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oSIP开发者手册 选择自 IOKE 的 Blog
关键字 oSIP开发者手册
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关键字 oSIP开发者手册
-oSIP manual developers choose IOKE"s blog keyword oSIP Development Manual
- 2022-03-16 21:59:34下载
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ICM_Unsupervised
unsupervised icm algorithm for markov random fields.
- 2010-03-16 02:04:26下载
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matched_filter
实现的匹配滤波器,能够对数据进行匹配滤波(Matched filter implementation, the data can be matched filter)
- 2021-02-25 21:29:38下载
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farrow_delay1
说明: MATLAB编写程序验证分数延时滤波器功能(Programming in MATLAB to verify the function of fractional delay filter)
- 2021-03-04 20:39:32下载
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一个学校
一个学校内部小组做的51与mage8开发入门电路板,有许多独到的设计。-A school-house team to do 51 and mage8 starter circuit boards, there are many unique designs.
- 2022-03-07 13:11:16下载
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MATLAB GUI串口通信程序
基于matlab中的GUI串口调试程序(发送与接收,很全面),可以调试检测串口,参数设置灵活,在GUI面板上操作简易(GUI serial debugging program based on MATLAB (sending and receiving, very comprehensive), can debug and test serial port, parameter setting is flexible, easy to operate on GUI panel)
- 2019-03-15 10:01:09下载
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VSample
vsample for directshow
- 2018-09-17 09:32:32下载
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gui_code_trans
GB2312和UNICODE间的转换,使用转换表,应用于嵌入式系统,有转换函数。(GB2312, and UNICODE between the conversion using the conversion table used in embedded systems, conversion functions.)
- 2013-03-27 17:21:05下载
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Java人机对战五子棋游戏
Java人机对战五子棋游戏FiveChessGame设计思路:
1、用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。
2、棋盘为24*24的
FiveChessGame类的构造方法。主要设置JFrame的相关属性、棋盘初始化方法initChess(JButton[][] chess),设置棋子的相关属性,图标、大孝事件等。点击棋子时设置棋子的图标setOnChessIcon,根据判断该位置的棋子是否有棋子,和棋子颜色设置棋子图标,将棋子放入panel中addChessIntoPanel(JButton[][] buttons,JPanel panel),把panel设置为网格布局,然后向里面添加棋子JButton:chess。
响应按钮的事件actionPerformed(ActionEvent e)根据点击的按钮,获取其ActionCommand,然后找到对应的棋子chess[x][y],并作出相应的响应事件。判断棋子是否嬴了,并给出相应的操作。嬴了调用getWinDialog()弹出提示栏。
- 2022-08-08 16:01:09下载
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程序使用Windows兼容模式设计,能在Windows98,2000,XP环境下运行。程序上部靠中位置是玩家的各个属性,上部靠右位置是电脑对手的各个属性。1.玩...
程序使用Windows兼容模式设计,能在Windows98,2000,XP环境下运行。程序上部靠中位置是玩家的各个属性,上部靠右位置是电脑对手的各个属性。1.玩家根据自己当前的生命、内力、时间等属性选择招式,选好招式后就可以按出招按钮出招。出招后自动扣除此招所耗的内力与时间值。2.电脑接招并出招,接招时判断命中率,如果命中的话就从生命值中扣除伤害值,如果玩家所出的招式打中的部位正好是电脑此招的防守部位的话,而且判断防守率,如果防守成功的话伤害减少或者会为零;而如果打中电脑此招的破绽部位是,同时判断破绽率,如果出现破绽的话伤害就会增加,但肯定不会第一招就秒杀啦。3.接着就交由玩家接招与出招,规则与上面一样,如此循环到一方的势耗尽或者生命为零时就决出胜负。-procedures for the use of Windows-compatible model design, in Windows 98, 2000, XP operating environment. Procedures were on the top position player is the individual attributes, the upper right-hand position of the computer opponent"s individual attributes. 1. Players under their current lives, stress and time attributes choice team, selected after the tactic could make a button to make moves. Make moves after the bills automatically deducted this cost to the Force and time value. 2. The computer will react and make moves, the judge will react when hit, if hit on the value of life from harm deduct the value, if players are out of forms that hit parts of th
- 2022-10-22 13:15:03下载
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