登录
首页 » C# » c# 常用方法 编程速查 chm文档

c# 常用方法 编程速查 chm文档

于 2014-04-02 发布
0 161
下载积分: 1 下载次数: 0

代码说明:

c# 常用方法 编程速查 chm文档

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • asp.net+ mvc +ef吉特仓库管理系统(源码+数据库)
    吉特仓储管理系统主要包含功能如下:系统管理----员工管理----角色管理----部门管理----菜单管理----权限分配----标识符管理基本资料----供应商管理----库位管理----客户管理----计量单位----产品类别----产品管理仓库管理----入库管理----出库管理----报损管理----移库管理----盘点管理----退货管理报表管理----库存清单----货品统计----出入库报表----入库报表----出库报表----报损报表----退货报表----客户报表----供应商报表----台账记录----自定义报表
    2021-05-07下载
    积分:1
  • IIS6操作类 源码 实现了大部分IIS操作功能,亲测通过
    这个类是静态类。用来实现管理IIS的基本操作。
    2013-11-07下载
    积分:1
  • 【精工源码】九九乘法表(窗体版)
      生成《九九乘法表》的窗体版小程序,初学者熟悉窗体和循环语句的基本应用。
    2019-12-19下载
    积分:1
  • MVC+EF+架构设计 实例源码
    整个项目主要采用三层架构,面向接口的编程方式。界面层:User Interface  CinDou.Web主要放我们的Web页面,CinDou.Route主要放置MVC中Controller,这里我采用把Controller分离出来。个人考虑的原因是:项目比较清晰,职责比较单一。逻辑层:Business Logic Layer  CinDou.BFactory 是逻辑工厂层,用于创建逻辑层的接口,便于界面层调用。CinDou.IBLL 逻辑接口层CinDou.BLL 逻辑业务层 主要负责逻辑层中的业务。CinDou.Model 逻辑业务类数据库层:Data Accss LayerCinDou.DFacoty:数据工厂层,用于创建数据库层的接口,从而让逻辑层调用CinDou.IDAL : 数据库接口层CinDou.DAL : 数据库持久层CinDou.EFramework: Entity Framework层工具层:ToolKitCinDou.Tools 常用的工具类方法层Component :控件层
    2015-07-16下载
    积分:1
  • Winform treeview控件设计及应用源码
    C#winform 控件开发 TreeView实例
    2017-04-28下载
    积分:1
  • XLT Unity3D 热修复示例源码
    使用ILRuntime实现的类似XLUA功能的Unity3D下热修复BUG的解决方案请使用Unity2019.2.17f1版本打开,其他版本问题,请自行修复报错提示!Unity3D 5.x版本以下可以使用Unity4.7.2分支~ 和XLUA一样的地方和XLUA原理类似,注入和XLUA基本一致。 不一样的地方使用C#来进行代码的热更,避免项目内lua与C#代码交叉混杂,修复BUG时,需要C#一份,lua一份。 目录以及文件说明: Project-----Assets/XIL             --- 所有XIL所用到的文件----Assets/XIL/ILSource    --- ILRuntime插件源文件----Assets/XIL/Scripts      --- 注入以及初始化代码----Assets/XIL/Auto        --- 自动生成注入的代码以及自动生成的委托和函数的注册(如有此目录下的脚本报错,则可以直接删除此目录,然后重新生成委托,CLR绑定以及重新注册注入类型)----Hot                    --- 补丁源文件存放目录----Hot.sln                 --- 补丁源文件VS解决方案----DyncDll.csproj          --- 补丁项目工程文件----Data/DyncDll.dll        --- 补丁dll文件----Data/DyncDll.pdb       --- 补丁dll的调试文件使用步骤以及菜单项说明:注意:菜单项会根据是否开启热更宏而有所不同 XIL/插件/开启               -- 开启热补丁宏XIL/插件/取消               -- 关闭热补丁宏XIL/插件/PDB开启           -- 加载PDB调试文件XIL/插件/PDB取消           -- 不加载PDB调试文件XIL/注册需要热更的类        -- 生成注入所需要的成员接口XIL/取消需要热更的类        -- 清除注入所需要的成员接口XIL/一键清除                -- 清除自动生成的脚本XIL/一键生成                -- 自动生成委托注册以及注入所需要的脚本XIL/委托自动生成            -- 热更当中操作C#层的委托,需要注册委托相关的类型以及转换代码 这里可自动分析项目当中所有用到的委托,自动注册XIL/清除委托自动生成的脚本  --清除委托自动生成的脚本,删除一些C#脚本,或修改,有可能引起报错,这时可以清除掉自动生成的注册脚本XIL/CLR绑定                -- 非反射的方式调用C#层的接口,可大幅度提高运行效率,一些常用的接口可考虑在GenerateCLRBinding文件当中添加需要CLR绑定的类型。