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android 省市县三级联动 实例源码(含sqlite数据库)下载

于 2014-12-22 发布
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代码说明:

android版的省市三级联动,使用sqllite本地数据,数据库在这个目录下 resaw

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • android canvas详解
    Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。 大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。他们提供了图形处理相关的: Canvas、ColorFilter、Point(点)和RetcF(矩形)等,还有一些动画相关的:AnimationDrawable、 BitmapDrawable和TransitionDrawable等。以图形处理来说,我们最常用到的就是在一个View上画一些图片、形状或者自定义的文本内容,这里我们都是使用Canvas来实现的。你可以获取View中的Canvas对象,绘制一些自定义形状,然后调用View. invalidate方法让View重新刷新,然后绘制一个新的形状,这样达到2D动画效果。下面我们就主要来了解下Canvas的使用方法。 Canvas对象的获取方式有两种:一种我们通过重写View.onDraw方法,View中的Canvas对象会被当做参数传递过来,我们操作这个Canvas,效果会直接反应在View中。另一种就是当你想创建一个Canvas对象时使用的方法: 1 2 Bitmap b = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);   Canvas c =newCanvas(b); 上面代码创建了一个尺寸是100*100的Bitmap,使用它作为Canvas操作的对象,这时候的Canvas就是使用创建的方式。当你使用创建的Canvas在bitmap上执行绘制方法后,你还可以将绘制的结果提交给另外一个Canvas,这样就可以达到两个Canvas协作完成的效果,简化逻辑。但是android SDK建议使用View.onDraw参数里提供的Canvas就好,没必要自己创建一个新的Canvas对象。接下来我们看看Canvas提供我们哪些绘制图形的方法。我们创建一个自定义View对象,使用onDraw方法提供的Canvas进行绘制图形。 CanvasDemoActivity.java: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 package com.android777.demo.uicontroller.graphics;                                                                                                                                      import android.app.Activity;   import android.content.Context;   import android.graphics.Canvas;   import android.graphics.Color;   import android.graphics.Paint;   import android.os.Bundle;   import android.view.View;                                                                                                                                      public class CanvasDemoActivity extends Activity {                                                                                                                                          @Override       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           super.onCreate(savedInstanceState);                                                                                                                                              setContentView(newCustomView1(this));                                                                                                                                          }                                                                                                                                          /**        * 使用内部类 自定义一个简单的View        * @author Administrator        *        */     class CustomView1 extends View{                                                                                                                                              Paint paint;                                                                                                                                              public CustomView1(Context context) {               super(context);               paint =newPaint();//设置一个笔刷大小是3的黄色的画笔               paint.setColor(Color.YELLOW);               paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);               paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);               paint.setStrokeWidth(3);           }                                                                                                                                              //在这里我们将测试canvas提供的绘制图形方法           @Override           protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                              }                                                                                                                                          }                                                                                                                                      } 执行结果是一片黑色的区域,因为在自定义的CustomView1中,我们没有做任何的绘制操作。