水印图像视觉特性。...
空域可视水印算法(matlab实现), 考虑了HVS特性,可见水印嵌入同时考虑了原图像和水印图像视觉特性。-airspace visual watermarking algorithm (Matlab achieved), in consideration of HVS features embedded watermark can be seen taking into account the original image and a watermark image visual characteristics.
- 2022-02-06 12:29:56下载
- 积分:1
-
在图像处理中经常用到的图像缩放算法。
在图像处理中经常用到的图像缩放算法。-in image processing frequently used image scaling algorithm.
- 2022-03-03 15:58:39下载
- 积分:1
-
图像的平移,旋转
平移(translation)变换是几何变换中最简单的一种。初始坐标为(x0,y0)的点经过平移(tx,ty)(以向
右,向下为正方向)后,坐标变为(x1,y1)。这两点之间的关系是x1=x0+tx ,y1=y0+ty。
下面给出 Translation 的源代码。算法的思想是先将所有区域填成白色,然后找平移后显示
区域的左上角点(x0,y0) 和右下角点(x1,y1) ,分几种情况进行处理。
- 2022-03-16 08:40:04下载
- 积分:1
-
在指纹识别的matlab源代码,希望对大家有用…
指纹识别的matlab源代码,希望对大家有用,欢迎下载。-Fingerprint recognition matlab source code, in the hope that useful to everybody, welcome to download.
- 2022-11-28 20:05:03下载
- 积分:1