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整车控制器开发源代码及软件说明书

于 2021-05-06 发布
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代码说明:

包含了整套vcu源代码并有详细注释,配有电路原理图,及详细的开发说明书,软件说明书,一些重要的算法实现。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • dspTMS320C6678官方工程程序.rar
    【实例简介】一些官方工程代码,注释比较清晰、全面,可以在上面做一些开发。包括UART,GPIO,I2C,EMIF,网口(GE),SPI,SRIO,TIMER,HyperLink,Memory_Test等,很好的学习开发资源。
    2021-11-24 00:32:32下载
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  • STM32官方手册(中英文版)
    1-STM32F10x-英文参考手册1-STM32F10x-中文参考手册2-STM32F103xCDE_数据手册-英文2-STM32F103xCDE_数据手册-中文STM8和STM32产品选型手册STM32F10xxx Cortex-M3编程手册-英文版STM32F10xxx闪存编程参考手册STM32F103函数库手册STM32系统存储器启动模式
    2021-05-06下载
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  • SPH光滑粒子流体动力学中英文都有
    【实例简介】SPH光滑粒子流体动力学中英文都有,中文版本以及英文版的都有,拿去参考吧。光滑粒子流体动力学-一种无网格粒子法 第1章 绪论 1.1 数值模拟 1.1.1 数值模拟的作用 1.1.2 一般数值模拟的求解过程 1.2 基于网格的方法 1.2.1 拉格朗日网格 1.2.2 欧拉网格 1.2.3 拉格朗日网格和欧拉网格的结合 1.2.4 基于网格的数值方法的局限性 1.3 无网格法 1.4 无网格粒子法(MPMS) 1.5 MPMs的求解策略 1.5.1 粒子描述法 1.5.2 粒子近似 1.5.3 MPMS的求解过程 1.6 光滑粒子流体动力学(SPH) 1.6.1 SPH方法 1.6.2 SPH方法简史 1.6.3 本书中的SPH方法 第2章 SPH的概念和基本方程 2.1 SPH的基本思想 2.2 SPH的基本方程 2.2.1 函数的积分表示法 2.2.2 函数的导数积分表示法 2.2.3 粒子近似法 2.2.4 推导SPH公式的一些技巧 2.3 其他基本概念 2.3.1 支持域和影响域 2.3.2 物理影响域 2.3.3 particle—in-cell(PIC)方法 2.4 结论 第3章 光滑函数的构造 3.1 引言 3.2 构造光滑函数的条件 3.2.1 场函数的近似 3.2.2 场函数导数的近似 3.2.3 核近似的连续性 3.2.4 粒子近似的连续性 3.3 构造光滑函数 3.3.1 构造多项式光滑函数 3.3.2 一些相关的问题 3.3.3 光滑函数构造举例 3.4 数值测试 3.5 结论 第4章 SPH方法在广义流体动力学问题中的应用 4.1 引言 4.2 拉格朗日型的Navier—Stokes方程 4.2.1 有限控制体与无穷小流体单元 4.2.2 连续性方程 4.2.3 动量方程 4.2.4 能量方程 4.2.5 Navier-Stokes方程 4.3 用SPH公式解Navier-Stokes方程组 4.3.1 密度的粒子近似法 4.3.2 动量方程的粒子近似法 4.3.3 能量方程的粒子近似法 4.4 流体动力学的SPH数值相关计算 4.4.1 人工粘度 4.4.2 人工热量 4.4.3 物理粘度 4.4.4 可变光滑长度 4.4.5 粒子间相互作用的对称化 4.4.6 零能模式 4.4.7 人工压缩率 4.4.8 边界处理 4.4.9 时间积分 4.5 粒子的相互作用 4.5.1 最近相邻粒子搜索法(NNPS) 4.5.2 粒子对的相互作用 4.6 数值算例 4.6.1 在不可压缩流的应用 4.6.2 在自由表面流的应用 4.6.3 SPH对可压缩流的应用 4.7结论 第5章 非连续的SPH(DSPH) 5.1 引言 5.2修正光滑粒子法 5.2.1一维情况 5.2.2 多维情况 5.3 模拟非连续现象的DSPH公式 5.3.1 DSPH公式 5.3.2 非连续的确定 5.4 数值性能研究 5.5 冲击波的模拟 5.6 结论 第6章 SPH在爆炸模拟中的应用 6.1 引言 6.2 HE爆炸和控制方程 6.2.1 爆炸过程 6.2.2 HE的稳态爆轰 6.2.3 控制方程 6.3 SPH公式 6.4 光滑长度 6.4.1 粒子的初始分布 6.4.2 光滑长度的更新 6.4.3 优化和松弛过程 6.5 数值算例 6.6 应用SPH方法模拟锥孔炸药 6.7 结论 第7章 SPH在水下爆炸冲击模拟中的应用 7.1 引言 7.2 水下爆炸和控制方程 7.2.1 水下爆炸冲击的物理特性 7.2.2 控制方程 7.3 SPH公式 7.4 交界面处理 7.5 数值算例 7.6 真实爆炸模型与人工爆炸模型的比较研究 7.7 水介质缓冲模拟 7.7.1 背景 7.7.2 模拟设置 7.7.3 模拟结果 7.7.4 小结 7.8 结论 第8章 SPH方法在具有材料强度的动力学中的应用 8.1 引言 8.2 具有材料强度的动力学 8.2.1 控制方程 8.2.2 本构模型 8.2.3 状态方程 8.2.4 温度 8.2.5 声速 8.3 具有材料强度的动力学SPH公式 8.4 张力不稳定问题 8.5 自适应光滑粒子流体动力学(ASPH) 8.5.1 为什么需要ASPH方法 8.5.2 ASPH的主要思想 8.6 对具有材料强度的动力学的应用 8.7 结论 第9章 与分子动力学耦合的多尺度模拟 9.1 引言 9.2 分子动力学 9.2.1 分子动力学的基本原理 9.2.2 经典分子动力学 9.2.3 经典MD模拟 9.2.4 Poiseuille流的MD模拟 9.3 MD与FEM和FDM的耦合 9.4 MD与SPH的耦合 9.4.1 模型I:双重功能(具有重叠区域的模型) 9.4.2 模型Ⅱ:力桥(没有重叠区域的模型) 9.4.3
