-
Java网络编程案例教程董相志 习题参考答案
【实例简介】Java网络编程案例教程 董相志 习题参考答案 全网首发,高清中文,最新版本2017年的。字体用了等宽字体,概念也有多处修订,很多高校的数算教材,分享给大家
- 2021-10-19 00:30:55下载
- 积分:1
-
ad_wall
广告墙纸.本程序包含一个发布端(把端纸发布到sql server中),客户端会自动读取墙纸,并设置为本机墙纸,还可设置图标排列方式.
目前做为机房的文告发布使用.(Advertising wallpaper. This program includes a release end (the end of the paper posted to the sql server), the client will automatically read the wallpaper, and set native wallpaper, icons arrangement can be set now to use as a room of the statement released .)
- 2011-11-12 09:18:41下载
- 积分:1
-
对话音的全双工传输
Windows 95作为微机的操作系统,已经完全融入了网络与通信功能,不仅可以建立纯Windows 95环境下的“对等网络”,而且支持多种协议,如TCP/IP、IPX/SPX、NETBUI等。在TCP/IP协议组中,TPC是一种面向连接的协义,为用户提供可靠的、全双工的字节流服务,具有确认、流控制、多路复用和同步等功能,适于数据传输。UDP协议则是无连接的,每个分组都携带完整的目的地址,各分组在系统中独立传送。它不能保证分组的先后顺序,不进行分组出错的恢复与重传,因此不保证传输的可靠性,但是,它提供高传输效率的数据报服务,适于实时的语音、图像传输、广播消息等网络传输。
Winsock接口为进程间通信提供了一种新的手段,它不但能用于同一机器中的进程之间通信,而且支持网络通信功能。随着Windows 95的推出。Winsock已经被正式集成到了Windows系统中,同时包括了16位和32位的编程接口。而Winsock的开发工具也可以在Borland C++4.0、Visual C++2.0这些C编译器中找到,主要由一个名为winsock.h的头文件和动态连接库winsock.dll或wsodk32.dll组成,这两种动态连接库分别用于Win16和Win32的应用程序。
本文针对话音的全双工传输要求,采用UDP协议实现了实时网络通信。使用VisualC++2.0编译环境,其动态连接库名为wsock32.dll。
- 2022-02-02 04:51:06下载
- 积分:1
-
This the client part of the chat application. Clients can connect to the chat se...
This the client part of the chat application. Clients can connect to the chat server(Refer MFCChatServer Post) using this application.-This is the client part of the chat application. Clients can connect to the chat server(Refer MFCChatServer Post) using this application.
- 2022-10-16 01:05:03下载
- 积分:1
-
使用VOIP进行网络传输声音的类库,内包含一个详细的例子
使用VOIP进行网络传输声音的类库,内包含一个详细的例子-a library for voip,an detailed demo is provided
- 2023-06-07 04:45:03下载
- 积分:1
-
Client-dotnet
一个用于客户端和服务器端的客户端的简单程序,C#(one for the client and the server-client simple procedure, C#)
- 2013-09-03 12:09:29下载
- 积分:1
-
EasyChat
简单的聊天程序 服务端和客户端。有闪屏 单人 多人聊天模式(Simple chat program and client service. Single people have the splash screen chat mode)
- 2011-09-21 14:10:30下载
- 积分:1
-
C# Winform网络围棋(可对战)
程序使用VS2015,.NET4.5,.NET 2.0以上都可以编译使用,无第三方组件,可生成32、64位。Socket网络传输,可以对战、旁观,围棋走棋规则基本全面,可直接对杀。围棋规则算法写代码太麻烦,直接参考了GreatVerveGo(是单机的)算法,感谢作者。程序包含客户端和服务端2各部分。图片文件在gooinDebugRes里面1、先启动服务端 goServer.exe服务端:地址为IPAddress[] addrIP = Dns.GetHostAddresses("192.168.0.104"); //ip地址端口51888,根据你的需要进行修改;进入服务端后点击“开始监听”。