登录
首页 » Others » 微信拼图小游戏

微信拼图小游戏

于 2020-12-05 发布
0 273
下载积分: 1 下载次数: 0

代码说明:

微信拼图小游戏代码 可以在JS中设置难度 关卡 图片等。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 漂亮通用界面
    Qt漂亮通用界面。大部分的界面都可以用这个学习,非常漂亮哦!
    2020-12-07下载
    积分:1
  • MCP2515驱动-STM32-keil project
    MCP2515驱动-STM32-keil project
    2020-12-03下载
    积分:1
  • 哈尔滨工业大学深圳 机器学习 2017 考试 复习 重点 往年试 作业 答案
    机器学习(丁宇新)2017年,资源包括课件,往年考试试题,各章节讲义重点,作业题答案以及电子版课本、个人总结的考试重点,以及各种重要习题总结。
    2020-12-01下载
    积分:1
  • 递推最小二乘法(RLS)及模型阶次辨识(F-Test)
    系统辨识课上的实验作业,该压缩文件里包含我的实验报告以及matlab源代码,包括由M序列产生白噪声,递推最小二乘法以及使用F-Test法进行模型阶次辨识,比较适合学生。
    2020-12-02下载
    积分:1
  • Visual C++音频视频处理技术及工实践(含源码2/2)
    【实例简介】本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考或直接应用。 第1篇 开发基础 1 第1章 数字音视频开发技术基础 3 1.1 数字音视频基本概念 4 1.1.1 数字音频技术基础 4 1.1.2 各种数字音频文件格式基础 4 1.1.3 视频的相关基础概念 8 1.1.4 常见的视频文件格式 8 1.2 数字音视频数据的编解码技术 10 1.2.1 音频数据的编解码 11 1.2.2 视频数据的编解码 13 1.2.3 音视频编码的相关标准 13 1.3 音视频处理平台的选择 15 1.3.1 个人多媒体计算机 15 1.3.2 嵌入式处理器ARM 16 1.3.3 数字媒体处理器DSP 16 1.4 音视频开发的典型应用 16 1.4.1 个人消费类电子产品 16 1.4.2 公共领域的音视频应用 18 1.5 常用音视频开发工具 21 1.5.1 DirectSound音频开发 21 1.5.2 DirectShow视频开发 21 1.5.3 DSP CCS算法开发 22 1.6 本章小结 23 第2章 Visual C++ 2005开发基础 25 2.1 Visual C++ 2005新增特性 26 2.1.1 句柄(Handles) 26 2.1.2 类型的声明 26 2.1.3 对代码编辑的改进 27 2.2 VC能做的事情 27 2.2.1 生成传统的控制台应用程序 27 2.2.2 生成基于MFC的应用程序 32 2.2.3 生成静态链接库 40 2.2.4 生成动态链接库 41 2.3 利用向导完成基本开发 46 2.3.1 生成应用程序 46 2.3.2 生成应用库LIB/DLL 53 2.4 MFC编程基础 56 2.4.1 Windows消息与事件 56 2.4.2 消息与事件的响应 63 2.4.3 常用消息 66 2.5 基于对话框的编程 68 2.5.1 创建和编辑对话框 68 2.5.2 对话框种类 75 2.6 常用控件使用技巧 79 2.6.1 按钮类控件的使用 80 2.6.2 文本可编辑类控件的使用 81 2.6.3 静态类控件的使用 82 2.6.4 其他控件 83 2.7 Visual 2005开发技术资源 84 2.7.1 MSDN在线帮助 84 2.7.2 丰富的网络资源 86 2.8 Visual 2005开发的常见问题 86 2.8.1 如何使用volatile和const_cast 86 2.8.2 如何构造unicode版本的程序 87 2.8.3 如何使用.def文件 87 2.8.4 如何正确编写Win32 DLL 87 2.8.5 如何编写和使用资源DLL 88 2.8.6 如何实现对话框的数据交换 88 2.9 本章小结 89 第2篇 音频开发 91 第3章 DirectSound开发基础 93 3.1 Microsoft DirectSound SDK 94 3.1.1 比较DirectSound与DirectMusic 94 3.1.2 DirectSound SDK能做什么 95 3.1.3 如何获取DirectSound SDK 96 3.1.4 DirectSound SDK的基本结构 98 3.1.5 Directsound SDK安装 100 3.1.6 选择最适合用户的DirectSound SDK 100 3.1.7 用DirectSound进行编程的必要步骤 102 3.2 DirectSound的详细使用方法 103 3.2.1 DirectSound设备对象 104 3.2.2 DirectSound缓冲区对象 107 3.2.3 使用WAV数据 114 3.2.4 使用音效 116 3.3 开发环境配置 118 3.3.1 Visual C++基本开发环境配置 119 3.3.2 DirectSound应用程序的开发环境配置 119 3.3.3
    2021-10-30 00:34:11下载
    积分:1
  • 基于小波变换的语音信号去噪及其DSP算法实现
    本文研究小波在语音信号去噪方面的应用,重点研究小波阈值语音去噪。目前已经提出的小波去噪方法主要有三种,模极大值去噪、空域相关滤波去噪以及小波阈值去噪法。阈值法具有计算量小、去噪效果好的特点,取得了广泛的应用。然而在阈值法中,阈值的选取直接关系到去噪效果的优劣。如果阈值选取过小,那么一部分噪声小波系数将不能被置零,从而在去噪后的信号中保留了部分噪声信息;如果阈值选的偏大,则会将一部分有用信号去掉,使得去噪后的信号丢失信息。
    2020-12-07下载
    积分:1
  • EOBD诊断开发板代码stm32 obd协议
    包括源程序,操作串口调试助手时,【发送数据】按钮,请采用快捷键F10操作。
    2020-12-12下载
    积分:1
  • 水晶报表组件CrystalDecisions.rar
    【实例简介】完整的水晶报表组件,共8个组件. CrystalDecisions.CrystalReports.Engine.dll CrystalDecisions.Data.AdoDotNetInterop.dll CrystalDecisions.Enterprise.Framework.dll CrystalDecisions.Enterprise.InfoStore.dll CrystalDecisions.ReportSource.dll CrystalDecisions.Shared.dll CrystalDecisions.Web.dll CrystalDecisions.Windows.Forms.dll 其中还有x86和x64从9.2.3300.0到12.3.0.601版本的CrystalDecisions.Enterprise.InfoStore.dll和CrystalDecisions.Enterprise.Framework.dll
    2021-12-13 00:35:35下载
    积分:1
  • SaDE差分进化算法的
    SaDE的源代码,帮助理解SaDE的那篇论文,自适应性的改进差分进化算法
    2020-12-04下载
    积分:1
  • 基于小波阈值去噪
    基于小波去噪,里面含有硬阈值去噪,软阈值去噪,半软阈值去噪等,已编译成功 MATLAB程序
    2020-11-28下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载