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ActiveXDemo

于 2013-12-20 发布 文件大小:12KB
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下载积分: 1 下载次数: 2

代码说明:

  C# 开发ActiveX插件,可供其他语言调用,已测试C#,网页,java均可调用(C# Development ActiveX plug-in, calling for other languages, have been tested C#, web, java can call)

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • step11
    C#的一个简单记事本程序 可以读取txt文件 并且修改保存文件(C# is a simple notepad can read txt file and modify the saved file)
    2016-05-11 12:57:25下载
    积分:1
  • pb01
    PB开发者的重点说明,能够很好的介绍给初学者学习PB开发。(PB developers highlights can be a good introduction for beginners learning PB development.)
    2013-07-29 20:59:48下载
    积分:1
  • hack-code
    精通黑客编程光盘代码,适用于新手学习,不要用于非法用途,谢谢合作(CD proficient hackers programming code for beginners to learn, not for illegal purposes, thank you)
    2011-11-09 13:36:49下载
    积分:1
  • otp
    动态口令HOTP的JAVA代码实现,通过种子和认证基数产生6个字符的动态口令(Dynamic password HOTP implementation of JAVA code, and certification through seed produced six characters cardinality dynamic password)
    2013-06-08 16:09:30下载
    积分:1
  • C# 不同进间通讯实例源码下载(SendMessage方式)
    在.NET中基于Windows消息的IPC实现 一、什么是IPC IPC(Inter process Communication)就是“进程间通讯”。我们都知道,在windows系统中,各个应用程序(进程)之间常常需要交换、传递数据,这就要解决进程间的数据通信问题。在最初的16位Windows3.x系统中,所有Windows应用程序共享单一地址,任何进程都能够对这一共享地址空间的数据进行读写操作。 随着Windwos98、Windows NT、Windows2000等32位的操作系统的出现,每个进程都有自己的地址空间,一个Windows进程不能存取另一个进程的私有数据,也就是说,虽然两个进程可以用具有相同值的指针寻址,但所读写的只是它们各自的数据,这样就减少了进程之间的相互干扰。 二、如何实现IPC 那么在windows当前系统下,如何实现进程通讯呢?其实有很多方法,如: 1、    剪贴板Clipboard 2、    DDE(动态数据交换) 3、    内存映像 4、    消息管道 5、    邮件槽 6、    Socket 7、    RPC 8、    串行/并行通信(Serial/Parallel Communication) 9、    COM/DCOM 10、Windows消息 三、基于Windows消息的IPC 现在让我们进入今天我们要讲的主题:“基于Windows消息的IPC实现”。 在这里,我假定大家对Windows消息机制都有很好的理解,所以我就不在这上面费太多的墨水了。我们直接看看Windows消息是怎么样实现进程间通讯的。我们首先看看Windows的消息常数: WM_COPYDATA=0x004A//  当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息。 这就是我们要的。下面我们来看看如何利用它来实现IPC。 让我们先看看几个API函数,没有它们,我们没有办法将数据发送出去。 1、 PostMessage  函数功能:该函数将一个消息放入(寄送)到与指定窗口创建的线程相联系消息队列里,不等待线程处理消息就返回。消息队列里的消息通过调用GetMessage和PeekMessage取得。 函数原型:B00L PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); 参数 hWnd:其窗口程序接收消息的窗口的句柄。可取有特定含义的两个值: HWND.BROADCAST:消息被寄送到系统的所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口。消息不被寄送到子窗口。 NULL:此函数的操作和调用参数dwThread设置为当前线程的标识符PostThreadMessage函数一样。 Msg:指定被寄送的消息。 wParam:指定附加的消息特定的信息。 IParam:指定附加的消息特定的信息。 返回值:如果函数调用成功,返回非零值:如果函数调用失败,返回值是零。若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。 2、 SendMessage  函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam); 参数: hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。 Msg:指定被发送的消息。 wParam:指定附加的消息指定信息。 IParam:指定附加的消息指定信息。 返回值:返回值指定消息处理的结果,依赖于所发送的消息。 3、 RegisterWindowMessage 函数功能:RegisterWindowMessage函数定义一个新的窗口消息,该消息保证在整个系统范围内是唯一的。调用SendMessage或PostMessage函数时可以使用该函数返回的消息值。 函数原型:UINT RegisterWindowMessage(lpsz) 参数: lpsz指向一个以NULL结束的字符串,该字符串指定待登记的消息。 返回值:若成功地登记了消息,返回值是一个消息标识符。该标识符值的范围在0XC000到0XFFFF之间,否则,返回值为0。 我们现在在C#中声明这些API函数:         [DllImport("user32")]        internal static extern int RegisterWindowMessage(string lpString);        [DllImport("user32")]        internal static extern int PostMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);        [DllImport("user32")]        internal static extern int PostMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);        [DllImport("user32")]        internal static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam); 然后定义一些我们需要的常数:                 internal const int WM_COPYDATA = 0x004A; //当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息        internal const int WM_DESTROY = 0x0002; //窗体被销毁        internal const int WM_CREATE = 0x0001; //应用程序创建一个窗口        internal const int WM_QUERYENDSESSION = 0x0011; //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数        internal static readonly IntPtr HWND_BROADCAST = new IntPtr(0xFFFF); 我们还需要一个传送数据的结构:     ///    ///发送WM_COPYDATA消息的数据结构  ///    internal struct COPYDATASTRUCT    {        ///        ///用户自定义数据        ///        internal IntPtr dwData;        ///        ///数据长度        ///        internal int cbData;        ///        ///数据首地址指针        ///        internal IntPtr lpData;    } 现在我们来看看具体如何实现: 1、 我们首先创建一个类,让它从Form类继承,因为我们需要一个窗体,然后对它的消息进行处理:   internal class WinMsg : Form{        private string _messageString;        private List _windowList;        private int _message;        private int _intHandler;        private bool _isConnected;}   2、 然后定义构造函数,在构造函数里注册一个消息通道值,并发出一个广播通知其它在这个通道的窗口。         internal WinMsg(string messageString)        {            _messageString = messageString;            _isConnected = false;            _intHandler = Handle.ToInt32();            _windowList = new List();            _message = Win32.RegisterWindowMessage(_messageString);//注册一个消息通道            int errCode = Win32.PostMessage(Win32.HWND_BROADCAST, _message, Win32.CONNECTION, _intHandler);//向此通道内所有的窗口广播自己的句柄            if (errCode == 0)            {                throw new Win32Exception(errCode);//发生错误,抛出异常            }            else            {                _isConnected = true;            }        } 3、 重写基类的WndProc函数,处理接收到的消息:         protected override void WndProc(ref Message m)        {            if (m.Msg == _message)//接收到广播消息,进行处理            {                int LParam = m.LParam.ToInt32();                int WParam = m.WParam.ToInt32();                if (LParam != 0 && LParam != _intHandler)                {                    if (WParam == Win32.DISCONNECTION)                    {                        _windowList.Remove(m.WParam);//将对方窗口的句柄从列表中删除                    }                    else                    {                        if (WParam==Win32.CONNECTION)                        {                            Win32.PostMessage(m.LParam, _message, Win32.REVERSION, _intHandler);                        }                        _windowList.Add(m.LParam);//将对方窗口的句柄存入列表中                    }                }                return;            }            switch (m.Msg)            {                case Win32.WM_COPYDATA://接收到其它窗口发送过来的数据                    {                        COPYDATASTRUCT data = new COPYDATASTRUCT();                        data = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(data.GetType());                        byte[] message = new byte[data.cbData];                        Marshal.Copy(data.lpData, message, 0, data.cbData);//从非托管内存中将数据复制到我们的byte数组中。                        Anyzler(m.WParam, message);//在这里处理接收到的数据。                    }                    break;                case Win32.WM_DESTROY:                case Win32.WM_QUERYENDSESSION://窗口被关闭,向其它窗口广播通知从队列中删除自己                    Win32.PostMessage(Win32.HWND_BROADCAST, _message, Win32.DISCONNECTION, _intHandler);                    base.WndProc(ref m);//调用基类的消息处理函数。                    break;                default:                    base.WndProc(ref m); //调用基类的消息处理函数。                    break;            }        }4、 定义发送消息的函数:         internal void Send(byte[] message)        {            if (_isConnected)            {                int length = message.Length;                IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(length);//申请一块非托管内存                Marshal.Copy(message, 0, ptr, length);//将要发送的数据封送到非托管内存                COPYDATASTRUCT data = new COPYDATASTRUCT();                data.dwData = IntPtr.Zero;//这里可以随意定义。                data.cbData = length;//传递要发送的数据的长度                data.lpData = ptr;//传递要发送的数据的地址指针                //向其它所有窗口发送数据,这里不能发广播消息。必须一个一个发送。                foreach (IntPtr window in _windowList)                {                    Win32.SendMessage(window, Win32.WM_COPYDATA, this.Handle, ref data);                }                Marshal.FreeHGlobal(ptr);//释放这块非托管内存,这行一定要写上,不然会内存泄漏。            }        }好了,主要代码就是这些了!
