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霍尼韦尔二维码扫描枪USB串口模式驱动YJ4600, GS550, HF600, HH360, HF500, HH660驱动
【实例简介】霍尼韦尔二维码扫描枪驱动,这么重要的资源,网上找了半天找不到,到官网注册了账号,翻了半天终于找到
YJ USB Serial Driver r2.00.7z
YouJie USB Serial Driver r2.00
This Youjie USB Driver package - Non-Microsoft WHQL Certified, supports the following device:
YJ4600, GS550, HF600, HH360, HF500, HH660
WINDOWS OS SUPPORTED:
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1/ Windows XP 32 and 64 bit
2/ Windows Vista 32 and 64 bit
3/ Windows 7 32 and 64 bit
4/ Windows 10 32 and 64 bit
5/ Windows Embedded WEPOS
6/ Windows Embedded POSReady 2009
7/ Windows Embedded POSReady 7
8/ Windows Embedded 8 Industry
9/ Windows Embedded 8.1 Industry
10/ Windows 10 IoT Enterprise LTSB 2015
- 2021-11-11 00:33:00下载
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TIMIT语音数据库
常用TIMIT语音数据库,在语音信号处理方面非常实用,都是WAV文件,可直接调用
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图像背景和前景的分离提取
图像背景和前景的分离提取,是本人的一次作业,但是有完整的程序和描述,希望大家能够喜欢
- 2021-05-06下载
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MODIS MRT 投影转换工具使用说明
MODIS数据是以一种新型的投影方式,正弦投影组织的。这种投影方式,尚未被广泛采用,MRT tools 可以把 正弦投影转换为我们熟悉的投影方式!●
- 2020-12-11下载
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基于 Vision Assistant 的图像处理实用教程.pdf
本教程是基于视觉助手 2012 版创作的。因此附件中的脚本请考虑使用视觉助手 2012 版的打开或更高版本的如 2013 版打开。以作者几年的工作经验来看,视觉助手最近几年的 版本功能上差不太多。因此本教程可以适用于前面的旧版本,如 8.6、2009、2010、2011, 也可以适用于后面的新版本,如 2012、2013 版。本教程的部分理论知识翻译于 NI 视觉概念手册。如果需要查看相关的英文原著,可以 参考 NI 视觉概念手册(注意其中也有不少错误)。教程中相关原实例、应用方案,均源于作者多年工作中遇到的实际应用项目,具有一定 的参考价值。也许您会遇到某个相同的项目,如果能做成,那您的回报,将远远大于本书的 投入,因此本书是物有所值的。本教程最后一章与 LabVIEW 混合编程,因为包含了一些第三方的硬件在其中,并没有 就第三方硬件的动态链接库函数进行详细的说明,只是对如何调用这些函数进行了一些方法 上的说明。因为我们遇到的硬件可能会有很多种,不可能每种硬件的方法都拿来解释清楚, 希望大家能够学会举一反三。NI Vision 工具包里还包含了许多其它的函数,如各种训练函数,如模式匹配、OCR 训练, 或者一些辅助的功能函数,如环形耙子等。这些函数,在您学会了视觉助手后,并且能利用 视觉助手生成 VI 编写一定的图像处理软件时,回过头再来了解这些函数时,将变得非常简 单。因此建立读者从视觉助手开始,学习一些最常用的图像处理方式方法后,再去深入了解 一些其它的有帮助的方法,这样对于您的帮助可能是巨大的。NI 提供视觉助手的目的,也 是在于帮助工程人员能够快速的解决测试测量任务,而不是花大量的时间用于编写代码上。
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概率论与数理统计教程+习题与解答(茆诗松着)-一共两本书
概率论与数理统计教程+习题与解答(茆诗松着)一共两本书
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雷达信号处理
这是一本介绍雷达原理以及雷达信号处理的关键技术的好书。
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LSB算法实现数字隐写技术
很经典的LSB算法,主要对BMP图像进行数字隐写。因为图像压缩算法的不同,暂时只支持BMP图像,后续更新jpeg图像,gif图像支持的版本。
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EEGlab学习笔记
我自己本科毕业设计时用到EEGlab做脑电信号处理的一些学习笔记,写出了EEGlab各选项的意义,作用及实验结果截图。
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基于图像处理的象棋棋盘识别
基于图像处理的象棋棋盘识别是象棋机器人软件的重要组成部分,其核心工作是棋盘图像二值化和棋子识别。针对棋盘全局二值化存在的问题,提出了基于相邻像素灰度差阈值的棋盘图像二值化方法;针对棋子文字方向任意的现象, 运用象棋文字的识别作为颜色识别异常的补充。实验结果表明,该方法提高了棋盘识别的效率。
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