    2021-11-18 00:46:04下载
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  • Video DownloadHelper Companion App ( VdhCoAppSetup ) 1.3.0(亲测可用).zip
    Firefox 浏览器安装 Video DownloadHelper 插件后,需要安装 Video DownloadHelper Companion App 1.3.0.rar (本人亲测可用)。可以下载MOOC等许多网站视频。
    2020-12-07下载
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  • 简易信号发生器proteus仿真(频率、幅度可调),四种波形输出,附带c程序源码(淘宝买来的)
    诸位,这个文件是我从淘宝花了五十多买下来的,绝对好使。 功能是一种简易信号发生器(频率(从1-100hz)、幅度可调(5v之内)),四种波形输出(正弦波 三角波 方波 锯齿波),附带proteus仿真以及c文件。 然后程序都有代码的注释,需要改频率调节的可以直接去改就行,都好使呢。 拿这个做毕设,做论文,写仿真,都是可以的呢。
    2020-11-28下载
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  • 本科毕业论文 基于B/S的ERP人力资源管理子系统的设计与开发.doc
    【实例简介】本科毕业论文 基于B/S的ERP人力资源管理子系统的设计与开发 目 录 摘要 III 关键词 III Abstract III Key Words III 前言 1 1 相关介绍 1 1.1框架介绍 1 1.2 Struts框架介绍 2 1.3 Hibernate框架介绍 2 1.4 Spring框架介绍 3 1.5开发工具及环境介绍 3 1.5.1 MyEclipse介绍 3 1.5.2 Tomcat介绍 4 1.6 Oracle数据库介绍 4 2 系统架构设计 5 2.1 Struts构建表示层 5 2.2 Spring构建业务逻辑层 5 2.3 Hibernate构建持久化层 5 2.4 系统架构设计 6 3 需求分析与总体设计 8 3.1 系统概述 8 3.2 需求分析 8 3.3 系统的功能结构 9 3.3.1 部门管理模块 9 3.3.2 员工管理模块 9 3.3.3 考勤管理模块 9 3.3.4 招聘管理模块 9 3.3.5 培训管理模块 9 3.3.6 绩效考评模块 9 3.3.7 合同管理模块 9 3.3.8 薪酬福利模块 9 3.3.9 辅助决策模块 10 3.3.10 系统管理模块 10 3.4 系统用户权限分类及描述 10 3.4.1 普通用户 10 3.4.2 管理员 10 3.4.3 超级管理员 10 3.5 系统业务流程图 11 3.6 系统主要用例描述 11 3.6.1 系统登录 11 3.6.2 员工管理 11 3.7 数据库设计 13 3.7.1 数据库表及表关系 13 3.7.2 数据表逻辑结构 14 4 系统实现 19 4.1 搭建SSH框架 19 4.2 目录及包介绍 21 4.3 表示层实现 22 4.4 业务逻辑层实现 24 4.5 持久层及域对象层实现 25 4.6 其他实现 26 4.7 主要实现界面 29 4.7.1 登陆界面 29 4.7.2 首页面 29 4.7.3 部门信息列表界面 29 4.7.4 登记考勤界面 31 4.7.5 更新员工信息界面 31 5 系统测试与评价 32 5.1 测试环境 32 5.2 测试结果 32 5.2.1 功能测试 32 5.2.2 安全测试 32 总结 33 参考文献 34 致谢 35 基于B/S的ERP人力资源管理子系统的设计与开发 摘 要 随着社会经济的发展,人们逐渐认识到,人力是一种资源,是社会经济财富创造必须具备的条件。人力资源是企业最重要的资源之一,对于企业来说,人力资源的管理关系到企业的生存与发展。现代企业管理迫切需求设计一个能够适应和满足企业发展规模的人力资源管理信息系统。本文设计并实现了基于Struts,Spring和Hibernate的ERP人力资源管理子系统。该子系统使用Struts实现MVC,Spring负责架构的结合,Hibernate进行数据的持久化,基本实现了部门管理、员工管理、招聘管理、考勤管理、培训管理、绩效考评管理、薪资管理、合同管理、辅助决策、系统管理等模块。论文对系统的设计和实现作出了详细的描述,并对系统进行了功能测试和安全测试。
    2021-11-28 00:31:08下载
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  • 大型旋转机械故障诊断.vi
    动态测试中数据分析处理最重要也是最常用的方法是波形分析和频谱分析"波形分析一般指的是对波形在时间域里进行分析,即对各种物理量的动态信号的幅值以时间为坐标的函数二=f()t在时间域T内进行分析"
    2020-11-03下载
    积分:1
  • RINEX 3.02
    这是RINEX3.02 的数据格式的标准
    2020-12-09下载
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  • ISODATA及K-means聚类算法
    ISODATA及K-means算法原理及其实现
    2020-11-30下载
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  • 压缩鬼成像matlab代码
    压缩关联成像matlab原始代码
    2020-12-06下载
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