    2013-09-14下载
    积分:1
  • tingchechang
    实现停车场模拟,用栈和队列实现,用系统时间自动记录进入和出去时间(Parking achieve simulation, with stacks and queues implemented by the system automatically records the time of entry and exit time)
    2013-12-01 16:15:57下载
    积分:1
  • STM32+MC20定位系统
    Based on the stm32+mc20 gps positioning system, the 32 serial port control 20 sends the AT command and uploads it to the platform via http.
    2020-06-21 13:20:06下载
    积分:1
  • _SolidSQUAD_
    文件列表: LMS LeafSpringTool 13.6inLMSLicenseDLL.dll, 1032192 , 2016-07-14 LMS Motion Advanced Features Editor 13.6LMSLicenseDLL.dll, 1032192 , 2016-07-14(LMS LeafSpringTool 13.6inLMSLicenseDLL.dll, 1032192 , 2016-07-14 LMS Motion Advanced Features Editor 13.6LMSLicenseDLL.dll, 1032192 , 2016-07-14)
    2018-09-19 21:11:57下载
    积分:1
  • c
    说明:  c#代码,在程序主方法中,由用户依次输入月份和需要订购机票的数量,分别保存到整数变量month和sum中。 (c# code, the program' s main method, followed by the user to enter the month and the number of tickets need to be ordered, are saved to an integer variable month and the sum of.)
    2013-09-15 11:35:35下载
    积分:1
  • sniffer
    第十二章:发布数据库系统,InstallShield这一常用的打包工具,讲解软件打包 发布的过程。 第十三章:用户登录功能模块,应用了ODBC访问数据库的技术,使用最基本的查询语句。 第十四章:用户信息管理模块,应用了ODBC访问数据库的技术,用CRecordset对象做 为操作数据库的手段,并运用增删改查的数据库常用查询语句。 第十五章:网页浏览和网址限制功能模块,利用数据库中的网址记录,通过查询匹配 限制用户对某些特定网址的访问,并作访问记录,主要应用DAO方式访问数据库的技术, CDaoRecordSet对象做为操作数据库的手段,并灵活运用了多种SQL查询语句。 第十六章: 住户管理系统,主要用了OLE DB操纵数据库的手段。 第十七章:物流单据管理模块,主要用了ADO对象操纵数据库的技术手段。 第十八章:研究生信息管理系统,主要用了ADO对象操纵数据库的技术手段,并在使用 ADO的技术中灵活运用了OLE DB的数据库连接操纵方法、多条SQL查询语句、控件Combo Box与ActiveX控件ADO Data Control和DataGrid Control。 全部是vc6.0编写 (Chapter 12: publication database system, InstallShield package that commonly used tools to explain the process of publishing software package. Chapter 13: user login function module, the application of the ODBC database access technology, using the most basic query. Chapter 14: User information management module, the application of the ODBC database access technology, using CRecordset object as a means to manipulate the database, and use common CRUD database query. Chapter 15: Web browsing and URL restriction function module, using the URL database records, all vc6.0 prepared)
    2013-06-24 15:49:10下载
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