XIL/Hotfix Inject In Editor    -- 编辑器下注入接口只需要两步即可1 先开启补丁宏2 点击一键生成初始化以及资源接口1 需要在项目启动或适当位置调用初始化接口:wxb.hotMgr.Init();2 非编辑器下,需要自己创建加载文件的接口,可参考编辑器下的资源加载类EditorResLoad。生成补丁dll1 打开Hot解决方案2 替换DyncDll工程依赖UnityEngine.dll以及UnityEngine.UI.dll的文件,在目录Hot下,默认是Unity2018.2.11f1版本的,可以替换为自己项目对应的版本3 编译运行DyncDll工程,编译成功,即可在Data目录下生成补丁库。如何添加需要热更的类型:1 使用HotfixAttribute属性宏来修饰类型2 默认情况下所有类型都会被热更注入,如需要自己调整,可修改源文件ExportIL.cs里,FixMarkIL接口,自定义需要热更的类型生成静态DelegateBridge字段名称的规则 没有同名函数,则固定使用"__Hotfix_函数名"方式 有多个同名函数,对这些同名函数进行排序,排序规则如下(可参考接口wxb.Editor.Hotfix.getDelegateName的逻辑):1 参数个数少的在前2 进行字符串拼接,组成key值,规则如下"返回值全名 函数名(参数类型全名1,参数类型全名2,...)",之后通过key值比较,理论上,不同函数,key值是不会相同的 排序之后,取得对应函数在数组当中的下标来进行拼接如何,规则如下"__Hotfix_函数名_下标"的方式 为什么排序,主要是希望能够一眼看过去就知道函数对应的下标是多少,方便Hotfix,以及保证源脚本不变的情况下,每次Hotfix生成的字段名是一致的 如何替换函数一般有三种方式 通过函数名直接替换hotMgr.ReplaceFunc,可参考函数HotHelloWorld.Reg 通过自动生成的接口DelegateBridge对应的字段名,可直接使用hotMgr.ReplaceField,可参考函数HotHelloWorld.Reg 通过添加属性来自动注册,可参考脚本HotHelloWorld.cs与HotTemplate.cs,这里简单说明下, 要替换一个接口,要知道至少三个信息 替换的原类型 替换的接口对应的DelegateBridge字段的名字 热更当中,要替换的MethodInfo可添加属性ReplaceType到热更的类当中,表示此类型下的接口,默认替换的类型可添加属性ReplaceFunction到热更的接口当中,表示此接口需要替换哪个类型的哪个接口,可使用三种方式初始化1 ReplaceFunction(System.Type type) 替换type类型下同名的接口2 ReplaceFunction() 替换ReplaceType类型下同名的接口3 ReplaceFunction(string fieldNameOrTypeName), fieldNameOrTypeName值前缀不同,有不同的含义      a __Hotfix_开头,替换ReplaceType类型fieldName字段对应的接口      b 替换类型全名为fieldNameOrTypeName下同名的接口4 ReplaceFunction(System.Type type, string fieldName) 替换type类型fieldName字段对应的接口5 ReplaceFunction(string type, string fieldName) 替换类型全名为type下fieldName字段对应的接口 一般在没有同名函数情况下,可使用1,2种方式注册,有些类型为非公有类型的,可通过3,5接口,通过类型名来注册有同名函数情况下,就需要使用3,4, 5方式进行注册,可参考HotHelloWorld.cs脚本 通过属性进行自动注册的,假如在类型中含有对应DelegateBridge静态字段的Hotfix变量,则会自动对此变量进行赋值,保存一些参数在实际使用补丁方式热更时,经常遇到一些,只是需要在原有函数之前或之后添加一些代码的情况,这时,你可以通过Hotfix来执行原先代码可参考HotHelloWorld.Start的使用建议使用第3种方式进行接口替换 建议:最好安装下.NET Reflector,可用来反编译被注入的dll,查看源文件,可加深理解XIL的实现原理。项目下文件Library/ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll这u3d生成的dll文件,原理上,也是修改此文件实现热更新功能,可使用.NET Reflector进行反编译查看源码 热更下模拟MonoBehaviour组件,用法可以参考hotScripts下脚本,可以做到平时在非热更环境下开发调试,到要发版本时再转换为热更方式Unity5.6以下版本,编辑器下使用的Mono库,会报错,应该是Unity3D的Bug。可以使用源文件来替换dll,源文件在压缩包Mono.Cecil.zip下,可解压此文件,放到在Assets/XIL/Scripts/ILHotfix/Editor/下,并删除这三个Dll(Mono.Cecil.dll, Mono.Cecil.Mdb.dll,MonoCecil.Pdb.dll)
    2020-11-27下载
    积分:1
  • 旅行网站实例源码下载(仅供学习交流)
    旅游网站源码,其中用到了 masterpage, 含注册、登录 VIP等功能
    2015-01-16下载
    积分:1
  • C# 二进制文件读写示例(dat文件)
    C# 二进制文件读写示例(dat文件)
    2018-06-08下载
    积分:1
  • C# 读取身份证信息Demo(WltRS)
    读取身份证信息
    2018-07-25下载
    积分:1
  • Employee Info Starter Kit 实例源码下载
    微软官方实例,入门级实例
    2014-07-29下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载