-
Shrek
说明: 从“怪物史莱克”中显示开场歌曲的基本JavaFX程序(Basic JavaFX program that displays the opening song from "Shrek")
- 2019-04-20 13:26:27下载
- 积分:1
-
Flash图片自动播放展示
Flash图片自动播放展示,又一个简洁好用的Flash XML图片切换效果,更新起来容易,把图片放在image目录下,然后修改XML文件即可,记着图片大小要处理成Flash要求的大校示例效果请看截图。本Flash图片展示最多支持5张图片连播。
- 2023-05-02 02:30:03下载
- 积分:1
-
boxFilter
平台基于visual studio2015,使用opencv函数实现方框滤波,进行图像处理(box filter based on opencv)
- 2020-06-20 04:20:02下载
- 积分:1
-
carfollowing
说明: 车辆跟驰模型,包括最佳速度模型,基本的车辆跟驰模型(car following models)
- 2020-05-14 15:28:47下载
- 积分:1
-
VC++6.0和Directx打造RPG
VC++6.0和Directx打造RPG-diablo2 执行程序及源代码~-VC create DirectX 6.0 and RPG-diablo2 procedures and the implementation of the source code ~
- 2022-09-07 11:45:03下载
- 积分:1
-
VC++ 模拟实现网络语音电话
VC++ 模拟实现网络语音电话,类似语音聊天的功能,这是一个通过网络实现的网络语音电话,功能目前是比较基础的,仅供学习参考吧。本实例当时在Windows 2000环境下运行通过。相关的代码如下:
#define BUFFERSIZE 5120 //缓冲区大小
static HWAVEIN hWaveIn ; //录音设备句柄
static HWAVEOUT hWaveOut ; //播放设备句柄
static PBYTE pBufferIn[2]; //用于接收和播放的两块缓冲区
static PBYTE pBufferOut[2]; //用于发送和录音的两块缓冲区
static PWAVEHDR pWHIn[2]; //用于录音的PWAVEHDR结构数组
static PWAVEHDR pWHOut[2]; //用于播放的PWAVEHDR结构数组
static WAVEFORMATEX waveform ; //用于打开音频设备的WAVEFORMATEX结构
int nIn = 0; //当前播放缓冲区号
int nOut = 0; //当前录音缓冲区号
int nComState = 1; //显示通话状态信息的变量
CString LocalIP; //本机IP地址
CString RemoteIP; //远端主机IP地址
CServerAS sServer; //服务器套接字
CClientAS sClient; //客户端套接字
CServerAS sListen; //监听套接字
BOOL ConnectDown = FALSE; //“连接”按钮是否被按下
BOOL sState = FALSE; //是否处于服务器端状态
BOOL cState = FALSE; //是否处于客户端状态
- 2022-02-14 11:56:52下载
- 积分:1
-
可以清除电脑使用痕迹,采用美国国防部标准,安全可靠,提供信息隐藏功能...
可以清除电脑使用痕迹,采用美国国防部标准,安全可靠,提供信息隐藏功能-remove traces of the use of computers, used by the U.S. Department of Defense standards, security, reliability, and provide information hidden function
- 2022-01-26 04:01:25下载
- 积分:1
-
CBinary
一个关于十六进制数组动态创建的方法,对使用者在编写通信帧的时候很有用(An array of dynamically created on hexadecimal method, the users in the preparation of the communication frame is useful when)
- 2013-11-07 19:30:53下载
- 积分:1
-
教学用的迷宫示例程序,自己设置迷宫,程序打印走过路径。内有文档说明算法原理...
教学用的迷宫示例程序,自己设置迷宫,程序打印走过路径。内有文档说明算法原理-teaching examples of the maze procedure, set up its own maze, procedures Print traversed path. Within a document illustrates the algorithm Principle
- 2022-07-08 07:52:42下载
- 积分:1
-
A11_碰撞检测老师
opengl基于碰撞检测的简单第一人称射击游戏(Opengl Simple First Person Shooting Game Based on Collision Detection)
- 2020-06-25 20:20:02下载
- 积分:1