canvas提供的绘制图形的方法都是以draw开头的,我们可以查看api: 从上面方法的名字看来我们可以知道Canvas可以绘制的对象有:弧线(arcs)、填充颜色(argb和color)、 Bitmap、圆(circle和oval)、点(point)、线(line)、矩形(Rect)、图片(Picture)、圆角矩形 (RoundRect)、文本(text)、顶点(Vertices)、路径(path)。通过组合这些对象我们可以画出一些简单有趣的界面出来,但是光有这些功能还是不够的,如果我要画一个仪表盘(数字围绕显示在一个圆圈中)呢? 幸好Android还提供了一些对Canvas位置转换的方法:rorate、scale、translate、skew(扭曲)等,而且它允许你通过获得它的转换矩阵对象(getMatrix方法,不知道什么是转换矩阵?看这里) 直接操作它。这些操作就像是虽然你的笔还是原来的地方画,但是画纸旋转或者移动了,所以你画的东西的方位就产生变化。为了方便一些转换操作,Canvas 还提供了保存和回滚属性的方法(save和restore),比如你可以先保存目前画纸的位置(save),然后旋转90度,向下移动100像素后画一些图形,画完后调用restore方法返回到刚才保存的位置。下面我们就演示下canvas的一些简单用法: 1 2 3 4 protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                          canvas.drawCircle(100, 100, 90, paint);   } 效果是: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 @Override   protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                          //绘制弧线区域                                                                                                                                          RectF rect =newRectF(0, 0, 100, 100);                                                                                                                                          canvas.drawArc(rect,//弧线所使用的矩形区域大小               0, //开始角度               90,//扫过的角度               false,//是否使用中心               paint);                                                                                                                                      } 使用下面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                          //绘制弧线区域                                                                                                                                          RectF rect =newRectF(0, 0, 100, 100);                                                                                                                                          canvas.drawArc(rect,//弧线所使用的矩形区域大小               0, //开始角度               90,//扫过的角度               true,//是否使用中心               paint);                                                                                                                                      } 两图对比我们可以发现,当 drawArcs(rect,startAngel,sweepAngel,useCenter,paint)中的useCenter为false时,弧线区域是用弧线开始角度和结束角度直接连接起来的,当useCenter为true时,是弧线开始角度和结束角度都与中心点连接,形成一个扇形。 1 2 3 4 5 protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                          canvas.drawColor(Color.BLUE);                                                                                                                                      } canvas.drawColor是直接将View显示区域用某个颜色填充满。 1 2 3 4 5 6 7 @Override   protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                          //画一条线       canvas.drawLine(10, 10, 100, 100, paint);                                                                                                                                      } Canvas.drawOval: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 @Override   protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                          //定义一个矩形区域       RectF oval =newRectF(0,0,200,300);       //矩形区域内切椭圆       canvas.drawOval(oval, paint);                                                                                                                                      } canvas.drawPosText: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 @Override   protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                          //按照既定点 绘制文本内容       canvas.drawPosText("Android777",newfloat[]{               10,10,//第一个字母在坐标10,10               20,20,//第二个字母在坐标20,20               30,30,//....               