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于 2011-12-22 发布 文件大小:4865KB
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代码说明:

  模糊控制 作者Kevin M. Passino and Stephen Yurkovic(Kevin M. Passino and Stephen Yurkovich, Fuzzy Control Addison Wesley Longman, Menlo Park, CA, 1998 (later published by Prentice-Hall).)

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  • 231740220914235
    说明:  能很好的得到正弦输出波形电流滞环跟踪控制技术的MATLAB/SIMULINK仿真,文件夹里有三相的和单相的两个部分的仿真,(It can get the sinusoidal output waveform very well)
    2020-05-11 08:24:16下载
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  • 《MIP2005行政办公管理系统》是一款完全按中国中小型企业事业单位办公习惯及办公事物管理需要设计的现代化行政办公事务管理的系统,适用于所有企业事业单位及个人办...
    《MIP2005行政办公管理系统》是一款完全按中国中小型企业事业单位办公习惯及办公事物管理需要设计的现代化行政办公事务管理的系统,适用于所有企业事业单位及个人办公管理的需要。软件符合中国人及中国企业办公管理需要的使用办公管理功能,软件主要包括以下八个方面: 1、人事管理:人事档案,员工生日提醒,劳动合同,福利保险,应聘人员登记; 2、资产管理:资产管理,资产维修记录,资产报修报废预警,资产报废,厂家及维修部门信息; 3、车辆管理:驾驶人员登记,车辆登记,用车管理,车辆投保信息,车辆年检记录; 4、办公管理:工作计划,一周工作安排,工作日志,记事本,会议记录本,客户投诉登记表,来访登记,往来信函管理,宿舍管理,出差管理; 5、文件管理:公文管理,行文管理,规章制度,文件管理; 6、费用管理:电话费用,报销费用管理,车辆费用支出管理; 7、辅助信息:通讯录,航班查询,手机归属地,常用网址,邮编大全,出行指南,国际电话代码及时差; 8、系统功能:事件提醒,用户管理,在线用户,信息发布,锁定应用,重新登录等。 系统支持用户二次开发(本系统是利用MIP2005开发完成的)。无需安装,绿色软件。
    2022-02-13 18:48:35下载
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  • VSample
    vsample for directshow
    2018-09-17 09:32:32下载
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  • 梯度下降求解逻辑回归
    梯度下降求解逻辑回归,唐虞帝程序,有代码(Gradient descent for logistic regression)
    2020-06-20 00:20:02下载
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  • 半透明的C#圆形状时钟
    半透明的C#圆形状时钟,圆形电子表,指针风格的电子时钟特效,基于VS2008编写,本程序看上去是一个时钟程序,实则很多技巧来源于窗体编程,比如设置窗体透明度、是否显示电子表边框、开启自启动、在托盘显示图标、窗体置顶、自动隐藏等,对学习C#的窗体编程有不小的帮助。
    2022-03-24 06:29:59下载
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  • 多个脉冲非起伏的检测概率
    根据检测概率公式中积分计算困难的问题,给出了简化的解决方案,很经典(According to the difficulty of integral calculation in the formula of detection probability, a simplified solution is given, which is very classic)
    2017-11-25 15:16:57下载
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  • 三相有源电力滤波器非线性滑模控制_李万军
    三相有源电力滤波器非线性滑模控制文章还不错(Nonlinear Sliding Mode Control of Three-phase Active Power Filter)
    2020-06-24 22:40:01下载
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  • 插值与拟合
    说明:  文件是用于MATLAB编程中常用的数据插值和拟合的代码。(File is the code for data interpolation and fitting commonly used in MATLAB programming.)
    2020-06-25 09:40:02下载
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  • ojdbc14-10.2.0.4.0
    说明:  oracle ojdbc drivers 14-10
    2020-06-22 17:40:02下载
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  • 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。   做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么...
    谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。   做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。   但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……   光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。   但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。   "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"   (台下番茄、鸡蛋如流星雨般袭来……)   嘿嘿,大家先听我说。由于我这个人比较懒,想学东西但是又缺乏毅力,常常是半途而废,所以想给自己一点压力,把学习的过程写出来让大家监督、督促我,让我能坚持把3D编程学完,学好。   而那些和我一样想学3D编程的家伙,也可以通过这篇教程入门。至于高手们,就劳烦各位该干嘛干嘛去吧,别在这里浪费时间。 -3D Gram Programing
    2023-07-25 08:55:04下载
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