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android 简单画板手写板/签名 例子源码下载
android 简单画板手写板/签名 例子源码下载
于 2015-04-23 发布
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下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
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读书类的APP,简单的DEMO
简单的txt浏览器,感觉还算好用吧。喜欢的下载吧
2015-01-21
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android
仿新浪源代码下载(SlidingMenu)
fragment viewpage
2015-04-30
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android
下创建一个sqlite数据库 -
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入门视频32
android下创建一个sqlite数据库 - android入门视频32
2015-12-03
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android
抽屉效果实例源码下载(可以滑动)
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2014-12-28
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android
服务自我保护(杀不死) 例子源码
android 服务自我保护(杀不死) 例子源码
2014-09-19
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Android 应用程序自动升级 更新至新版本 例子 有截图 附完整源码
由于Android项目开源所致,市面上出现了N多安卓软件市场。为了让我们开发的软件有更多的用户使用,我们需要向N多市场发布,软件升级后,我们也必须到安卓市场上进行更新,给我们增加了工作量。因此我们有必要给我们的Android应用增加自动更新的功能。既然实现自动更新,我们首先必须让我们的应用知道是否存在新版本的软件,因此我们可以在自己的网站上放置配置文件,存放软件的版本信息: 2 baidu_xinwen_1.1.0 http://gdown.baidu.com/data/wisegame/f98d235e39e29031/baiduxinwen.apk在这里我使用的是XML文件,方便读取。由于XML文件内容比较少,因此可通过DOM方式进行文件的解析public class ParseXmlService{ public HashMap parseXml(InputStream inStream) throws Exception { HashMap hashMap = new HashMap(); // 实例化一个文档构建器工厂 DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); // 通过文档构建器工厂获取一个文档构建器 DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder(); // 通过文档通过文档构建器构建一个文档实例 Document document = builder.parse(inStream); //获取XML文件根节点 Element root = document.getDocumentElement(); //获得所有子节点 NodeList childNodes = root.getChildNodes(); for (int j = 0; j < childNodes.getLength(); j ) { //遍历子节点 Node childNode = (Node) childNodes.item(j); if (childNode.getNodeType() == Node.ELEMENT_NODE) { Element childElement = (Element) childNode; //版本号 if ("version".equals(childElement.getNodeName())) { hashMap.put("version",childElement.getFirstChild().getNodeValue()); } //软件名称 else if (("name".equals(childElement.getNodeName()))) { hashMap.put("name",childElement.getFirstChild().getNodeValue()); } //下载地址 else if (("url".equals(childElement.getNodeName()))) { hashMap.put("url",childElement.getFirstChild().getNodeValue()); } } } return hashMap; }}通过parseXml()方法,我们可以获取服务器上应用的版本、文件名以及下载地址。紧接着我们就需要获取到我们手机上应用的版本信息:/** * 获取软件版本号 * * @param context * @return */private int getVersionCode(Context context){ int versionCode = 0; try { // 获取软件版本号, versionCode = context.getPackageManager().getPackageInfo("com.szy.update", 0).versionCode; } catch (NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return versionCode;} 通过该方法我们获取到的versionCode对应AndroidManifest.xml下android:versionCode。android:versionCode和android:versionName两个属性分别表示版本号,版本名称。versionCode是整数型,而versionName是字符串。由于versionName是给用户看的,不太容易比较大小,升级检查时,就可以检查versionCode。把获取到的手机上应用版本与服务器端的版本进行比较,应用就可以判断处是否需要更新软件。处理流程
2013-07-06
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二手车APP(
android
源码)
二手车APP(android源码)
2020-04-25
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视频监控相关源码
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2014-09-22
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android
Intent拨打电话、打
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网页、选择图片例子
android Intent拨打电话、打开网页、选择图片例子
2015-06-18
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aidl跨进程调用
这两天在学习aidl跨进程调用,研究了一天终于写出了个helloword。。做下记录吧。根据官方提供的指南,开发aidl跨进程调用,主要分以下步骤:1. 创建.aidl文件-该文件(YourInterface.aidl)定义了客户端可用的方法和数据的接口。2. 在makefile文件中加入.aidl文件-(Eclipse中的ADT插件提供管理功能)Android包括名为AIDL的编译器,位于tools/文件夹。3. 实现接口-AIDL编译器从AIDL接口文件中利用Java语言创建接口,该接口有一个继承的命名为Stub的内部抽象类(并且实现了一些IPC调用的附加方法),要做的就是创建一个继承YourInterface.Stub的类并且实现在.aidl文件中声明的方法。4. 向客户端公开接口-如果是编写服务,应该继承Service并且重载Service.onBind(Intent) 以返回实现了接口的对象实例上面的东西真的很官方。。下面结合我的例子做一下学习总结:先开发服务器端1.创建一个aidl文件,可以看提供的源码。创建完成后,eclipse插件自动在gen目录下生成同名字的java文件。里面包含一个Stub抽象类,这个类继承自android.os.Binder,这个类是实现整个远程调用的核心。2.然后创建一个类来继承上面说到的那个Stub抽象类,实现里面的抽象方法。(这些抽象方法是根据aidl文件自动生成的)。3.创建一个自定义Service继承自Service,实现其onBind方法,注意此onBind方法必须返回第二步创建的那个Stub类的子类。然后在xml中声明此service,注意此service的声明必须包含一个action,此action也用于客户端的调用使用。(在下面的客户端开发中会有介绍)。4.创建一个activity,此activity只要实现把service启动了即可。这样服务器端就开发完毕,运行后启动了一个可供远程调用的service。关键还是通过onBind暴露一个Binder给客户端。Binder哪来呢?就是通过aidl文件adt会自动生成一个抽象类Stub继承自Binder,只需要创建一个类实现这个Stub的抽象方法即可。然后开发客户端:1.客户端也需要一个aidl文件,注意客户端的aidl文件的包名必须和服务器端的aidl包名一致,名字也相同。创建完后同样会在gen下生成一个接口。2.创建一个Activity,包含变量ServiceConnection con,实现其onServiceConnected和onServiceDisconnected方法,onServiceConnected方法生成第一步那个接口的实现类的对象。con对象用于在onCreate中绑定service,这个service的action必须为服务器端声明的那个service的配置action。绑定中用到con会执行onServiceConnected方法生成aidl对象iPerson。然后就可以通过iPerson来调用aidl里的任意方法返回服务器的东西。客户端开发完毕。关键点是创建aidl文件自动生成了一个接口,在activity中必须绑定服务程序开启的service,在绑定过程中初始化aidl对象。然后就可用aidl对象调用任意方法了。OK,可以运行看效果了。过程真的很繁琐。。但是好像也只能这样了。最主要的还是服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象。
2015-09-07
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