40,40,               50,50,               60,60,               70,70,               80,80,               90,90,               100,100       }, paint);                                                                                                                                      } canvas.drawRect: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 @Override       protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                              RectF rect =newRectF(50, 50, 200, 200);                                                                                                                                              canvas.drawRect(rect, paint);                                                                                                                                          }                                                                                                                                      } canvas.drawRoundRect: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 @Override   protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                          RectF rect =newRectF(50, 50, 200, 200);                                                                                                                                          canvas.drawRoundRect(rect,                           30,//x轴的半径                           30,//y轴的半径                           paint);                                                                                                                                      } canvas.drawPath: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 @Override   protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                          Path path =newPath();//定义一条路径       path.moveTo(10, 10);//移动到 坐标10,10       path.lineTo(50, 60);       path.lineTo(200,80);       path.lineTo(10, 10);                                                                                                                                          canvas.drawPath(path, paint);                                                                                                                                      } canvas.drawTextOnPath: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 @Override           protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                                  Path path =newPath();//定义一条路径               path.moveTo(10, 10);//移动到 坐标10,10               path.lineTo(50, 60);               path.lineTo(200,80);               path.lineTo(10, 10);                                                                                                                                      //          canvas.drawPath(path, paint);               canvas.drawTextOnPath("Android777开发者博客", path, 10, 10, paint);                                                                                                                                              } 位置转换方法,canvas.rorate和canvas.translate: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 @Override   protected void onDraw(Canvas canvas) {                                                                                                                                          paint.setAntiAlias(true);       paint.setStyle(Style.STROKE);       canvas.translate(canvas.getWidth()/2, 200);//将位置移动画纸的坐标点:150,150       canvas.drawCircle(0, 0, 100, paint);//画圆圈                                                                                                                                          //使用path绘制路径文字       canvas.save();       canvas.translate(-75, -75);       Path path =newPath();       path.addArc(newRectF(0,0,150,150), -180, 180);       Paint citePaint =newPaint(paint);       citePaint.setTextSize(14);       citePaint.setStrokeWidth(1);       