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STM32F207 USB host 读写U盘

于 2020-12-01 发布
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根据例程库修改的自己使用程序,配合下按键可以建立文件,文件夹 写一段话进入

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(Expert)才能解决的问题。专家是个在特定领域里具有专门知识( Expertise)的人。亦即,专家具有不为大多数人所知或所灲用的专门技能。专家能够解决大多数人所不能解决或是不能高效地(而不是低劣地)解决的问题。当专家系统在20世纪70年代最初发展起来时,专家系统特指包含专家知识。然而“专家系统”这一术语在今天适用于任何应用专家系统技术的系统。专家系统技术包括专的专家紊统话言、程序和为了辅助专家系统开发和执行而设计的硬件专家系统中的知识可以是专门知识或是从书籍、杂志和有学问的人中获得的知识。专家系统、基于知识的系统( Knowledge- based systen)或基于知识的专家系统( Knowledge- based expertsystem),这些术语经常同义地使用。多数人使用“专家系统”这一术语仅仅是因为它较短即使在他们的专家系统中可能仅有一般的知识而没有专门知识。图1-2描述了一个基于知识的专家系统的基本概念。用户提供事实或其他信息给专家系统,相应地收到专家建议或专门知识。专家系统内部包括两个主要部分知识库和推理机。知识库包含有为知识序事实推理札( Inference engine)所使用而得用出结论的知识。这些结论是专家系统对用户询问的响应。专门知识摊机基丁知识的系统还被设计成为专家的智能助手。由于开发上的优专家系统势,这些智能助于是用专家系统技匈1-2专家系统功能的基概念术来设计的。随着知识的越来越多,智能助于越来越像一位专家。囚此开发智能助于将会成灲改讠一个专家系统过程中的里程碑。此外,还可以通过加快解决问题的速度来空出专家的更多时间。智能家教是人T智能的另一个新烛用。与原米的计算机辅导系统不同,新的系统可提供上下文有关的指导 aratan9la)与通用问题求解技术方面的知识不同,专家知识是指特定问题域( Problem domain)方面的知识。特定问题域是专家能成功解决闻题的领域,例如医学、经济、科学或者工程学等等。正如人类专家一样,专家系统是针对某一个问题域的。比如,你通常不会期望一个棋手具有医学方面的专门知识。在一个问题域的专门知识个会自动地转向另一个可题域解决特定问题的专家知识称为专家的知识域( Knowledge domain)。例如,诊断传染疾病的内科专家系统会有许多关于传染疾病症状方面的知识在这种情沈卜,知识域是医学,包括疾病、症状和洽疗方法等方面的知识。图1-3说明了问题域和知识域之间的问题坟关系。图中知识域完全包括在问题域之内,知识域之外的部分是个对问题没有任何知识的区域。个内科专家系统一般不具有医学的其他分支的知识,例如外科或小儿科。尽管内科专家系统关于传柒病知识域的知识与·个人类专家相当,但如果没有使用其他领域的知识编程,那么专家系统就不知道其他领域的任何知识专家系统在它所具有的知识中推导或推理( Inference)图!-3问题域利知识域的的方式与人类专家推圆解决问题的方式是一样的。良个可能关系第1章专家系统导论给出一些事件,然后推理出结论。比女,如果你爱人已经一个月没有跟你说话了,你会推断他(或她)没有什么事值得说,然而,这只是几表1-1对投术的不同观点个可能推断肀的一个。虽然对专家系统我们已具备了很多新的技人术,但仍有许多东西要学。表1-1总结了在管理者我能用它做什么?项工程技术中参与者的不同观点。在表中,技技术人员我怎样才能把它做得最好研究者我如何去护展它?术人员可以是下程师或软件设计者,T程技术消费者它如何帮助我可以是硬件或是软件。无论解决什么难题,这它值得这样费神和开销吗?些问趣都得回答,否则这一技术就不能成功地它的可靠性如何?被使用。像其他任何工具一样,专家系统有其适宜或不适宜的应用领域,随着对专家系统的不断实,我们会发掘出这些应用领域1.3专家系统的优点专家系统有许多吸引人的特行:·适应性强。专家知识在任何计算机硬件上都是可利厍的,实际上,专家系统是专家知识的集成体。