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jt808-server
基于springboot + netty 开发JT808服务端(Development of JT808 Server Based on Springboot + netty)
- 2020-12-24 11:09:05下载
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CountdownView-master
计时器,界面设计漂亮,并且支持后台运行,ui更新( U8BA1 u6568 u5668 uFF0C u754C u9762 u8BB u8BA1 u6F02 u4E0Y u5E09 u4E13 u652F u6301 u540E u53F0 u8FD0 u884C uFF0Cui u66F4 u65B0)
- 2017-05-13 17:06:52下载
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SQOOP2
SQOOP2的java实例
创建连接,创建任务,执行任务(SQOOP2 demo)
- 2016-06-08 17:20:45下载
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JCDSee
用java编写的,模仿ACDSee界面和功能的图象浏览工具.(prepared using java, copying ACDSee interface and functions of the image browsing tools.)
- 2007-04-23 16:31:01下载
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Vooga-master
说明: 该项目的主要目的是使自己熟悉如何使用Golden T游戏框架以及在该框架中构建游戏的困难。因此,该游戏不必是有史以来最出色的游戏,但它必须满足一些基本要求:
1.游戏应是特定类型的视频游戏的可识别成员。我选择构建一个类似于TI-83计算器游戏BlockDude的拼图平台游戏。
2.游戏不一定是完整的,但您应该拥有在游戏中随处可见的角色,玩家应该可以与游戏互动(控件可能是粗糙的),并且您至少应拥有几个游戏的比喻。例如,实时策略游戏可以让您放置可以建造单位的建筑物,RPG可以进行基本的回合制战斗,等等。
3.游戏应具有两个不同的游戏“模式”或两个不同的级别。带有“开始游戏”之类的游戏菜单不算作一种模式。所谓“级别”,是指两个玩起来不同的级别-不仅是坏家伙更多,或者坏家伙更快。
4.专注于游戏机制,而不是图形,对话框或其他任何内容。您的游戏可以使用简笔图形或从现有游戏中窃取的粗裁图像。只需确保图像足够可识别即可,以便我们可以判断您的游戏中发生了什么。(The main point of this project was to familiarize ourselves with how to use the Golden T game framework and the difficulties of building a game in that framework. As a result, the game did not need to be the greatest ever created but it did have to meet a few basic requirements:)
- 2020-03-14 12:35:02下载
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13645_src
《Java编程基础、应用与实例》 源文件下载()
- 2007-10-26 16:58:55下载
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Java(day07)StudyNotes
java 学习记下来的学习笔记,仅供入门!(java study notes down for learning purposes only entry!)
- 2010-01-04 08:38:11下载
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calculator122-java
java 基础教学,实现加减乘除功能,简易计算器。(java-based teaching, implement arithmetic functions, simple calculator.)
- 2015-12-30 15:29:17下载
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SSH实现的商城项目
说明: SSH实现的商城项目,就是基本的商城项目,内含数据库(Shopping Mall Project Implemented by SSH)
- 2020-06-16 01:20:02下载
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ways-of-programming
编程之道 ebook for programming(ebook for programming)
- 2011-10-16 20:23:05下载
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