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qiyi_UIPlayHD

于 2013-11-07 发布 文件大小:1266KB
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代码说明:

  Android奇艺高清UI界面源代码,应用程序编程源码,很好的参考资料。(Android Qiyi HD UI interface source code, application programming source code, a good reference.)

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • 用Java实现的系统文件复制(含GUI界面)
    通过GUI界面中的文件选择按钮选中系统中的一个文件,然后再选择复制文件的保存位置,点击copy按钮即可完成文件复制。
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  • family-financial-management
    基于安卓Android家庭财务管理系统,含数据库。(family financial management with Android Software)
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  • 聊天应用程序
    一个 java 的短篇小说改编聊天应用程序使用 servlet、 Jsp、 Html。这是一个多用户聊天应用程序的联机运行运行。将用户从一个地方可以聊天与其他其他地方现在一天有的用户是很多流行的这种类型的应用程序。我对你没有任何数据库运行在上传整个代码。享受练习......
    2022-02-04 12:33:24下载
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  • java桌面应用程序
    java开发的动态桌面下雪源代码,用于java界面编程练习。涉及知识点java.swing,java.awt java 实现右键桌面托盘程序。缺少的jar包根据错误百度一下就能找到。java也能开发出漂亮的界面。
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  • 60道java面试题(入门基础)
    Java基础方面: 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别答:区别如下:作用域           当前类       同一package  子孙类       其他packagepublic            √              √                  √             √protected        √              √                  √             ×friendly          √              √                   ×            ×private           √              ×                   ×            ×不写时默认为friendly2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同答:Nested Class (一般是C 的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C 嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象4、&和&&的区别答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)5、Collection 和 Collections的区别答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作6、什么时候用assert答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少答:  Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor9、short s1 = 1; s1 = s1 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = 1;有什么错答:short s1 = 1; s1 = s1   1; (s1 1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1  = 1;(可以正确编译)10、Java有没有goto答:java中的保留字,现在没有在java中使用11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型13、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等    equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值14、给我一个你最常见到的runtime exception答:常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException15、error和exception有什么区别答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况    exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况16、List, Set, Map是否继承自Collection接口答: List,Set是,Map不是17、abstract class和interface有什么区别答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized答:都不能 19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数20、构造器Constructor是否可被override答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading21、是否可以继承String类答:String类是final类故不可以继承22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后答:会执行,在return前执行23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几答:2 
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