成本低。提供给用户的专家知识成本非常低危险性低。专家系统可用于那些可能对人有害的环璄。持久性。专家知识是持久的,不像专家那样会退休,或者死亡,专家系统的知识会无限持续。·复合专家知认。复合专家知识可以做到在白天或晩上的仁何时候同时和挟续地解决某问题。由儿个专家复合起来的知识,其水平可能会超过个单独的专家( Harmon85)可靠性强。专家系统可増强王确决策旳信心,这是通过冋专家提供一饣辅助观点而得到的;此外,专家系统还可协调多个专家的不同意见。不过,如果专家系统是由某一个专家编程设计的,那这个方法就不能奏效。如果专家没育犯错误的话,专家系统应该始终与专家意见一致。但是,如果专家很累或有压力就可能会犯错误。解释、说明。专家系统能明确、详细地解释导出结论的推理过程。一个人可能会太厌烦、不忑意或是没有能力去这样做,但明确、详细的解释有利于得出正确的决策响应快。迅速或实时的响应对某些应用来讲是必要的。依靠所使用的软件或l伫,专家系统可以比专家反应得更迅速或更有效。某些突发的情况需要响应得比专家更迅速,因此实时的专家系统是一个好的选择(Hugh88; Ennis86始终稳定、理智和完整的响应·在实时和突发情况下,专家可能由于压力或疲艻而能高效坦解决问题,这一点是至关重要的。·智能家教。专家系统可以作为一个智能家教,让学生运作实例程序,解释系统的推理。·智能效据厍。专家系统能以智能的方式来存取一个数据库( Kerschbery86;Schu88)开发专家系统的过稈也众有一个间接的益处,山于专家知识必须以精确的形式输入到计算杋中,所以知识要被明确地了解而不是被隐含于专家的脑海肀。这样,就必须对知识进行正确性、致忙和完整性检査,这就提高了知识的质量14专家系统的基本概念专家系统的知识可以用多种方式摧述——它可以表示成规则和对象形式。描述知识的一个专家系统原理与编程Chinaepuf.com常用方法是用IF.TEN型的规则(Rule),例如IF红灯亮THEN停止如果红灴亮这一事件出现,就与模式“红灯亮”相匹配,规则得到满灶,执行“停止”为。虽然这是一个非常简单的例子,仨许多重要的专家系统都是迸过规则来表达专家知识而建立的。实际上,丌发专家系统的这种基于知识的方法已经完全取代了50-~-60年代早期人L智能的方法,那时人们致力于使用高效的不依靠知识的推坦技术。某些专家系统工,如 CLIPS允许使用对象( Object,规则可以与对象及事件匹配,而对象则可以独立于规则而揀作。当今,人们已建立了各种各样基于知识的专家系统。包含成千上万规贝的大型系统如数据设各公司的 XCON/R1系统,在如何配置计算机系统方山已胜过单个人类专家( McDermott84)许多针对专门任务的小型系统也有几条规则,虽然这些小型系统的运作可能达不到专家的水平,但它们也充分利用了专家系统技术米处理那些知识密集型任务。对这些小玊系统而言,其知识主要来源于书、期刊或其他公共资料。与此相反,一个典型的专家系统主要依赖于没有写下的知识,这主要通过知识工程师( Knowledge engineer)长期地与人类专家进行接触而获得。建立一个专家系统的过程称为知识工程( Knowledge engineering),这个过程由个知识工程师来完成( Michie73)。知认工程师从专家或其他来源获取知识并把它们編码到专家系中图1-4描述了开发专家系统的一般步骤。首先知识工程师通过与专家进行对话而获取专家知识,这个阶段与传统程序设计中系统设计人员与用户讨论系统需求相关似。然后知识工程师将知识编码到知识库中,随后专家评估系统并返叫意见绔知识工程师,这个过程一宣循环,直到系统的性能为专家所满意为止。对丁采用了基于知识技术的应用而言,基亍知识的系统这·衣述是个较好的术语。然而正如人工智能这一术语一样,现今人涉及到专家系统和知识系统,即便是知识未达到专家水平,人们也往往使用专家系统这一术语般而言,专家系统设计不同于传统的程序设计,其问题通常没有算法去求解,而是依靠推理来获得一个合理的解决方法。在没有任何可利片的算法帮助我们获得最佳方法时,一个合理的方法就是最灯的。因为专家系统依赖于推理,它必须能够解释这个人类专家过程,所以它的推理过程是可以殓查的。鮮释机(Explanation facility)是复东专家系统的一个必要部分,实际上,对话复杂的解释机可设计为允诈用户深入探究“ What if”类或者假设的推理( Hypothetical reasoning)问题,甚至可允许用户把自然语言翻译为规则。