服务端定义://连接的用户System.Collections.Generic.List userList = new List();//监听端口private int port = 51888;//走棋判断int[] GameRoom = new int[255]; //房间号int[] GameUser = new int[255]; //房间人数;int[] GameStat = new int[255]; //走棋状态:1-等待、2-准备、3-开始、4-旁观int[] GameReday = new int[255]; //走棋准备状态//旁观 获得走棋信息string lookuser = "";2、打开客户端 goo.exe这里直接设置了进入到房间“0”,进入后显示“等待其他人加入”,先进房的执黑旗,按钮不可用;当有第2个人进入后,执白棋,按钮显示“准备”;双方都点击“准备”后,进入对局;后面再有人进入为旁观者,能看见双方对局信息。房间都是“0”。地址:client = new TcpClient("192.168.0.104", 51888); //定义服务器端ip地址和端口,与服务器端定义要一致根据你的需要进行修改;客户端定义:private int[,] Qpan = new int[24, 24]; //棋盘数组private string SendLook = null; //发送给旁观者的对局信息private const int Qz_Null = 0; //没有棋子private const int Qz_Black = 1; //黑子private const int Qz_White = 2; //白子private const int Max_Qpan = 23; //棋盘最大路数private int[,] TmpA_Qpan = new int[24, 24]; //临时存储棋盘private int[,] TmpB_Qpan = new int[24, 24];//临时存储棋盘private int[,] Tmp_Qpan = new int[24, 24];//临时存储棋盘private int Current_Go = 1; //当前棋子颜色private int Qpan_Count = 19; //当前棋盘路数private int Rame; //气数private int Die_Num; //死子数private bool _Attack = false; //是否打劫private int Attack_X = 0; //打劫位置private int Attack_Y = 0; //打劫位置private Panel g_Hei; //鼠标移动 黑块private Panel g_Bai; //鼠标移动 白块private Panel Fit_Hei; //最后落子标记 黑private Panel Fit_Bai; //最后落子标记 白private Panel[,] QzH = new Panel[20,20]; //黑棋子private Panel[,] QzB = new Panel[20,20]; //白棋子int LastFitX = 0; //给旁观最后落子位置int LastFitY = 0; //给旁观最后落子位置int LastHB = 0; //给旁观最后落子颜色Point Mouseoff; //鼠标位置bool go_play = false; //能否走棋int Select_Qzi = 0; //是黑还是白,1-黑,2-白int ReceiveHB =1; //接收到的棋子颜色函数://初始化棋盘、棋子private void InitQpan()//判断该谁走棋private void Judge_HB()//显示棋子private void ShowQz(int i, int j, int QzHB)//重置棋盘棋子private void Rest_Qpan()//备份棋盘棋子private void Qpan_Backup()//恢复棋盘棋子private void Qpan_Restore()//刷新棋盘棋子private void Qpan_Refresh(int QzHB)//计算棋子的气数底层函数private void Base_Calc(int i, int j, int QzHB)//计算气数private void Calc_Ream(int m, int n, int QzHB)//计算气数接口private void Calc_Interface(int QzHB)//落子处理,判断打劫、打n还1、吃掉对方棋子private void Falling(int xx, int yy)//设置打劫private void Set_Attack(int i, int j)//最后落子标记private void Fit_Flag(int xx, int yy)//旁观者最后落子标记private void LookFit_Flag(int Qhb, int xx, int yy)//对方走棋显示在己方并判断打劫、打n还1、吃掉对方棋子private void Opp_Falling()3、跨线程调用封装在CrossThreadCall.cs4、时间有限,程序没有做计算胜负,没有做掉线处理。基本规则有了,其他的就是套接字变来变去,需要新功能自己添加。只是一个初学练习,更多初学资料到我的博客http://www.cnblogs.com/qiaoke/
- 2017-03-12下载
- 积分:1
-
还有一个关于迷宫的程序
还有一个关于迷宫的程序-still a maze of procedures
- 2022-05-16 23:30:57下载
- 积分:1
-
honeyd-0.5a-win32
说明: 基于linux的蜜罐系统,能防护主机,防止被攻击,希望有用
(Honeypot-based linux system to the host protection against being attacked, I hope be useful)
- 2011-03-04 10:51:41下载
- 积分:1