登录
首页 » Python » testIEEE14

testIEEE14

于 2021-03-14 发布 文件大小:5KB
0 375
下载积分: 1 下载次数: 2

代码说明:

说明:  状态估计在IEEE14网络上的加权最小二乘法计算(state estimation for IEEE14 using Weighted Least Squares method)

文件列表:

testIEEE14.py

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • ConsoleApplication2
    多线程的应用,用加锁的方式来优化线程,体会加锁的重要性(Multithreading application)
    2018-05-14 18:04:12下载
    积分:1
  • NamedPipe
    命名管道,学习网络编程的好例子 命名管道,学习网络编程的好例子 (Named pipes, a good example of learning network programming)
    2011-10-20 21:19:54下载
    积分:1
  • 基于socket的文件上传和下载小程序
    Through the socket file upload function,It has simple operation, programmers can be modified on this basis, the use of socket learning methods for beginners to learn.
    2022-01-21 06:00:43下载
    积分:1
  • dns-Audit
    A simple DNS auditing tool
    2014-01-04 15:28:26下载
    积分:1
  • 基于JXTA的P2P交通仿真程序,SimpleJxtaApp.java为主控文件,RoadGui为图形界面,MD5为Hash码生成文件,Cartest01为车辆...
    基于JXTA的P2P交通仿真程序,SimpleJxtaApp.java为主控文件,RoadGui为图形界面,MD5为Hash码生成文件,Cartest01为车辆Agent文件,另外一个对等组工具文件PeerGroupTool。-based on the JXTA P2P traffic simulation program, SimpleJxtaApp.java for controlling documents, RoadGui for the graphic interface, MD5 Hash code generation for the document, Cartest01 Agent for the vehicle documents, Another group of reciprocity PeerGroupTool document tools.
    2022-03-18 21:35:55下载
    积分:1
  • C# Winform网络围棋(可对战)
    程序使用VS2015,.NET4.5,.NET 2.0以上都可以编译使用,无第三方组件,可生成32、64位。Socket网络传输,可以对战、旁观,围棋走棋规则基本全面,可直接对杀。围棋规则算法写代码太麻烦,直接参考了GreatVerveGo(是单机的)算法,感谢作者。程序包含客户端和服务端2各部分。图片文件在gooinDebugRes里面1、先启动服务端 goServer.exe服务端:地址为IPAddress[] addrIP = Dns.GetHostAddresses("192.168.0.104"); //ip地址端口51888,根据你的需要进行修改;进入服务端后点击“开始监听”。服务端定义://连接的用户System.Collections.Generic.List userList = new List();//监听端口private int port = 51888;//走棋判断int[] GameRoom = new int[255]; //房间号int[] GameUser = new int[255]; //房间人数;int[] GameStat = new int[255];  //走棋状态:1-等待、2-准备、3-开始、4-旁观int[] GameReday = new int[255]; //走棋准备状态//旁观 获得走棋信息string lookuser = "";2、打开客户端 goo.exe这里直接设置了进入到房间“0”,进入后显示“等待其他人加入”,先进房的执黑旗,按钮不可用;当有第2个人进入后,执白棋,按钮显示“准备”;双方都点击“准备”后,进入对局;后面再有人进入为旁观者,能看见双方对局信息。房间都是“0”。地址:client = new TcpClient("192.168.0.104", 51888); //定义服务器端ip地址和端口,与服务器端定义要一致根据你的需要进行修改;客户端定义:private int[,] Qpan = new int[24, 24]; //棋盘数组private string SendLook = null; //发送给旁观者的对局信息private const int Qz_Null = 0; //没有棋子private const int Qz_Black = 1; //黑子private const int Qz_White = 2; //白子private const int Max_Qpan = 23; //棋盘最大路数private int[,] TmpA_Qpan = new int[24, 24]; //临时存储棋盘private int[,] TmpB_Qpan = new int[24, 24];//临时存储棋盘private int[,] Tmp_Qpan = new int[24, 24];//临时存储棋盘private int Current_Go = 1; //当前棋子颜色private int Qpan_Count = 19; //当前棋盘路数private int Rame; //气数private int Die_Num; //死子数private bool _Attack = false; //是否打劫private int Attack_X = 0; //打劫位置private int Attack_Y = 0; //打劫位置private Panel g_Hei; //鼠标移动 黑块private Panel g_Bai; //鼠标移动 白块private Panel Fit_Hei; //最后落子标记 黑private Panel Fit_Bai; //最后落子标记 白private Panel[,] QzH = new Panel[20,20]; //黑棋子private Panel[,] QzB = new Panel[20,20]; //白棋子int LastFitX = 0; //给旁观最后落子位置int LastFitY = 0; //给旁观最后落子位置int LastHB = 0; //给旁观最后落子颜色Point Mouseoff; //鼠标位置bool go_play = false; //能否走棋int Select_Qzi = 0; //是黑还是白,1-黑,2-白int ReceiveHB =1; //接收到的棋子颜色函数://初始化棋盘、棋子private void InitQpan()//判断该谁走棋private void Judge_HB()//显示棋子private void ShowQz(int i, int j, int QzHB)//重置棋盘棋子private void Rest_Qpan()//备份棋盘棋子private void Qpan_Backup()//恢复棋盘棋子private void Qpan_Restore()//刷新棋盘棋子private void Qpan_Refresh(int QzHB)//计算棋子的气数底层函数private void Base_Calc(int i, int j, int QzHB)//计算气数private void Calc_Ream(int m, int n, int QzHB)//计算气数接口private void Calc_Interface(int QzHB)//落子处理,判断打劫、打n还1、吃掉对方棋子private void Falling(int xx, int yy)//设置打劫private void Set_Attack(int i, int j)//最后落子标记private void Fit_Flag(int xx, int yy)//旁观者最后落子标记private void LookFit_Flag(int Qhb, int xx, int yy)//对方走棋显示在己方并判断打劫、打n还1、吃掉对方棋子private void Opp_Falling()3、跨线程调用封装在CrossThreadCall.cs4、时间有限,程序没有做计算胜负,没有做掉线处理。基本规则有了,其他的就是套接字变来变去,需要新功能自己添加。只是一个初学练习,更多初学资料到我的博客http://www.cnblogs.com/qiaoke/
    2017-03-12下载
    积分:1
  • University of Carnegie ssd8Exercise2 Meilong answer
    卡耐基梅陇大学ssd8Exercise2答案-University of Carnegie ssd8Exercise2 Meilong answer
    2022-12-16 19:30:03下载
    积分:1
  • UDP-communication
    一个基于 Labview 的 UDP 通信实例。用户可通过该实例对 TCP-UDP 协议的工作方式有基本的了解。(Labview an instance of communication based on UDP. Users can work through the example of TCP-UDP protocol is a basic understanding.)
    2015-07-07 19:16:37下载
    积分:1
  • 对多音干扰、单音干扰、线性扫频干扰进行仿真常见干扰
    说明:  对多音干扰、单音干扰、线性扫频干扰进行仿真(Multi-tone interference, single-tone interference and linear sweep interference are simulated)
    2021-04-08 19:19:00下载
    积分:1
  • FEEMD_CODE
    快速集合经验模态分解程序,能够有效减少运算时间(Fast ensemble empirical mode decomposition program can effectively reduce the operation time)
    2018-05-17 17:04:12下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载