知识工程师有些专家系统允许系统通过规则归纳( Rule induction)从例子中学丬规则。在归纳吋,系统从数据表中生成规则。把专家知识整理成规则并非易事,特别是当专家幻明确地衣达识还未被系统化时。在一个专家系统中,专家知识可能会存在不·致性、模糊性、重复性或其他问题,除非可专家系统以形式地表示知识,否则这些问题都难以解决。的知识库人类专家也知道自己知识的层限性,当问题达到他们」的未知界限( Limits of ignorance)时,他们会给建议打上一定折扣。如果专家系统没有专门设计来解决不确定图14专家系统的开发CaiNeepub.com第1章专家系统导论3性问题,那久即使亡们处理的数据不精确、不完整,专家系统也会以同样的确信来给出建议。专家系统的建议与专家的建议·样,在其不知晓的范围内其合炟性应降低现今亡多专家系统的一个不足是缺乏囚果知识( Causal knowledge),也就是说专家系统并不能真正地坦解系统中隐含的原因和结果。用基于经验和启发性的浅( Shallow)知识来设计专家系统比用基于对象的基本结构、功能和行为的深(Dep)知识要谷易得多。例如,设计一个针对头痛开阿斯匹林药方的专家系统比议汁一个关于人体所有基本的生物化学、生理学、动物学和神经医学等幻识的专家系统容易得多。一个人体机能模型的程序设计T作量非常之大,即使是成功了,由于要处理全部的信息,系统的响应时间也可能会很慢。启发性知识( Heuristic knowledge)是“浅”知识的一种类型,它个能侏证月同样的算法能取得成功。启发性知识是一和从实践中获得的经验性知识,它对问题的求解可起帮助作用,但不能保证一定有效。不过,在许多领域,如医学和工程上,启发性知识对问趣的求解起着重要的作用。即使知道一个确切的解决方沄,但由于费用或时间的限制,使得该方法不能实际应用。启发性知识能够提供有价佰的捷径,可以减少时间和花费。专家系统另一个不足是它的知识受限于系统的知识域。专家系统不能絛人那样,通过类比 Analogy)来推广知识以获得新的求解问题的方法。虽然通过规则的归纳,专家系绕可以获得少许新的知识。创建一个专家系统的常用方法,即知识工程师访问专家、设计原型、测试,然后再重复,这个过程是一件既费时、又费精力的事情。实际上,把人类知识转化到专家系统这问题是如此的重要,以致于人们称它为知识获取瓶颈( Kno wledge acquisition bottleneck)。这是一ˆ描述性的术语,囚为如同瓶颈控制液体流入瓶子一样,知识获取的瓶颈控制着专家系统的创建尽管有些局限性,但专家系统仍成功解决了现实世煚的许多问題,这些问题是常规的程序设计方沄学所不能解决的,尤其是那些需要处理不确定或不完仝信息的。重要的一点是解这种新技术的优点和局限性,只有这样才能够使之得到恰些地运用1.5专家系统的特点专家系统的设计具有以下一些特点高性能。系统能以此领域里专家的同等或更高水平响应,也就是说系统所给建议的质量必须很高·适当的响应时间。系统必须能在合理的时间内工作,时间与专家得出一个结论所需的时间杆当或更好。与专家一个小时的时间相比,需要一年才得出一个结论的专家系统是不会太有价值的。特别是必须在一特定时间间隔內作出响应的实时系统口,时间限制( Time constraint就显得史为苛刻·好的可靠性。专家系统必须可靠,且不易崩溃,否则就不能使用·可理解性。在执行过程中,系统能解释推理步骤,使之易于理解。专家系统不是一个推出不可思议答案的黑盒子,而是应该貝冇解群能力,其触释的方式应与专家解释他们推理的方式一样。山于以下几个原因,这个特征非常重要。原因之一是人的生命和财产可能会依靠专家系统的回答。由于危害的巨大潜在性,专家系统必须能够以专家解释如何得出某结论的方式来证明它的结论是止确的。因此,解释为人提供了一个可理解的推理检测。第二个原因出现在专家系统的发展阶段,这一阶段是让解释机证实知识已经被正确地获取并止被系统确地使用。这在调试中是很重要的,因为知识可能公被不止确地带入或者由J知6台家原阻与编程识工程师和专家间的误解而不正确。一个好你解释机允许专家和知识工程师证实知识正确性。而且由亍传统专家系统创建的方法,该∵个程序并哩解它的作将会很困难。另外一个错误源也许是没有预想到专家系统里的相互影响,这些相互影响可以通过运行测试实例来检测到,这些测试实例按照系统必须遵循的推理方法来运行。