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网络编程,入门书籍,供网络编者从入门、掌握、熟悉的一本好书籍。...
网络编程,入门书籍,供网络编者从入门、掌握、熟悉的一本好书籍。-Network programming, book entry for the network from entry editor, master, familiar with a good book.
- 2022-03-21 15:01:29下载
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Mpeg flow of real
Mpeg流的网络客户端实时播放-Mpeg flow of real-time network broadcast client
- 2022-04-25 13:20:52下载
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chat实例
基于VC++的局域网聊天室,能够实现多人房间聊天。(LAN chat room based on VC++ can realize multi-room chat.)
- 2019-02-15 10:30:43下载
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FLASH声音控制,实现波型显示
FLASH声音控制,实现波型显示-FLASH voice control, achieving Wave show
- 2022-02-14 16:52:51下载
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snmp up 8
snmp up 8
- 2022-04-09 04:00:38下载
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visual c 6.0 on the 331 network system, the Internet and friends game. Like play...
基于visual c++6.0 的网络五子棋系统,可以在网上与朋友对弈。喜欢下棋或游戏编程的朋友也可以下载。-visual c 6.0 on the 331 network system, the Internet and friends game. Like playing chess or games programming can be downloaded friends.
- 2022-07-22 10:39:00下载
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LINUX下c++SOCKET编程
Socket是进程通讯的一种方式,即调
在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器(Client/Server, C/S)模式,即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。客户/服务器模式的建立基于以下两点:
(1)首先,建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而造就拥有众多资源的主机提供服务,资源较少的客户请求服务这一非对等作用。
(2)其次,网间进程通信完全是异步的,相互通信的进程间既不存在父子关系,又不共享内存缓冲区,因此需要一种机制为希望通信的进程间建立联系,为二者的数据交换提供同步,这就是基于客户/服务器模式的TCP/IP。
用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换。
- 2023-07-03 05:55:03下载
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unity3D开发丛林战争源码
这是一个基于unity3D游戏引擎开发的丛林战争的源码,主要运用c#编程进行脚本的编辑,场景建模运用3Dmax,已经实现网络通信,可以实现分数统计、网络对战。
- 2022-09-06 04:10:14下载
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聊天室的源代码程序
聊天室的源代码程序-chat rooms source code procedures
- 2022-03-22 19:29:15下载
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netspeedspyer
Windows的网络流量速度检测。使用MFC作为开发平台。(A net speed spyer using MFC platform .)
- 2012-02-21 15:20:48下载
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