canvas.drawTextOnPath("http://www.android777.com", path, 28, 0, citePaint);       canvas.restore();                                                                                                                                          Paint tmpPaint =newPaint(paint);//小刻度画笔对象       tmpPaint.setStrokeWidth(1);                                                                                                                                          float  y=100;       int count = 60;//总刻度数                                                                                                                                          for(int i=0 ; i
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    百度地图Android SDK v4.3.1 Sample共有28个Demo,每个Demo的说明如下:-------------------------------------------------------------------------------------一、Demo名称:基本地图功能文件名:  BaseMapDemo.java简介:创建一张百度地图并管理地图的生命周期详述:(1)创建一张最简单的百度地图;(2)管理地图的生命周期,具体请参看代码部分的相关注释;(3)可监听地图加载完成事件;(4)给出示例个性化地图、普通地图动态切换-------------------------------------------------------------------------------------二、Demo名称:MapFragment使用文件名:  MapFragmentDemo.java简介:介绍在Fragment框架下使用地图详述:(1)介绍了如何在Fragment框架下添加一个地图地图控件;-------------------------------------------------------------------------------------三、Demo名称:图层展示功能文件名:  LayersDemo.java简介:展示普通图、卫星图、交通流量图和百度城市热力图详述:(1)选择展示地图的图层为普通图或卫星图;(2)在普通图或卫星图上叠加交通流量图;(3)在普通图或卫星图上叠加百度城市热力图;-------------------------------------------------------------------------------------四、Demo名称:多地图展示文件名:  MultiMapViewDemo.java简介:介绍多MapView的使用详述:(1)在一个界面内,同时建立四个MapView控件;(2)地图Logo位置变更,支持6个位置,多图展示中只展示了4个位置-------------------------------------------------------------------------------------五、Demo名称:地图操作功能文件名:  MapControlDemo.java简介:介绍平移和缩放地图,双指操作地图,监听地图点击事件详述:(1)介绍地图缩放级别、旋转度和俯视度的get和set方法;(2)监听单击和长按地图事件;(3)单击、双击和长按地图获取该点的经纬度坐标;(4)对地图显示内容进行截图,截图保存地址为:/mnt/sdcard/test.png;-------------------------------------------------------------------------------------六、Demo名称:UI控制功能文件名:  UISettingsDemo.java简介:介绍开关手势功能和显示隐藏UI控件详述:(1)地图操作开关:平移、缩放、双击放大、双指操作(旋转度和俯视度);(2)控件显示开关:显示/隐藏缩放按钮;(3)指南针位置控制:显示在地图左上角或者右上角(仅举例),开发者可据实际情况任意改变位置;(4)底图标注开关:控制显示/隐藏底图POI,隐藏POI可得到仅显示道路信息的地图(5)禁用所有手势:控制是否一并禁止所有手势。(6)设置地图setPadding,防止UI遮挡Logo等。-------------------------------------------------------------------------------------七、Demo名称:定位图层展示文件名:  LocationOverlayDemo.java简介:介绍定位图层的基本用法详述:(1)可自定义更换位置图标,精度圈填充及边框颜色;(2)支持定位三态效果显示(普通态、跟随态、罗盘态);(3)百度地图SDK从2.0.0版本起,将定位功能进行了分离,具体使用方法请见定位SDK;(4)定位SDK开发指南详见http://developer.baidu.com/map/geosdk-android.htm;(5)支持开发者自定义精度圈边框和填充区域的颜色。-------------------------------------------------------------------------------------八、Demo名称:自定义绘制功能文件名:  GeometryDemo.java简介:介绍自定义绘制点、线、多边形、圆等几何图形和文字详述:(1)支持绘制凸多边形,如要绘制凹多边形请用三角形进行拼接;(2)支持绘制文字;-------------------------------------------------------------------------------------九、Demo名称:覆盖物功能文件名:  OverlayDemo.java简介:介绍添加覆盖物并响应点击功能和弹出pop功能详述:(1)在popup中添加弹出自定义View的示例;(2)点击周围4个Marker,弹出popup,可更新marker位置和更新marker图标;(3)中间显示的为图片图层,该图层可随地图的移动、缩放等做出相应的操作;(4)支持Maker设置透明度的方法,利用滑动条可以展示maker透明度变化;(5)支持Marker设置动画的能力,包含两种方式:从地上生长和从天上落下-------------------------------------------------------------------------------------十、Demo名称:热力图功能文件名:  HeatMapDemo.java简介绘制自有数据热力图详述:(1)设置热力图颜色;(2)准备数据、生成热力图;(3)删除热力图;-------------------------------------------------------------------------------------十一、Demo名称:地理编码功能文件名:  GeoCodeDemo.java简介:介绍地址信息与坐标之间的相互转换详述:(1)正向地理编码:将地址信息转换为经纬度坐标;(2)反向地理编码:将经纬度坐标转换为地址信息;-------------------------------------------------------------------------------------十二、Demo名称:POI搜索功能文件名:  POISearchDemo.java简介:介绍关键词查询、suggestion查询和查看餐饮类Place详情页功能详述:(1)点击某些关键词查询后的结果(如“餐厅”)可跳转到Place详情页;(2)提供suggestion查询进行联想查询,例如输入“天安门”则会弹出联想查询的列表;-------------------------------------------------------------------------------------十三、Demo名称:路径规划功能文件名:  