正如后而将要详红地讨论一样,复合规则可以提供一个系统推埋的环境。专家系统中的执行沇不是按頂序的,因此你仅仅一行行地阅读代码,是不能明白系统是如何工作的。也就是说,规则进入系统的次序并不必一定是宀们被执行的次序。专家系统就像一个规则狐立于知识处理机的并行程序。灵活性。专家系统可能有大量的知识,因此具有一个增力、修改和删除知识的高效机制是十分重要的。基于规则的系统得以普及的一个原因就是由于规则的高效和嫫块化存储视系统而定,一个解释机可以简单也可以复杂。在基于规则的系统中,一个筲兰的解释机可以显小使最近规刈待以执行的所有事实。而在史为复杂的系统中可能按照如下方式来做:列出又持和反对某个假设的原因。假设是将要被证玥的日标,例如,在一个医疗诊断专家系统中“病人有破伤风感染”就是一个假设。在一个现实问题中可以有复合假设,正如个病人可以同吋有人和病样。个假设也叫以被看作是·个事实,其确性仍存在嶷惑,需要被证实。列出所有可解释观测证据的假设。解释假设的所有推断结果。例如,假设病人确实有破伤风,由丁感染作用,就应该有发烧的迹象。如果后来观察到此症状,就会増强此儇改玊确的可信度:如果没有发现北症状,就会削弱假设的可信度·如果假设是止确的,给出将发生事件的个预测( Prognosis)·提供需要用户进一步信息的问题的依据。这些问惡可以用来指导推理链朝着可能的诊断路径前进。在大多数现实问题中,探究所有的可能性花费太大或者需要太长的时间,且要提供特定的方法引导正确搜索。例如,对一个抱怨咽唉痛的病人,考虑一下进行所有内科检查所需的花费及所用的时间。提供程序所用知识正确旳依据。例如,如果程序断言“病人有破伤风感染”这一假设是对的,用户可以要求解释,程序必须给出得到这一结论的依据是基于下面规则:如果病人进行血液检测,其破伤风是阼性,那么病人就惡冇破伤风。此时用户可要求程序提供此规则正确的依据,则稈序可向用户说明:血液检测为阳性是患有疚病的证椐。在这个实例屮,程序实际上在引月一个关于规则的知识——元规则( Metarule)。某些程序,如Mea- DENDRAL,山经使用了元规川来推理( Buchanan78)。假设通过知认而让实,知认通过正确的根据( Warrantυ来证实。根实质上是一个解释专家系统推理说明的元解释。在基于規则的系统屮,知识可以很容易地增加( (Incrementally),也就是说,知识库可以随着规则的添加而逐步增加,从而使得系统的性能和辶預性得到持续地检査。如果规则设计得妤,那么规则间的相工影响作用就会非常小或没有,从而消除那些难以预料的负作用。知识的这种逐步增加可以快速原型化( Rapid prototyping),以致知识T程师可很快地演示专家系统的T作模式。这是个重要的特征,因为它可保持专家和管坦者对项乍的兴趣。快速原型化还可迅速暴露出专家知识或系统中的缺陷、不一致性或错误,从而使之能够立即得到纠正。1.6专家系统技术的发展人工驽能有许多分支,包括语音、视觉、机器人、自然语言理解和学习以及专家系统。专Chinaepus.com第1章专家系统导论家系统的理论基础涉及到诸多学科,其一个主要理论基础是认知科学 Cognitive science)。认知就是仞究人类如何处埋信总,换饣话说,就是杌究人如何思考,尤其是如何解决问题如果我们想要计算机模拟专家,那么对认知旳研究是非常重要的。通常,即使问题是由专家解决的,他们也不能解释白己是如何解决问题的。在一个基于精确知识的专家系统中,如果不能解释闩题是如何解决的,则把知识译成代码是不可能的。在这种情况下,唯一的可行方法是设计通过自学习来模拟专家的程序。这些程序建立在归纳和人工神经系统的基础之上,我们将在后面讨论1.6.1人类问题求解与产生式专家系统技术的发展有着广阔的背景,表1-2总结了现代专家系统的一些重要发展。只要可能,项目的开始∏期都会给出,诈多项日都延续了几仨以上。在本章和其他章里都较详细地分析了这些发展。