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Ogre游戏xgEditor场景编辑器,xgSceneViewer_src_2007_8_12
Ogre游戏xgEditor场景编辑器,xgSceneViewer_src_2007_8_12-Ogre game xgEditor Scenario Editor, xgSceneViewer_src_2007_8_12
- 2022-03-13 12:23:09下载
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nurbs algorithm realize some source,
nurbs算法实现部分源码,-nurbs algorithm realize some source,
- 2022-09-27 15:35:02下载
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Draw a 3
Draw a 3-D cube withoput OpenGL and DirectX,show some base ideas about 3-D Graphics
- 2023-01-16 15:25:04下载
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人形机器人,四肢能够协调运动
这是一个简易的人形机器人,四肢能够做规则来回摆动的运动,并且能够相互协调。做周期性的运动
- 2023-06-21 14:10:03下载
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开题报告(毛陈杨)
开题报告,,颜色选择器设计文档,开题报告,,颜色选择器设计文档,开题报告,,颜色选择器设计文档,开题报告,,颜色选择器设计文档,
- 2022-04-08 06:17:17下载
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记录管理
记录管理人员通过他们的最终负责组织的从他们创造的记录有效和适当的管理。记录管理系统,这将使您可以添加和删除用户以及编辑。
- 2023-06-26 21:40:03下载
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3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
翻译 maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个 3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数 Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用. 项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的 delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。
- 2022-02-04 03:32:08下载
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这是游戏开发中的大规模室外场景渲染技术的源代码,比较形象的绘制出了室外的场景...
这是游戏开发中的大规模室外场景渲染技术的源代码,比较形象的绘制出了室外的场景-This is a game development in a large-scale outdoor scenes rendering the source code, compare the image to map out the outdoor scene
- 2022-03-28 11:40:27下载
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OpengGL实现Bezier曲线,使用glut框架,工程已建立
OpengGL实现Bezier曲线,使用glut框架,工程已建立-OpengGL achieve Bezier curves
- 2022-01-27 22:19:15下载
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《OpenGL超级宝典》光盘附带源码 很基础很实用 第7章
《OpenGL超级宝典》光盘附带源码 很基础很实用 第7章
- 2022-02-26 06:24:20下载
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