RoutePlanDemo.java, CustomRouteOverlay.java简介:介绍跨城交通、公交、驾车、步行、骑行五种线路规划方法和自设路线方法详述:(1)驾车查询新增路径点查询功能,具体使用方法详见开发者指南路径规划部分,只需重载接口;(2)自设路线功能演示开发者如何自己设定一条路线,包括如何设定起点、终点、途径站点和路段;(3)自设路线功能同时也介绍如何在两个Activity之间切换的时候管理Mapview的生命周期;(4)可自定义路线的起终点图标;----------------------------------------------------------------------------------十四、Demo名称:行政区域边界数据检索文件名称:DistrictSearchDemo.java简介:介绍如何使用行政区域边界数据检索功能,绘制行政区覆盖物和边框详述:(1)通过输入省、市、区/县的名称,绘制出行政区覆盖物和边框----------------------------------------------------------------------------------十五、Demo名称:公交线路查询功能文件名:  BusLineDemo.java简介:介绍查询公交线路功能(1)点击“开始”按钮可查询公交线路;(2)搜索出公交线路后点击“下一条”按钮可查询该线路的反方向公交线路;-------------------------------------------------------------------------------------十六、Demo名称:短串分享功能文件名:  ShareDemo.java简介:将POI点、反Geo点和公交/驾车/骑行/步行线路规划,生成短链接以分享给好友详述:(1)将POI点、反Geo点和公交/驾车/骑行/步行线路规划,生成短链接串,此链接可通过短信等形式分享给好友;(2)好友在终端设备点击此链接可快速打开Web地图、百度地图客户端进行信息展示;(3)暂时开放了“POI搜索结果分享”、“公交/驾车/骑行/步行线路规划”和“反向地理编码结果分享”;(4)日后会开放更多的功能,欢迎广大开发者使用短串分享功能;-------------------------------------------------------------------------------------十七、Demo名称:离线地图功能文件名:  OfflineDemo.java简介:介绍如何下载和使用离线地图详述:(1)可以搜索、下载、删除、查看离线地图;-------------------------------------------------------------------------------------十八、Demo名称:周边雷达功能--RadarDemo文件名:RadarDemo.java注意:需要把应用的key在官网的雷达注册页面进行相关的注册才能使用!注册网址:http://developer.baidu.com/map/index.php?title=radar简介:介绍如果使用周边雷达功能上传位置、检索周边的人详述:(1)获取位置信息并单次上传服务端;(2)获取位置信息连续上传服务端;(3)检索周边用户的位置;(4)用列表的形式及地图的形式展示周边用户的位置等信息;-------------------------------------------------------------------------------------十九、Demo名称:调启百度地图文件名:  OpenBaiduMap.java简介:介绍如果利用简单接口调用,开启百度地图客户端实现复杂逻辑业务详述:(1)调启百度地图导航(Native);(2)调启百度地图导航(Web);(3)调启百度地图POI周边检索;(4)调启百度地图POI详情检索;(5)调启百度地图步行线路规划;(6)调启百度地图驾车线路规划;(7)调启百度地图公交线路规划;(8)调启百度地图步行导航;(需百度地图App 8.6.6以上版本支持)(9)调启百度地图骑行导航(需百度地图App 8.6.6以上版本支持) (10) 调启百度地图poi点全景展示; (11) 调启百度地图步行AR导航;-------------------------------------------------------------------------------------二十、Demo名称:点收藏功能--FavoriteDemo文件名:FavoriteDemo.java简介:介绍如何创建、管理本地点数据详述:(1)新建本地点收藏;(2)查看已收藏本地点;(3)删除已收藏本地点;-------------------------------------------------------------------------------------二十一、Demo名称:LBS.云检索功能文件名:  CloudSearchDemo.java简介:介绍如何使用LBS.云检索用户自有数据注意:自v2.2.0起,SDK支持LBS云v2版的检索,使用v1版的用户请尽快完成升级或使用较低SDK版本。详述:(1)LBS.云是百度地图针对LBS开发者推出的平台级服务;(2)提供海量位置数据存储、检索、展示一体化解决方案;(3)该服务对开发者免费开放;(4)Demo中放入了测试用ak,开发者若使用自己的数据,请更换为自己的ak;(5)LBS.云检索使用方法请参考开发指南“LBS云服务”部分;(6)详细了解LBS.云,欢迎访问:http://developer.baidu.com/map/lbs-cloud.htm(7)申请ak及管理数据等问题,欢迎访问LBS开放平台官网:http://lbsyun.baidu.com/-------------------------------------------------------------------------------------二十二、Demo名称:OpenGL绘制功能文件名:  OpenGLDemo.java简介:介绍如何使用OpenGL在地图上实现自定义绘制详述:(1)利用OpenGL绘制基本折线;(2)利用OpenGL在地图上进行纹理绘制;-------------------------------------------------------------------------------------二十三、Demo名称:点聚合功能--MakerClusterDemo文件名:  MarkerClusterDemo.java简介:新增点聚合功能,可通过缩小地图层级,将定义范围内的多个标注点,聚合显示成一个标注点详述:(1)支持缩放地图,实现点聚合功能-------------------------------------------------------------------------------------二十四、Demo名称:瓦片图功能--TileOverlayDemo文件名:TileOverlayDemo.java简介:瓦片图层支持开发者添加自有瓦片数据,包括在线下载和本地加载两种方式。详述:(1)在线下载方式(2)本地加载方式(3)将地图类型设置为NONE,不下载地图底图瓦片(4)控制了地图显示范围,仅显示设置范围内的地图-------------------------------------------------------------------------------------二十五、Demo名称:地图由TextureView渲染文件名:TextureMapViewDemo.java使用前提:Android 4.0以上系统,并开启强制GPU渲染简介:新增了TextureMapView类,实现地图由TextureView渲染。解决原MapView基于系统GLSurfaceView导致在TabHost和scrollView中等闪黑屏、白边、压盖等问题。-------------------------------------------------------------------------------------二十六、Demo名称: 室内图--IndoorMapDemo文件名称: IndoorMapDemo.java简介:介绍如何进行室内图展示及室内路线规划详述:    (1)室内图展示,包含打开、关闭室内图方法    (2)室内路线规划(只支持起终点在同一建筑物内),绘制室内规划路线----------------------------------------------------------------------------------二十七、Demo名称: 室内图检索文件名称: 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