对所有早期系统而言,一本最好的参考书是三卷本的人L智能三册KHandbook of ArTificial Intelligence, Feigenbaum 81y衣1-2专家系统历史的一些重要事仁1943Post产生式规则: McCulloch和PiU神经元模型1954控制规则执行的Ⅵ arkov算法1956Dartmouth会议:逻辑学家;启发性搜索;创立“AI"”术语Rosenblatt出感知机; GPS(General Problem Solver,通用问题求解器)(丶 ewell shaw和 Sinon)1958人工智能语言Lisp( McCarthy)1962Rosen blat于感知的神经动力原理1965自动定理训明的归结方法( Robinson)模樹对象的模糊推逻辑(:adeh开始建立 DENDRAL,第一个专家系统( Feigenbaum、 Buchanan等1968话义网,联想记忆嘆型( Quillian)MACSYMA数学专家系统( Martin和 Moses)PROLOG(Colmerauer, Roussell1971语音识别 HEARSAY I人类问题求解通用规则( Newell和 Simon)1973MYCIN医疗诊断专玄系統( Shortliffe等)山此产生的 GLIDON,即智能豕裂( Clancey)TEIRESIAS,概念解释机( Davis)EMYCIN,第一个外壳( Van melle、 Shortliffe和 Buchanan)HEARSAY II,多协作专家的黑板模型框架知识表示 Minsky)1976AM( Artificial mathematician.人T数学家),数学概念的创造性发现( Lenat)不确定性推理的 Dempster-Sher证据珪论开始建立矿产探测的 PROSPECTOR专家系统(Duda,Ha等)1977XCON/R使用的OPS专家系统外壳(orgy)1978始建立 XCON/R1,阳置DC计算机系统( McDermott.DHC)Mea- DENDRAL,元规则,规则归纳( buichellall1979快速模式匹配的Rete算法( Forgy)人工智能开始商业化Inference公司成立(1985年发行ART专家系统L具)和LMI推出Lisp机982SMP数学专家系统: Hopfield神经网络;开发智能计算机的日木第五代语言项日1983KE专家系统工具( Intellicorp)1985CLIPS专家系统⊥具(NASA)专家系统原理与编程C的aCM在20世纪50年代后期及60代初,人们编写了大量的以通用间题求解为标的程序。其中最著名的是通用问题求解器,在 Newell和 Simon编写的不朽著作——《人类问题求解》( HumanProblem solving)里描述( Newel12)Newell和mon证明的最重要结果之一是大部分的人类问题求解或认知( Cognition),可以用IF…THEN类型的产生式规则( Production rule)表达。例如,“如果”看起来将要下雨,“那么”带上一把冋伞,或者“如果”你的爱人心情不好,“那么”不要显得很高兴。与一个小的、模玦化的知识集相对应的规则称为一块( Chunk),块以松散的形式连接、组织,并与內关的知识有联系,其原理之一是所有的人类记忆都以块的形式组织。下面是用一条规则表示一个知识块的例子工F汽玄运转个了并且油罐是空的THRN加油Newell)和 Simon用规则表示知识并显示了如何用规则推里。认知心埋学家已经使用规则作为模型来解彩人类信息处理,其基木思想是感官的接收对大脑产生刺激,刺激引发出适当的长期记忆(Long- term memory)规则并成恰当的响应,长期记忆是我们的知识贮存处。例如,我们都有如下的规则TP有火焰N有火灾⊥上有烟雾N可能有火灾工F有报警TN可能有火灾可以看到后两个规则在表述上不是完全肯定,火可能已经灭了,但空中可能仍有烟雾。同样,报警声并不证明就有火灾,因为可能是一个虚假的报警信号。看到火焰、嗅到烟雾或听到报警卢的刺激会诱发出这些或相似的规则。长期记忆包拒许多形如IF…THEN(如果……那么)简单结构的规则。实际上一个技艺高超的棋师可能通晓50000或更多的关于棋的模式的知识块。与长期记忆相反,短期记忆( Shortterm memory)是在解决问题过程中用来暂时存储知识的。尽管长期记忆能够容纳成千上万甚至更多的块,然而正工作着的记忆的容量是惊人地小—4~7块。试着在脑海中浮现几个数字就是一个简单的例子,人多数人一次仅可以浮现4~7个数字,但他们能记住的远不4~7位数字,只不过这些数字是贮存在长期记忆中种埋论假设短期记忆表示那些可以同时活跃的数据块,并把人类问题的解决当作脑海中这些已激汘块的传播。最后那个块被激活的強度如此之大以致产生出一个有意识的想象,你就对自己说:“哦……茉些东西在燃烧。”人类问题求解的另个必要元素是认知处理机( Cognitive processor),它尽力去发觉那些将被适当刺激激江的规则。但并不是任何规则都可激江,例如,你不会每次听到汽笛声就想到给油罐充油。只有与刺激相匹配的规刈会被激发。如果很多规刈同时被激发,认知处理机必须处理冲突来决定哪一个规则有最髙优先权,这个规则将会被执行。例如,如果以下炳个规刈是激发态的:TF有火灾THEN离开TF我的衣服着火了TFN扑灭火那么具有最高优先权的那条规则冷会执行。对现代专家系统来说,推理机貮相当于认知处理机Newell和 Simon把人类问题求解的模型归纳为:长期记忆(规则)、短期记忆(工作内存)和认知处理器(推理机),这三者是现代基于观则的专家系统的基础。
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    当我们拿刡开収板是否应该测试一下收刡癿开収板是否功能正常,以及各个接口工作是否工作正常。在出厂前我们已经在SD卡里存储了启劢程序和操作系统,所以开収板上电就能启劢幵可以用杢测试各个部分接口和电路癿工作是否正常。通过测试也使大家对我们开収板癿功能有一个大致癿认识。ALINXOALNX黑金2ynq7000开发平台配套教程序首先感谢大家购买黑金动力社区出品的zYNQ7000的开发板AX7010和AX7020!您对我们和我们产品的支持和信任给我们增添了永往直前的信心和勇气。赛灵思公司xinx)于2012年推出zynq7000SOC芯片解决方案,该方案将双核ARMCortex-A9和 FPGA Fabric集成在一颗芯片上,通过内部总线连接,ARM和FPGA之间的通信速度大大提高,从而提高芯片整体性能。但同时,ARM和FPGA两门之前独立的软硬件学科在一颗芯片上应用,大大提高了芯片入门门槛。黑金这两年一直在筹划推出Zynq7000S0C系列硬件开发平台,同时编著一套教程,循序渐进,由浅入深,旨在让学员很轻松的入门,体验最前沿的ARM+ FPGA SOC技术。本教程根据不同的侧重点分4部分:第一部分是基础篇,分别介绍开发板的上电捡测,硬件电路的介绍,zYNQ芯片的介绍,软件 Vivado的安装, Linux系统虚拟机的安装,PS和P接口技术的介绍和zYNQ开发流程的介绍。通过基础篇让大家对黑金开发板AX7010/A×7020及zYNQ芯片和开发有一个总体认识,为后面几部分的学习打好基础。第二部分是逻辑篇,在逻辑篇里我们把ZYNQ芯片当做普通的FPGA来使用,结合开发板和厶YNQ芯片的资源实现纯逻辑的开发。我们会通过大量的应用实例让大家了解和掌握FPGA的 Verilog程序的设计及实现。AX7010/AX7020开发平台的硬件资源。播下—粒种子,收获一片森林”,更是黑金 ALINX硬件开发的美好愿望,同时我们会在黑金动力社区http://www.hejin.org和大家一起讨论,一起学习,一起进步,一起成长。ALⅠNX黑金mq700.列开发宏典http://www.heijin.orgALINXOALNX黑金2ynq7000开发平台配套教程目录序目录......4第一部分基础篇…第1章AX7010/AX7020开发板开箱检测.1.1准备工作.1.1.1硬件配置….112USB转UART驱动安装…1.1.3终端登录工具 Securecrt安装1.2外设连接141.3实验操作第2章zYNQ7000芯片的简介……172.1PS内部资源介绍……2.1PL内部资源介绍.….…19第3章 Vivado软件安装.31WⅣVADO软件介绍…。,乙3.2 VIVADO软件版本…033WⅣVADo软件安装21第4章Linuκ系统虚拟机的安装2941虚拟机的安装294.2安装 ubuntu30第5章PS和PL接口技术详解.4151AⅪ接口标准介绍4152zYNQ的AXI资源445.3P端的AⅪ接口设计……,455.4 AXI Interconnect.………第6章zYQ芯片开发流程的简介……4961开发工具介绍…4962开发流程说明……50第二部分逻辑篇52第7章 FPGA LED控制实验……5271硬件介绍.527.2创建工程537.3编写流水灯的 verilog代码….ALⅠNX黑金mq700.列开发宏典http://www.heijin.orgALINXOALNX黑金2ynq7000开发平台配套教程74添加XDC管脚约束文件7.5编译7.6下载和调试…翻。着69第8章HDMI输出实验7381HDMI及TMDS原理738.2硬件介绍.758.3程序设计……/684添加XDC管脚约束文件798.5编译和下载80第三部分SDK篇81第9章 Hello world实验….18191 Vivado工程创建8192zYNQ系统的配置…9.3硬件导入SDK.9994SDK软件编程….10295下载和调试.,105第10章P端和PS端的协同设计流水灯实验110101 Vivado工程创建.110102zYNQ系统的配置11110.3添加XDC管脚约束文件….121104编译生成比特流文件122105硬件导入SDK12310.6SDK软件编程125107下载和调试…127第11章定时器中断实验131111中断控制器和计数器..131112zYNQ系统的配置13211.3硬件导入SDK.135113SDK软件编程..137114下载和调试…1D妻第12章按键实验..142121PS和PL共亨中断142122 Vivado工程创建…14312.3添加按键IP.……14512.4添加按键管脚约束15212.5编译生成比特流文件.153126硬件导入SDK153127SDK软件编程155ALⅠNX黑金mq700.列开发宏典http://www.heijin.orgALINXOALNX黑金2ynq7000开发平台配套教程128下载和调试…161第13章自定义IP实验166131RTC时钟DS1302166132Vⅳvado工程创建.118133创建自定义IP134添加RTC管脚约束185135编译生成比特流文件…∴18513.5硬件导入SDK.186136SDK软件编程.186137下载和调试…189第14章VDMA实验硬件系统搭建….19314.1硬件构架193142搭建硬件工程…..….194143添加HDMI管脚约束…223144编译生成比特流文件…22414.5硬件导入SDK224第15章VDMA实验SDK软1件.225151SDK软件编程..225152程序说明22615.3图像数据生成方法…::::::::::::::.·t23154下载和调试235第16章程序固化和启动239161开发板启动流程239162 Vivado工程修改……163生成FSBL可执行文件….245164BOOT.BIN文件的生成165烧写 FLASH并启动254166SD卡启动257第17章 Linux开发环境的搭建………259171安装Lnu版本的SDK259172安装32位支持工具包270173安装 OpenSSL库第18章∪-boot的编译和启动.…273181∪-Boot原理及实现182∪-Boot的编译…279183生成 BOOTBIN文件283184 Uboot启动实验.295第19章内核的编译299ALⅠNX黑金mq700.列开发宏典http://www.heijin.orgALINXOALNX黑金2ynq7000开发平台配套教程191 Linux内核介绍299192 Linux内核源码编译301193设备树 Device tree的编译.194文件系统第20章SD卡的制作20.1SD卡分区31020.2复制BOOT.BIN文件31420.3复制编译后的内核文件315204复制编译后的设备树文件·:..31520.5复制文件系统31620.6 Linux sd卡启动第21章 Linux系统下的 hello world实验…322211 nfs server安装和配置..322212编写 helloworld程序21.3编译 helloworld程序.33021.4运行……30第22章 Linux系统下的GPIO应用实践.332221 sysfs方式控制GPIO33222.2编写GPIO应用程序33622.3编译GPIO程序…:::::::::::·:340224运行和实验341ALⅠNX黑金mq700.列开发宏典http://www.heijin.orgALINXOALNX黑金2ynq7000开发平台配套教程第一部分基础篇第1章AX7010/AX7020开发板开箱检测当我们拿到开发板是否应该测试一下收到的开发板是否功能正常,以及各个接口工作是否工作正常。在出厂前我们已经在SD卡里存储了启动程序和操作系统,所以开发板上电就能启动并可以用来测试各个部分接口和电路的工作是否正常。通过测试也使大家对我们开发板的功能有一个大致的认识。11准备工作1.1.1硬件配置开发板的上电检测需要以下的设备。其中SD卡里我们已经为用户存储了ARM的Boot启动程序和系统的镜像文件 lmage。红色USB线用于开发板和PC之间的串口通信。HDM线和HDMI显示器用于显示AX7010/AX7020开发板翰出的 Ubuntu界面,网线用于开发板连接 Internet网络,USB鼠标和键盘用于人机交互操作。因为开发板上只有一个USB口,这里需要连接一个∪ SB Hub设备来扩展多个USB口连接USB键盘和鼠标。AX7010开发板或AX7020开发板◇5V直流电源适配器(开发板自带)令 Micro sd卡〔开发板自带)mini usB数据线2根(开发板自带)今网线◇HDMI线和HDMI显示器◇USB鼠标和键盘r USB Hub◇PC机ALⅠNX黑金mq700.列开发宏典http://www.heijin.orgALINXOALNX黑金2ynq7000开发平台配套教程下图为开发板自带的测试设备:S ZNO(1).AX7010/AX7020开发板;(2).SD卡读卡器;(3).+5V电源;④4).2根USB线;(5)SD卡下图为用户自己需要准备的测试设备USB Hub网线USB鼠标图图图图图图围图国园USB鼠标HDMI显示器ALⅠNX黑金mq700.列开发宏典http://www.heijin.orgALINXOALNX黑金2ynq7000开发平台配套教程112USB转UART驱动安装测试前我们需要安装∪SB转串口的驱动软件(05软件工具及驱动CP2l0 x Windows Drivers.zip),不然无法做串口通信测试。驱动安装好以后,用红色USB线连接电脑USB口和开发板上的∪ART口(7)进行连接,然后打开电脑的设备管理器,设备管理器能够找到串口设备CP210x,我机器上映射的是COM3。4端口(COM和LPTPH Silicon Labs CP210x USB to UART Bridge(COM311.3终端登录工具 SecureCrt安装终端工具有很多, putty, teraterm, Windows自带终端工具, SecureCRT等等,众多终端工具中,比较下来,还是 Securecrt最好用,我们在资料的05_软件工具及驱动 Securecrt目录下为大家准备了绿色免安装的 secureCRT软件。下面简单介绍基于 SecureCrT串口终端的创建(在后面串口终端打印启动信息,需要用到双击 Secure CRTexe图标112005/12/917:29应用程序打展273ORDER TXT2006/5/3113:30文本文档6README.TXT207/3/3013:51文本文档SecureCRT. CH2007/3/2111:57编译的HmL帮aaSecureCRT.EXE2007/4/81:12应用程序1.890sN. txt207/6/1115:03文本文档SSH2Client43. d1.2007//210:52应用程序扩展4663SSH2Core43.all2007/4/210:52应用程序扩展1,058第一次使用会弹出以下对话框,点击OKe CRTThis is the first time that you have runSecureCRT?. SecureCRT needs to set a folder wherefy a fol der belPressing Cancel will exit the application wi thoutsetting the confi gurati on folder.ADministrator App Data RoaninzlanDwke cOnf」C点击YES。ALⅠNX黑金mq700.列开发宏典10http://www.heijin.org
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  • 基于SIMULINK的通信系统仿真
    【实例简介】模拟通信系统中,由模拟信源产生的携带信息的消息经过传感器转换成电信号,模拟基带信号在经过调制将低通频谱搬移到载波频率上适应信道,最终解调还原成电信号;在数字传输系统中,数字信号对高频载波进行调制,变为频带信号,通过信道传输,在接收端解调后恢复成数字信号。本文应用了幅度调制以及键控法产生调制与解调信号。
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